Hantise : Caravane détruite Activité

ActivitéJourManquable
Région
Les Limons
Manquable
Oui

Je me suis aventuré sur les lieux d'une vieille tragédie : une caravane de réfugiés a trouvé la mort ici. Leurs esprits sont agités.

Type
Activité
Démarre
Les Limons
Coût en temps
0 unités de temps
Moment de la journée
Jour
Récompense
100 XP
Étapes
3 étapes, 3 sur la carte

Soluce de Hantise : Caravane détruite

3 des 3 objectifs de Hantise : Caravane détruite sont placés sur la carte ci-dessous, dont 0 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.

Comment démarrer Hantise : Caravane détruite

  • DémarreCommence à Les Limons.
  • Coût en temps0 unités de temps
  • Moment de la journéeUniquement de Jour
  • Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.

Hantise : Caravane détruite étape par étape

Carte du monde de The Blood of Dawnwalker avec les objectifs de Hantise : Caravane détruite marqués
2 lieux marqués pour Hantise : Caravane détruite, zoomés sur la zone de la quêteFaites glisser pour déplacer la carte ; molette, pincement ou boutons pour zoomer.
  1. Invoquer les espritsJour

    Je devrais invoquer les esprits qui hantent cet endroit pour enfin leur offrir le repos.

    Marqué sur la carte
  2. Vaincre les espritsJour

    Les esprits sont là. Je peux à présent leur accorder le repos éternel. Leurs tourments sont révolus.

    Épinglé sur la carte — repère 1
  3. Fouiller le coffreJour et nuit

    Les esprits sont partis. Voyons ce que contient le coffre.

    Épinglé sur la carte — repère 1

Jour Hantise : Caravane détruite se déroule pendant Jour.

Récompenses de Hantise : Caravane détruite

À la fin de la quête

  • 100 XP
  • 1 point(s) de compétence
Afficher les 2 fins — spoilers

Toutes les façons dont Hantise : Caravane détruite peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.

  1. Fin 1

    J'ai apaisé les esprits.

    Récompenses : 100 XP, 1 point(s) de compétence

  2. Fin 2

    En fin de compte, je n'ai pas apaisé les esprits.

Hantise : Caravane détruite est une Activité de The Blood of Dawnwalker avec 1 version(s) jouable(s). Hantise : Caravane détruite se déroule autour de Les Limons. Hantise : Caravane détruite compte 3 objectifs, dont 0 facultatifs. 3 des objectifs de Hantise : Caravane détruite sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. Hantise : Caravane détruite a 2 fins possibles.

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FAQ Hantise : Caravane détruite

Comment terminer Hantise : Caravane détruite ?

Hantise : Caravane détruite compte 3 objectifs. Elle s'ouvre sur « Invoquer les esprits » et se termine par « Fouiller le coffre ». La liste complète, avec les marqueurs de carte et les coûts en temps, se trouve dans la soluce ci-dessus.

Combien de temps prend Hantise : Caravane détruite ?

Hantise : Caravane détruite consomme 0 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 3 objectifs.

Dois-je faire Hantise : Caravane détruite de jour ou de nuit ?

Hantise : Caravane détruite n'est disponible que de Jour.

Comment lancer Hantise : Caravane détruite ?

Hantise : Caravane détruite commence aux alentours de Les Limons — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.

Quels sont les objectifs de Hantise : Caravane détruite ?

Hantise : Caravane détruite compte 3 objectifs : Invoquer les esprits, Vaincre les esprits, Fouiller le coffre. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.

Où se déroulent les objectifs de Hantise : Caravane détruite ?

3 des 3 objectifs de Hantise : Caravane détruite ont un emplacement marqué, à Les Limons et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.

Quelles sont les récompenses de Hantise : Caravane détruite ?

Terminer Hantise : Caravane détruite rapporte 100 XP, 1 point(s) de compétence.

Combien de fins a Hantise : Caravane détruite ?

Hantise : Caravane détruite compte 2 fins dans les fichiers du jeu, dont 0 d'échec.

Hantise : Caravane détruite est-elle manquable ?

Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.