Objets les Plus Populaires

Ce tableau d'objets Deadlock classe chaque objet par popularité, donnant aux joueurs une vue claire des options les plus couramment utilisées dans la méta actue Top items : Surplus spirituel (3.1% PR), Esprit amélioré (2.8% PR), Récupération supérieure (2.4% PR). Frénésie atteint le taux de victoire le plus élevé à 61.32%. Surplus spirituel domine en popularité avec 3.11% de sélection. Analyse de 153 items sur 4,840,911 matchs avec 51.55% de victoires moyennes. Mis à jour toutes les 5 minutes.

Top 3 Objets les Plus Populaires

Rank
Item
Wins
Losses
Win RatePick Rate
Description
76,62375,02150.53%3.11%
68,88768,02550.31%2.81%
60,17856,47951.59%2.39%
Réduit les temps de récupération de vos capacités.
#4
52,18652,11450.03%2.14%
#5
52,02850,25250.87%2.10%
Imprègne une capacité pour réduire son temps de récupération.
#6
54,90846,61554.08%2.08%
#7
49,38048,99450.20%2.02%
#8
49,37049,19250.09%2.02%
#9
48,21946,25551.04%1.94%
Imprègne une capacité pour augmenter sa portée et son rayon d'effet.
#10
47,72546,43450.69%1.93%
#11
45,66045,92949.85%1.88%
Se recharge au fil du temps avec dégâts spirituels bonus. Ainsi, les capacités qui font plus de 80 de dégâts infligent des dégâts supplémentaires.
#12
43,85741,74551.23%1.76%
Réduit les pénalités de vitesse de déplacement appliquées par vos adversaires.
#13
41,55640,71850.51%1.69%
Se recharge au fil du temps avec dégâts spirituels bonus. Ainsi, les capacités qui font plus de 165 de dégâts infligent des dégâts supplémentaires. Outrepasse la résistance spirituelle.
#14
43,23738,83752.68%1.68%
Augmente la portée et le rayon d'effet de vos capacités et objets.
#15
40,29838,89250.89%1.62%
#16
36,66535,93550.50%1.49%
#17
35,41534,85850.40%1.44%
Vos attaques appliquent des dégâts des armes supplémentaires contre les adversaires avec plus de 50 % de PV.
#18
34,04533,06450.73%1.38%
Chaque fois que vous faites une victime ou une coopération, vous gagnez un bonus de course et de portée de vos capacités. Vous générez également des âmes de manière passive. Cet effet est cumulable et persiste pendant la mort.
#19
33,48933,22250.20%1.37%
#20
34,46331,20752.48%1.35%
Quand une unité ennemie subit des dégâts spirituels, sa résistance spirituelle est réduite.
#21
35,11530,01353.92%1.34%
Réduit les temps de récupération de vos capacités et objets.
#22
33,23932,12450.85%1.34%
Votre capacité imprégnée gagne en puissance au fil du temps. Elle inflige des dégâts spirituels bonus, bénéficie d'un bonus de cadence de tir, et recharge votre arme à son lancement.
#23
31,74832,35149.53%1.31%
#24
31,38131,73349.72%1.29%
Quand vous avez moins de 50 % de vos PV, vous gagnez en résistance spirituelle.
#25
33,13629,31953.06%1.28%
Prolonge les effets de vos capacités et objets.
#26
30,82930,40950.34%1.26%
Vos dégâts spirituels appliquent une réduction des soins. Si une unité occultiste ennemie meurt sous son effet, vous recevrez des soins importants.
#27
31,47928,96852.08%1.24%
#28
28,80328,09850.62%1.17%
Quand vos PV sont supérieurs à 65 %, vous obtenez un bonus de Pouvoir spirituel et de temps de récupération.
#29
28,51927,89750.55%1.16%
Vos balles ralentissent les cibles.
#30
31,52224,54556.22%1.15%
Les dégâts spirituels infligés appliquent de l'amplification spirituelle cumulable qui augmente vos dégâts spirituels contre la cible.
#31
27,75626,88250.80%1.12%
#32
27,83926,69751.05%1.12%
#33
26,77124,79651.91%1.06%
Imprègne une capacité pour prolonger sa durée.
