Retour aux sources Quête secondaire

Quête secondaireActivité de la cour : XantheJourNuit
Région
Les Limons
Manquable
Pas encore vérifié

Me voilà chez moi ? Mais comment ? C'est impossible. Je n'y comprends rien !

Type
Quête secondaire
Démarre
Les Limons
Coût en temps
0 unités de temps
Moment de la journée
Jour ou nuit
Récompense
500 XP
Étapes
23 étapes, 14 sur la carte

Retour aux sources est un rêve qui rejoue le prologue jusqu'à ce que vous le brisiez. La sortie, c'est la voix : pendant le combat contre le deuxième groupe d'ennemis, cherchez le puits en mode Concentration, et quand le souvenir demande de qui est cette histoire, la réponse est Alin. Dans l'église, aidez le prêtre en choisissant Alin, Esme puis Coen, dans cet ordre. Échappez-vous et l'ennemi qui apparaît à la fin lâche l'Anneau d'astrologue ; laissez plutôt le rêve se répéter quatre fois et vous obtenez la fin cachée et le trophée Together Forever.

Soluce de Retour aux sources

14 des 23 objectifs de Retour aux sources sont placés sur la carte ci-dessous, dont 5 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.

Comment démarrer Retour aux sources

  • DémarreCommence à Les Limons.
  • Coût en temps0 unités de temps
  • Moment de la journéeJour ou nuit
  • Peut échouerPas encore vérifié

Retour aux sources étape par étape

Carte du monde de The Blood of Dawnwalker avec les objectifs de Retour aux sources marqués
10 lieux marqués pour Retour aux sources, zoomés sur la zone de la quêteFaites glisser pour déplacer la carte ; molette, pincement ou boutons pour zoomer.

Un marqueur indique une zone à fouiller plutôt qu'un point précis.

  1. Débiter des bûchesFacultatifJour et nuit

    Est-ce vraiment la réalité ? À en croire mes sens, je dirais que oui, mais comment... ?

    Marqué sur la carte
    Bloqué ici ? La fin cachée

    Ne brisez pas la boucle : laissez le rêve se répéter quatre fois. Au début du cinquième, le jeu vous laisse rester — la troisième fin du journal, et le trophée Together Forever.

  2. Parler à votre familleJour et nuit

    Suis-je en plein délire ? Est-ce vraiment ma famille ?

    Épinglé sur la carte — repère 1
  3. Sauver votre familleJour et nuit

    J'ignore ce qui se passe, mais je dois les sauver coûte que coûte.

    Marqué sur la carte
    Bloqué ici ? Vous ne pouvez pas les sauver — la boucle est le but

    Chaque cycle se déroule pareil : la famille, les ennemis, le boss. Jouez-le au moins deux fois et, pendant le combat contre le deuxième groupe d'ennemis, maintenez le mode Concentration pour trouver le puits surligné — c'est l'étape 6, la voix.

  4. Sauver votre familleJour et nuit

    Je ne peux pas rester les bras croisés alors que ma famille endure des souffrances en boucle. Je dois agir !

    Épinglé sur la carte — repère 3
  5. Sauver votre familleJour et nuit

    Je dois les secourir... mais comment ? C'est inutile ! Je ne fais que tourner en rond.

    Épinglé sur la carte — repère 3
  6. Trouver d'où provient la voixJour et nuit

    J'ai cru entendre une voix... quelqu'un qui m'appelait. Je dois découvrir d'où elle provient.

    Zone à fouiller sur la carte
  7. Parler à votre familleJour et nuit

    Encore ? Et si les monstres revenaient ? Je dois prévenir tout le monde.

  8. Parler à votre familleJour et nuit

    Une nouvelle itération... Les choses seront-elles différentes cette fois ?

  9. Parler à votre familleJour et nuit

    Au moins, ça me donne l'occasion de les revoir sains et saufs...

  10. Débiter des bûchesFacultatifJour et nuit

    Je serais tenté de faire mine que tout ceci est réel, que la vie a repris son cours.

    Épinglé sur la carte — repère 1
  11. Débiter des bûchesFacultatifJour et nuit

    Est-ce vraiment la réalité ? À en croire mes sens, je dirais que oui, mais comment... ?

    Épinglé sur la carte — repère 1
  12. Débiter des bûchesFacultatifJour et nuit

    Est-ce vraiment la réalité ? À en croire mes sens, je dirais que oui, mais comment... ?

    Épinglé sur la carte — repère 1
  13. Explorer le souvenirJour et nuit

    L'histoire d'Alin... Notre histoire... Elle semble être la clé pour sortir de cette boucle. La dernière fois que je me suis autorisé à y songer réellement remonte à si longtemps.

    Épinglé sur la carte — repère 15
    Bloqué ici ? L'histoire d'Alin

    Le souvenir demande de qui est cette histoire. L'étape du journal le dit elle-même : celle d'Alin — cette réponse vous mène à l'église.

  14. Aider le prêtre à se remémorer le sermonJour et nuit

    Le prêtre est comme bloqué, incapable de terminer son oraison. Il doit se remémorer la suite du sermon. Je dois me la remémorer.

    Marqué sur la carte
    Bloqué ici ? Le sermon du prêtre

    Il reste bloqué tant que vous n'avez pas choisi les trois figures dans le bon ordre : Alin, puis Esme, puis Coen. La porte de l'église s'ouvre sur le pré (étape 15) et sur le garçon à poursuivre (étape 16).

  15. Inspecter la prairieJour et nuit

    Je ne compte même plus les heures que nous avons passées ici. Tant de souvenirs que je me suis acharné à oublier...

