Annie, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.4%
Taux de sélection
1.1%
Taux de ban
1.0%

Annie Ordre des compétences et délais de récupération

Annie Tier BMageSupport
Patch
26.19
Parties
2 272
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
8 oct. 2026 UTC

Les compétences de Annie incluent Désintégration, Incinération, Bouclier en fusion, Invocation : Tibbers, Pyromanie. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Annie dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
Q > W > E
Niveaux 1-3
Q > W > E
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
4/4/4/4/4 s
Récupération du R
130/115/100 s

Pyromanie

Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible.

Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.

Ordre des compétences de Annie (Patch 26.19)

1 778 parties
QWE

Annie Milieu monte Q (Désintégration) → W (Incinération) → E (Bouclier en fusion) : 91% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 52,1% de 1 625 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > W > E Le plus joué90,8%52.1%1 625
Q > E > W5,5%41.8%98
W > Q > E3,1%52.7%55
QWE

Annie Support monte Q (Désintégration) → W (Incinération) → E (Bouclier en fusion) : 77% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 55% de 202 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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QWE

Annie Haut monte Q (Désintégration) → W (Incinération) → E (Bouclier en fusion) : 88% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 55,4% de 65 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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QWE

Annie Tireur monte Q (Désintégration) → W (Incinération) → E (Bouclier en fusion) : 91% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50% de 50 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Annie : Pyromanie

Pyromanie

Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible.

Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.

Annie Q : Désintégration

Récupération 4 s
Désintégration

Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible.

Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération4 s4 s4 s4 s4 s
Coût (Mana)6065707580
Portée625625625625625
Récupération avec 100 d'accélération de compétence2 s2 s2 s2 s2 s

Annie W : Incinération

Récupération 7 s
Incinération

Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.

Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération7 s7 s7 s7 s7 s
Coût (Mana)7075808590
Portée600600600600600
Récupération avec 100 d'accélération de compétence3,5 s3,5 s3,5 s3,5 s3,5 s

Annie E : Bouclier en fusion

Récupération 10 s
Bouclier en fusion

Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences.

Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération10 s10 s10 s10 s10 s
Coût (Mana)6065707580
Portée800800800800800
Récupération avec 100 d'accélération de compétence5 s5 s5 s5 s5 s

Annie R : Invocation : Tibbers

Récupération 130/115/100 s
Invocation : Tibbers

Annie insuffle la vie à son ours Tibbers et inflige des dégâts aux unités dans la zone d'effet. Tibbers peut attaquer et brûle les ennemis proches de lui.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération130 s115 s100 s
Coût (Mana)100100100
Portée600600600
Récupération avec 100 d'accélération de compétence65 s57,5 s50 s

Récupérations de Annie avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Annie au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Désintégration4 s2,7 s2 s
W · Incinération7 s4,7 s3,5 s
E · Bouclier en fusion10 s6,7 s5 s
R · Invocation : Tibbers100 s66,7 s50 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Désintégration4 s4 s4 s4 s4 s
W · Incinération7 s7 s7 s7 s7 s
E · Bouclier en fusion10 s10 s10 s10 s10 s
R · Invocation : Tibbers130 s115 s100 s
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FAQ compétences de Annie - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Annie ?

La plupart des joueurs de Annie Milieu montent Q (Désintégration), W (Incinération), E (Bouclier en fusion) dans cet ordre — 91% des parties classées de ce patch, avec 52,1% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Annie ?

L'ultime de Annie, Invocation : Tibbers, a un délai de récupération de 130 / 115 / 100 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 50 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Annie ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Annie.

Que fait le passif de Annie ?

Le passif de Annie est Pyromanie. Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible. Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Annie ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Désintégration de Annie passe de 4 à 2 secondes et Invocation : Tibbers de 100 à 50 secondes au rang max.