
- Taux de victoire
- 47.7%
- Taux de sélection
- 1.1%
- Taux de ban
- 1.9%
Akshan Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 2 296
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 8 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Akshan incluent Vengerang, Cavalier seul, Envolée héroïque, Bien mérité !, Fourberie. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Akshan dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Niveaux 1-3
- Q > E > Q
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 9/8/7/6/5 s
- Récupération du R
- 100/85/70 s
Fourberie
Quand Akshan attaque, il effectue une attaque supplémentaire qui inflige moins de dégâts. S'il annule l'attaque supplémentaire, il gagne à la place de la vitesse de déplacement.
Ordre des compétences de Akshan (Patch 26.19)
1 797 partiesAkshan Milieu monte Q (Vengerang) → E (Envolée héroïque) → W (Cavalier seul) : 95% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 47,1% de 1 738 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 94,6% | 47.1% | 1 738 |
| E > Q > W | 3,2% | 47.5% | 59 |
Akshan Tireur monte Q (Vengerang) → E (Envolée héroïque) → W (Cavalier seul) : 93% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,3% de 178 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Akshan Haut monte Q (Vengerang) → E (Envolée héroïque) → W (Cavalier seul) : 94% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50% de 120 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Akshan : Fourberie

Tous les trois coups venant de ses attaques ou de ses compétences, Akshan inflige des dégâts supplémentaires. Il gagne aussi un bouclier si la cible est un champion.
Quand Akshan attaque, il effectue une attaque supplémentaire qui inflige moins de dégâts. S'il annule l'attaque supplémentaire, il gagne à la place de la vitesse de déplacement.
Akshan Q : Vengerang
Récupération 9/8/7/6/5 s
Akshan lance un boomerang qui inflige des dégâts à l'aller et au retour. Sa portée augmente chaque fois qu'il touche un ennemi.
Montée aux niveaux 1, 3, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s |
| Coût (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Portée | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s | 2,5 s |
Akshan W : Cavalier seul
Récupération 18/14/10/6/2 s
Passivement, Akshan applique une marque Crapule sur les champions ennemis quand ils tuent des champions alliés. Si Akshan tue une Crapule, il ressuscite les alliés qu'elle a tués, gagne des PO supplémentaires et dissipe toutes les marques.
À l'activation, Akshan se camoufle. Il gagne aussi de la vitesse de déplacement et de la régénération du mana quand il se dirige vers des Crapules. Akshan perd rapidement son camouflage quand il est hors des hautes herbes ou loin des éléments de terrain.
Montée aux niveaux 4, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 18 s | 14 s | 10 s | 6 s | 2 s |
| Coût (Mana) | 40 | 30 | 20 | 10 | 0 |
| Portée | 5 500 | 5 500 | 5 500 | 5 500 | 5 500 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 9 s | 7 s | 5 s | 3 s | 1 s |
Akshan E : Envolée héroïque
Récupération 18/17/15/14/12 s
Akshan tire un grappin sur un élément de terrain et se balance autour. Pendant ce balancement, il tire à répétition sur l'ennemi le plus proche. Percuter un champion ou un élément de terrain le fait tomber de la corde, mais il peut aussi sauter de la corde prématurément.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 18 s | 17 s | 15 s | 14 s | 12 s |
| Coût (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Portée | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 9 s | 8,5 s | 7,5 s | 7 s | 6 s |
Akshan R : Bien mérité !
Récupération 100/85/70 s
Akshan se verrouille sur un champion ennemi et commence à stocker des balles. Quand il relâche la compétence, il tire toutes les balles stockées et inflige des dégâts selon les PV manquants du premier champion, sbire ou bâtiment touché.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 100 s | 85 s | 70 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 2 500 | 2 500 | 2 500 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 50 s | 42,5 s | 35 s |
Récupérations de Akshan avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Akshan au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Vengerang | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| W · Cavalier seul | 2 s | 1,3 s | 1 s |
| E · Envolée héroïque | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Bien mérité ! | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | |
| 18 s | 14 s | 10 s | 6 s | 2 s | |
| 18 s | 17 s | 15 s | 14 s | 12 s | |
| 100 s | 85 s | 70 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ compétences de Akshan - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Akshan ?
La plupart des joueurs de Akshan Milieu montent Q (Vengerang), E (Envolée héroïque), W (Cavalier seul) dans cet ordre — 95% des parties classées de ce patch, avec 47,1% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Akshan ?
L'ultime de Akshan, Bien mérité !, a un délai de récupération de 100 / 85 / 70 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 35 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Akshan ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Akshan.
Que fait le passif de Akshan ?
Le passif de Akshan est Fourberie. Tous les trois coups venant de ses attaques ou de ses compétences, Akshan inflige des dégâts supplémentaires. Il gagne aussi un bouclier si la cible est un champion. Quand Akshan attaque, il effectue une attaque supplémentaire qui inflige moins de dégâts. S'il annule l'attaque supplémentaire, il gagne à la place de la vitesse de déplacement.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Akshan ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Vengerang de Akshan passe de 5 à 2,5 secondes et Bien mérité ! de 70 à 35 secondes au rang max.