
Balles antimonstresAperçu
Balles antimonstres a été sélectionné dans 35,591 matchs, obtenant 17,582 victoires avec un taux de victoire de 49.4% et un taux de sélection de 77.7%.
Balles antimonstres a actuellement un taux de victoire de 49.4% et un taux de sélection de 77.7%. Le taux de sélection a diminué de 0.6%.
L'analyse des types de build Balles antimonstres montre fort tueur (63ème percentile) et moyen support (47ème percentile) parmi les héros utilisant cet objet. Les six métriques clés : dégâts (34ème percentile), tueur (63ème percentile), déni d'âmes (5ème percentile), support (47ème percentile), poussée (26ème percentile) et résistance (39ème percentile).
Ces objets sont le plus souvent construits avec Balles antimonstres dans les builds à haut taux de victoire. Les meilleurs objets en synergie sont : Trompe-la-mort (56.5% win rate, 88.9% pick rate), Saturation spirituelle (57.4% win rate, 84.2% pick rate), Frappe spectrale (57.1% win rate, 89.9% pick rate), Tempo curatif (56.7% win rate, 88.0% pick rate), Canon de verre (58.3% win rate, 88.1% pick rate). Construire ces objets avec Balles antimonstres crée des combinaisons puissantes qui améliorent l'efficacité de votre héros.
















Quand Construire Balles antimonstres
Points forts
- Choix populaire avec un taux de sélection de 77.7% sur les matchs
- Achat abordable en début de partie pour un pic de puissance rapide
- Fort potentiel de synergie avec de multiples objets complémentaires
Points faibles
- Un pool de héros limité réduit la flexibilité dans les drafts
- L'efficacité dépend de la composition d'équipe et des picks ennemis
- Peut nécessiter un style de jeu spécifique ou une synergie de héros pour maximiser la valeur
Conseils stratégiques
Moment d'Achat
Achetez Balles antimonstres tôt pour établir la dominance de lane.
Meilleurs Héros
Considérez le kit de votre héros lorsque vous décidez de construire Balles antimonstres.
Synergies d'Objets
S'associe bien avec Trompe-la-mort & Saturation spirituelle pour des combinaisons d'objets fortes.
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Frequently Asked Questions
Est-ce que Balles antimonstres est bon dans Deadlock ?
Balles antimonstres est moyen dans Deadlock avec un taux de victoire de 49.4%. Sur la base de 35,591 matchs analysés, Balles antimonstres a obtenu 17,582 victoires et 18,009 défaites. L'efficacité de Balles antimonstres varie selon le choix du héros et la composition de l'équipe, consultez donc l'onglet Héros pour voir quels héros performent le mieux avec cet objet.
Quel est le taux de victoire et de sélection de Balles antimonstres dans Deadlock ?
Balles antimonstres a actuellement un taux de victoire de 49.4% et un taux de sélection de 77.7% dans Deadlock. Avec 35,591 matchs analysés, Balles antimonstres est un choix très populaire dans la méta actuelle. Le taux de victoire de 49.4% indique une performance en dessous de la moyenne à l'achat.
Combien coûte Balles antimonstres dans Deadlock ?
Balles antimonstres coûte 800 âmes dans Deadlock. Cela le place dans la catégorie des objets de early game (Tier 1). Vous pouvez acheter cet objet tôt pour obtenir des avantages en phase de lane.
Quand devrais-je acheter Balles antimonstres dans Deadlock ?
Vous devriez acheter Balles antimonstres en early game pendant la phase de lane. En tant que upgrade coûtant 800 âmes, Balles antimonstres est le plus efficace pour établir la domination en lane. Consultez l'onglet Héros pour voir quels héros bénéficient le plus de Balles antimonstres dans leurs builds.
Quels objets fonctionnent bien avec Balles antimonstres dans Deadlock ?
Les meilleurs objets à associer avec Balles antimonstres sont Trompe-la-mort, Saturation spirituelle, Frappe spectrale. Ces objets synergiques sont fréquemment construits ensemble avec Balles antimonstres dans les builds à haut taux de victoire. Construire ces objets ensemble peut créer des combinaisons puissantes qui renforcent les forces de votre héros.
Est-ce que Balles antimonstres s'améliore ou empire dans Deadlock ?
Balles antimonstres est actuellement en déclin dans la méta de Deadlock. Le taux de victoire a diminué de 0.0% depuis le patch précédent, tandis que le taux de sélection a diminué de 0.6%. Cette tendance à la baisse suggère que Balles antimonstres a peut-être été affecté par des changements d'équilibrage récents. Consultez le graphique des tendances de performance pour des données historiques détaillées.