#34
24,90125,62749.28%1.04%
#35
25,78724,11051.68%1.02%
Imprègne une capacité de pouvoir spirituel permanent. Quand celle-ci est utilisée, vous obtenez un bonus de vitesse de déplacement qui continue même lorsque vous attaquez.
#36
24,19624,58749.60%1.00%
#37
26,67119,27958.04%0.94%
L'infliction de dégâts spirituels considérables à moins de 5 s d'intervalle provoque une explosion qui blesse les adversaires à proximité et les brule. Les unités enflammées subissent des dégâts au fil du temps et reçoivent moins de soins.Les dégâts et le temps de récupération sont réduits de moitié contre les unités non-occultistes.
#38
22,96922,69250.30%0.94%
#39
22,73923,14749.56%0.94%
Libère une explosion de glace qui s'étend et inflige des dégâts spirituels et ralentit les cibles à l'impact.
#40
23,20122,10051.22%0.93%
Inflige périodiquement des dégâts spirituels aux deux occultistes adverses les plus proches.
#41
22,55822,07950.54%0.92%
Vos balles ralentissent les cibles.
#42
22,10321,50750.68%0.89%
Améliore l'efficacité de vos soins.
#43
20,84822,28548.33%0.88%
Augmente vos dégâts des armes quand vous attaquez une cible à courte portée.
#44
21,16420,89850.32%0.86%
L'infliction de dégâts des armes importants accorde une recharge de chacune de vos capacités chargées.
#45
20,05819,41550.81%0.81%
Vos balles provoquent un saignement cumulable sur les unités ennemies touchées. Elles perdent un pourcentage de leurs PV max. au fil du temps, et les soins qu'elles reçoivent sont réduits.
#46
17,68918,44348.96%0.74%
Quand vous tirez sur votre cible à bout portant, vous infligez des dégâts des armes bonus et vos balles appliquent un ralentissement.
#47
19,40615,93354.91%0.72%
Réduit les effets de réduction de soins appliqués par les unités ennemies.
#48
16,77717,85448.45%0.71%
Régénère les PV et augmente la vitesse de course de la cible. L'effet est dissipé si la cible subit des dégâts d'occultistes ou d'objectifs adverses. Autociblage possible.
#49
19,04115,32955.40%0.70%
Vos charges de capacité imprégnées se chargent au fil du temps avec vos dégâts spirituels bonus, bonus de cadence de tir, et vous rechargez votre arme lorsque vous utilisez la capacité. Jusqu'au prochain rechargement, vos balles infligent des dégâts spirituels bonus en fonction de votre pouvoir spirituel.
#50
16,73117,37049.06%0.70%
Votre prochaine attaque de mêlée vous soigne. Le soin est de 30 % contre les unités non-occultistes. Le temps de récupération est multiplié par 1.5 pour les attaques de mêlée légères.
#51
17,21216,64950.83%0.69%
Votre cadence de tir et votre vitesse de déplacement sont brièvement améliorées lorsqu'une de vos balles touche une unité occultiste adverse.
#52
18,04215,29554.12%0.68%
Vos balles ricochent sur les unités ennemies proches de votre cible : elles appliquent les modificateurs de balles et infligent un pourcentage des dégâts originaux.
#53
18,68213,97657.20%0.67%
#54
16,95515,93751.55%0.67%
Donne de la régén. de PV si aucun dégât n'a été reçu pendant un certain temps.
#55
16,06216,39649.49%0.67%
Ralentit les déplacements d'une cible ennemie et réduit au silence ses objets et capacités de mobilité.Augmente la gravité de la cible.N'a pas d'effet sur l'endurance de la cible.
#56
16,21115,69950.80%0.65%
L'élan propulseur augmentera votre cadence de tir et la taille de votre chargeur jusqu'au rechargement suivant. L'effet dure jusqu'à 7 secondes.
#57
15,19615,42349.63%0.63%
Votre prochain tir à la tête contre une unité occultiste ennemie inflige des dégâts des armes bonus.