    Marqué sur la carte
  16. Poursuivre le garçonJour et nuit

    J'avais pris la fuite en pleurant... mais impossible de me rappeler où j'étais allé ensuite.

    Épinglé sur la carte — repère 15
  17. Débiter des bûchesFacultatifJour et nuit

    Je serais tenté de faire mine que tout ceci est réel, que la vie a repris son cours.

  18. Parler à votre familleJour et nuit
  19. Débiter des bûchesJour et nuitÉpinglé sur la carte — repère 1
  20. Parler à EsmeJour et nuit
  21. Parler à EsmeJour et nuit

    Ma mère est réveillée. Je devrais aller lui parler.

  22. Parler à EsmeJour et nuit

    Ma mère est réveillée. Je devrais aller lui parler.

  23. Parler à EsmeJour et nuit

    Ma mère est réveillée. Je devrais aller lui parler.

Récompenses de Retour aux sources

À la fin de la quête

  • 500 XP
  • 1 point(s) de compétence
Afficher les 3 fins — spoilers

Toutes les façons dont Retour aux sources peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.

Quelle fin vous obtenez, et comment

Deux sorties qui rapportent la même chose — les deux premières entrées ne diffèrent que par les mots de Coen — et une façon de rester.

  1. Fin 1

    T-Tout est encore si confus... Je présume qu'il s'agissait là d'un piège tendu par le sorcier de la tour. Il m'a reclus dans mon propre esprit, mais j'ai réussi à en ressortir avec une force nouvelle.

    Récompenses : 500 XP, 1 point(s) de compétence

    Comment l'obtenir: Brisez la boucle (le puits, l'histoire d'Alin, le sermon, le pré) et vainquez l'ennemi qui apparaît à la fin. Il lâche l'Anneau d'astrologue.

    À choisir si: Tous ceux qui veulent l'anneau — une amulette légendaire — et les XP.

  2. Fin 2

    T-Tout est encore si confus... Je présume qu'il s'agissait là d'un piège tendu par le sorcier de la tour. Il m'a reclus dans mon propre esprit, mais j'ai réussi à en ressortir... et c'est bien le principal.

    Récompenses : 500 XP, 1 point(s) de compétence

    Comment l'obtenir: Atteinte aussi en brisant la boucle. Les fichiers du jeu la récompensent exactement comme la première.

  3. Fin 3

    J'en ai assez... Assez de me battre, assez de me démener. Il serait préférable de rester ici pour un temps. Au moins, je m'y sens chez moi, en sécurité. Et c'est précisément ce dont j'ai besoin.

    Comment l'obtenir: Rester : répétez le rêve quatre fois et acceptez-le au début du cinquième. Aucune récompense hormis le trophée Together Forever.

Choix et conséquences vérifiés le 6 septembre 2026 avec les fichiers du jeu et les soluces publiées.

Retour aux sources est une Quête secondaire de The Blood of Dawnwalker avec 2 version(s) jouable(s). Retour aux sources se déroule autour de Les Limons. Retour aux sources compte 23 objectifs, dont 5 facultatifs. 14 des objectifs de Retour aux sources sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. Retour aux sources a 3 fins possibles.

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FAQ Retour aux sources

Comment sortir de la boucle dans Retour aux sources ?

Jouez le rêve au moins deux fois. Pendant le combat contre le deuxième groupe d'ennemis, trouvez le puits en mode Concentration ; répondez que c'est l'histoire d'Alin ; puis aidez le prêtre en choisissant Alin, Esme et Coen dans cet ordre. La porte du pré s'ouvre et la fin du rêve suit.

Quel est l'ordre du sermon dans Retour aux sources ?

Alin, puis Esme, puis Coen.

Comment obtenir la fin secrète de Retour aux sources ?

Laissez le rêve se répéter quatre fois sans le briser et choisissez de rester au début du cinquième. C'est la troisième fin et le trophée Together Forever ; elle ne rapporte aucun XP.

Comment terminer Retour aux sources ?

Retour aux sources est un rêve qui rejoue le prologue jusqu'à ce que vous le brisiez. La sortie, c'est la voix : pendant le combat contre le deuxième groupe d'ennemis, cherchez le puits en mode Concentration, et quand le souvenir demande de qui est cette histoire, la réponse est Alin. Dans l'église, aidez le prêtre en choisissant Alin, Esme puis Coen, dans cet ordre. Échappez-vous et l'ennemi qui apparaît à la fin lâche l'Anneau d'astrologue ; laissez plutôt le rêve se répéter quatre fois et vous obtenez la fin cachée et le trophée Together Forever.

Combien de temps prend Retour aux sources ?

Retour aux sources consomme 0 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 23 objectifs.

Dois-je faire Retour aux sources de jour ou de nuit ?

Retour aux sources peut être lancée de jour comme de nuit et coûte 0 unités de temps de temps d’histoire dans les deux cas. Les étapes limitées à une moitié de la journée portent un badge dans la soluce ci-dessus.

Comment lancer Retour aux sources ?

Retour aux sources commence aux alentours de Les Limons — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.

Où se déroulent les objectifs de Retour aux sources ?

14 des 23 objectifs de Retour aux sources ont un emplacement marqué, à Les Limons et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.

Quelles sont les récompenses de Retour aux sources ?

Terminer Retour aux sources rapporte 500 XP, 1 point(s) de compétence.

Combien de fins a Retour aux sources ?

Deux sorties qui rapportent la même chose — les deux premières entrées ne diffèrent que par les mots de Coen — et une façon de rester.

Retour aux sources est-elle manquable ?

Ratable : Pas encore vérifié. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.