#58
15,48215,04850.71%0.63%
Vous accorde une protection lorsque vous êtes la cible d'un étourdissement, d'une prise au piège, d'une immobilisation, d'un endormissement ou d'une réduction au silence.
#59
15,69414,79451.48%0.63%
Vous téléporte droit devant et augmente votre résistance aux balles.
#60
14,54315,10049.06%0.61%
Quand vos PV sont supérieurs à 65 %, vous infligez plus de dégâts des armes et gagnez en bonus de cadence de tir.
#61
13,08813,70148.86%0.55%
#62
13,27012,97050.57%0.54%
Votre prochain tir à la tête sur une unité occultiste ennemie inflige des dégâts des armes bonus, vous confère des soins ainsi que de la vitesse de déplacement bonus temporaire.
#63
12,75513,13249.27%0.53%
#64
13,06912,76050.60%0.53%
Votre prochaine balle infligera des dégâts spirituels en plus.
#65
12,48512,76549.45%0.52%
Vos attaques de mêlée légère ou lourde infligent des dégâts spirituels supplémentaires aux occultistes et réduisent leur résistance spirituelle. Le temps de récupération est multiplié par 2 pour les attaques de mêlée légères.
#66
13,62611,77453.65%0.52%
#67
12,40112,65749.49%0.51%
Soigne et accorde un bonus de vitesse de déplacement pendant un court lorsque vous lancez une capacité.
#68
11,63612,05349.12%0.49%
Quand vous infligez des dégâts spirituels aux occultistes adverses, vous obtenez de la régénération de plus. Les charges se cumulent quand vous infligez des dégâts à des unités occultistes différentes.
#69
11,38012,09748.47%0.48%
Vous ciblez un PNJ hostile et le drainez pour obtenir 170 % d'âmes bonus et un bonus puissant de longue durée.
#70
12,40910,75653.57%0.48%
Augmente vos dégâts des armes à mesure que vous subissez des dégâts répétés.
#71
11,51011,00951.11%0.46%
Vos balles appliquent un effet négatif qui réduit la résistance spirituelle de la cible et vous confère à vous et votre équipe du vol de vie spirituel contre cette cible.
#72
10,79410,63650.37%0.44%
Après un élan propulseur, votre prochaine capacité bénéficie d'un bonus de portée, de durée, et de pouvoir spirituel. L'effet dure jusqu'à 7 s.
#73
10,82310,38651.03%0.43%
Vos attaques de mêlée légère ou lourde infligent des dégâts spirituels supplémentaires aux occultistes et volent de la résistance spirituelle et du pouvoir spirituel.Les effets sont réduits à 30 % pour les attaques de mêlée légères.
#74
10,30610,19550.27%0.42%
#75
9,99310,54748.65%0.42%
Votre prochain tir vous soigne en fonction de la cible touchée.
#76
10,4369,73851.73%0.41%
Pendant le rechargement, appuyez sur Recharger pendant la phase de surbrillance pour terminer le rechargement instantanément et obtenir de la cadence de tir, des balles voleuses de vie et de la vitesse de déplacement.
#77
10,1809,59251.49%0.41%
Augmente vos dégâts des armes lorsque vous tirez sans interruption.
#78
9,55410,11948.56%0.40%
Votre prochaine parade vous protège des dégâts et des effets d'objets et de capacités adverses. En cas de parade de sort réussie, vous obtenez des soins, de la vitesse de déplacement et du Pouvoir spirituel.
#79
10,2149,08752.92%0.40%
Réduit la résistance aux balles sur les unités ennemies lorsque vous infligez des ' spirit damage.
#80
10,6139,01854.06%0.40%
#81
9,7839,69750.22%0.40%
Vous ouvrez une blessure quand vous infligez des dégâts des armes à bout portant, ce qui vous accorde de la vitesse de déplacement bonus. Les unités ennemies blessées subissent des dégâts spirituels au fil du temps, leur résistance aux balles est réduite et elles sont visibles à travers les murs.
#82
9,7529,15851.57%0.39%
Réduit la résistance aux balles et la cadence de tir des unités ennemies proches. S'il n'y a qu'une unité occultiste ennemie à proximité, l'effet est doublé.
#83
9,1959,53449.09%0.38%
Votre attaque de mêlée applique un ralentissement et vous soigne d'un pourcentage des dégâts de mêlée infligés plus un montant fixe. Soigne à hauteur de 40 % pour les dégâts infligés aux non-occultistes. Le temps de récupération est multiplié par 1.5 pour les attaques de mêlée légères.
#84
10,5047,38358.72%0.37%
À chaque fois que vous lancez une capacité ou un objet pendant un combat, vous obtenez un bonus cumulable qui améliore la cadence de tir et la vitesse de rechargement. Chaque charge réinitialise la durée.
#85
9,3418,46952.45%0.37%
Lorsque la cible subit des dégâts spirituels, sa vitesse de déplacement est réduite.
#86
9,5326,90557.99%0.34%
#87
9,8456,63359.75%0.34%
Vos balles finissent par réduire leurs cibles au silence. À l'expiration de l'effet, les cibles y sont immunisées pendant 10 s.
#88
8,1747,86050.98%0.33%
Réduit la durée de tous les effets négatifs reçus.
#89
7,8807,76450.37%0.32%
Lorsque votre seuil de PV dépasse 65 %, vous infligez des dégâts des armes supplémentaires et vos balles réduisent la résistance aux balles de la cible.
#90
7,4967,90048.69%0.32%
Votre prochaine attaque de mêlée lourde inflige des dégâts supplémentaires.
#91
8,0447,80150.77%0.32%
#92
8,8466,80956.51%0.32%
Vos balles s'accumulent pour réduire les dégâts infligés par la cible et appliquent une réduction des soins.
#93
7,4967,45050.15%0.31%
Vos balles ont une chance d'électriser la cible. Le choc électrique rebondira sur une unité ennemie à proximité.
#94
7,3717,03251.18%0.30%
Lorsque vous infligez des dégâts spirituels aux unités ennemies, vous réduisez également leur cadence de tir.
#95
6,0758,57841.46%0.30%
Immunise contre les balles.
#96
7,5686,90152.30%0.30%
#97
8,2045,94058.00%0.29%
Vos tirs en pleine tête réduisent la résistance spirituelle et aux balles des occultistes et appliquent une réduction des soins.
#98
6,5407,58846.29%0.29%
Quand vous avez moins de 50 % de vos PV, vous gagnez en résistance aux balles.
#99
8,0875,35460.17%0.28%
Augmente votre cadence de tir, votre pouvoir spirituel et votre vol de vie spirituel. L'effet gagne en puissance à mesure que vous tirez sur des occultistes adverses.
#100
6,3807,26346.76%0.28%
Applique un étourdissement après 2 s. Sa durée est augmentée contre les cibles dans les airs.Augmente la gravité de la cible pendant la durée de l'étourdissement.
#101
7,0746,76251.13%0.28%
#102
7,4326,27254.23%0.28%
Libère une explosion de glace qui inflige des dégâts spirituels, congèle puis ralentit la cible touchée. Les cibles congelées sont plus vulnérables aux dégâts.
#103
7,3555,91555.43%0.27%
Réinitialise les temps de récupération de toutes vos capacités et restaure toutes vos charges.
#104
6,9775,60655.45%0.26%
Vous confère du vol de vie spirituel et du pouvoir spirituel.
#105
7,1485,57856.17%0.26%
Supprime temporairement les effets de statut négatifs et confère l'immunité contre les étourdissements, réductions au silence, endormissements, enracinements et désarmements. Ne peut pas être utilisée pendant un étourdissement ou endormissement.
#106
6,9045,22456.93%0.25%
Quand vous recevez des dégâts spirituels importants, le temps de récupération d'une de vos capacités choisie aléatoirement est réduit.
#107
6,8315,41455.79%0.25%
L'application de soins sur vous ou une unité alliée donne à la cible un bonus de cadence de tir et un vitesse de déplacement bonus.Ne s'applique pas à la régénération innée, ni au vol passif spirituel ou de balles.
#108
6,5495,84052.86%0.25%
En cas de tir à la tête sur une cible occultiste, réduit sa résistance aux balles.
#109
6,1885,55752.69%0.24%
Les prochains dégâts spirituels importants que vous subirez seront considérablement réduits.
#110
6,4244,36659.54%0.22%
Vos balles ont une chance d'être surpuissantes et de provoquer des dégâts des armes bonus quand elles touchent leur cible.Les dégâts bonus ne peuvent pas être critiques.
#111
5,1955,40948.99%0.22%
Confère à la cible une protection et de la vitesse de déplacement temporaire. Peut être utilisée sur l'unité incantatrice.Le temps de récupération est réduit de moitié en cas de lancement sur une autre unité.
#112
6,0544,88355.35%0.22%
Les dégâts de votre capacité ultime appliquent un étourdissement et infligent dégâts spirituels bonus après un bref délai.
#113
5,5935,31251.29%0.22%
Imprégnez une capacité d'une portée augmentée. Quand vous infligez des dégâts avec cette capacité, les dégâts des armes par unité occultiste touchée augmentent. Son effet est réduit sur les non-occultistes.
#114
5,9064,57656.34%0.21%
Chaque victime vous confère une charge permanente de cadence de tir (jusqu'à 8 charges cumulables). La mort entraine la perte d'une charge.
#115
5,3984,54254.31%0.20%
Vos dégâts de mêlée rechargent vos munitions et appliquent un effet négatif cumulable sur la résistance aux balles des adversaires. Les attaques de mêlée lourde appliquent 2 charges. En cas de charges max., la cible est étourdie.
#116
4,8194,87549.71%0.20%
Accorde de la résistance aux balles quand vos balles touchent une unité occultiste ennemie.Chaque tir ne peut accorder qu'une charge.
#117
5,6244,02558.29%0.20%
Vous grandissez et obtenez résistance aux balles, de la résistance spirituelle et des dégâts de mêlée. Les unités ennemies à proximité sont ralentissement et leur vitesse d'élan est réduite.
#118
4,6754,41251.45%0.19%
Lance un projectile qui inflige des dégâts, applique un ralentissement puissant qui s'amenuise au fil du temps, empêche l'adversaire de puiser dans son endurance et réduit au silence ses objets et capacités de déplacement.
#119
4,8134,45651.93%0.19%
Accorde une chance de dévier les balles qui arrivent sur vous en empêchant tous les dégâts des armes ou tous les effets à l'impact des balles.
#120
4,2734,42549.13%0.18%
Maudit une unité occultiste ennemie. Elle est interrompue, réduite au silence, désarmée et ne peut pas non plus utiliser d'objets.Retire tous les effets positifs non ultimes..
#121
3,6793,92648.38%0.16%
Soigne une cible occultiste alliée et vous-même d'un pourcentage des PV max. Pendant les soins, vous pouvez tirer la cible vers vous une fois. Autociblage possible.
#122
4,1523,79952.22%0.16%
#123
4,0703,38254.62%0.15%
Augmente la résistance aux balles des unités alliées à proximité.
#124
2,9724,46939.94%0.15%
Désarme une cible ennemie et réduit sa résistance aux balles.
#125
3,7073,64450.43%0.15%
Confère à votre arme des tirs multiples. Si vous touchez plus d'une unité occultiste par attaque, vous obtenez un bonus de dégâts des armes cumulable. Chaque cible ne peut être touchée qu'une fois par tir multiple.
#126
2,9613,72944.26%0.14%
Ciblez une unité ennemie pour réduire sa cadence de tir et sa résistance aux balles.
#127
3,7683,28953.39%0.14%
Annule tous les effets négatifs (sauf les étourdissements) appliqués à une cible et lui accorde une protection et de la vitesse de déplacement. Peut être utilisée sur soi-même. Le temps de récupération est réduit de moitié en cas de lancer sur une autre unité.
#128
3,0923,65445.83%0.14%
Lance un projectile qui se déploie devant vous, et qui réduit au silence les adversaires pendant une courte durée et leur inflige des dégâts d'impact.Le silence n'interrompt pas la canalisation des capacités.
#129
3,9732,68859.65%0.14%
Vous entrez dans un état de vide pour devenir brièvement intouchable et invincible, ce qui vous fait flotter et vous empêche d'agir. Ensuite, vous obtenez un bonus de pouvoir spirituel, de vitesse de déplacement et de résistance spirituelle.Peut être annulée rapidement.Son activation annule toute autre capacité active.
#130
3,0623,27548.32%0.13%
Votre prochaine attaque permettra de tirer deux fois d'affilée, avec des dégâts et une vitesse des balles accrus. Cette attaque consomme des munitions supplémentaires.
#131
2,7322,92048.34%0.12%
En cas de parade réussie contre une unité occultiste ennemie, vous gagnez des PV d'un montant des dégâts parés et renvoyez ces derniers à la cible. Accorde un bonus temporaire de dégâts.
#132
2,9923,07849.29%0.12%
Vous infligez des dégâts des armes bonus quand vous attaquez une cible au-delà de la distance minimale.
#133
3,2722,37057.99%0.12%
Lorsque vous lancez une capacité ultime, vous obtenez un bouclier et, temporairement, du pouvoir spirituel.
#134
2,7682,87349.07%0.12%
Élancez-vous haut dans les airs et activez une protection. De là-haut, vous pouvez réactiver l'objet pour descendre plus rapidement.Ne peut pas être utilisé pendant 5 s si une unité occultiste adverse vous attaque.
#135
2,8903,04948.66%0.12%
Vous infligez des dégâts des armes bonus quand vous attaquez une cible au-delà de la distance minimale.
#136
3,3932,14061.32%0.11%
#137
2,7052,70949.96%0.11%
Vous soigne ainsi que les unités alliées proches.
#138
2,6732,57150.97%0.11%
#139
3,0432,16458.44%0.11%
Téléportez-vous sur une unité ennemie et faites-la tomber. La cible subit des dégâts, est ralentie et désarmée.
#140
2,4642,53549.29%0.10%
Ciblez une unité ennemie pour réduire sa résistance spirituelle et son pouvoir spirituel.
#141
2,7941,88759.69%0.10%
Applique une résistance spirituelle et une aura sur une cible alliée, pour infliger des dégâts aux unités ennemies proportionnelles à leurs PV max. Autociblage possible.
#142
2,8622,01258.72%0.10%
#143
1,8782,38044.11%0.09%
Vous accorde une protection en cas de dégâts spirituels considérables infligés par des occultistes adverses dans un court laps de temps.
#144
2,1461,88353.26%0.08%
Ciblez une unité ennemie pour la réduire au silence. Une partie de tous les dégâts infligés pendant le silence est appliquée à la cible après dissipation de l'effet.
#145
1,8642,23245.51%0.08%
Tire une balle automatiquement vers l'unité ennemie qui vous a infligé des dégâts avec ses capacités ou son arme.
#146
1,8131,78950.33%0.07%
Vous devenez invisible. Quand vous subissez des dégâts pendant l'effet, votre position est brièvement révélée.
#147
1,7151,80748.69%0.07%
Jette une flasque qui explose à l'impact et crée une zone où les dégâts spirituels par seconde augmente et où la résistance aux balles des adversaires diminue.50 % moins efficace contre les unités non occultistes.
#148
1,4981,57348.78%0.06%
Traverser un voile cosmique vous rend invisible, vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
#149
1,7051,33256.14%0.06%
Vos balles ont une chance de toujours toucher leur cible, transperçant les unités ennemies et ignorant leur résistance aux balles.
#150
1,4141,73244.95%0.06%
Inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts dépendent des PV actuels de la cible.Les dégâts de Décomposition ne sont pas mortels et ne déclenchent pas les effets d'objets.
#151
1,6061,41153.23%0.06%
Capacité active : vous sacrifiez continuellement vos PV pour améliorer votre cadence de tir, votre résistance aux effets négatifs et votre vitesse de déplacement.
#152
99882254.84%0.04%
Invoque un tapis volant qui vous emporte dans les airs. Pendant le vol, vous outrepassez les effets de ralentissement. Le tapis disparaitra si vous effectuez une action.Impossible de lancer une capacité lorsque le tapis est invoqué.
#153
41053343.48%0.02%
Vous accorde une protection en cas de dégâts des armes considérables infligés par des occultistes adverses dans un court laps de temps.

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