
- Taux de victoire
- 51.4%
- Taux de sélection
- 1.1%
- Taux de ban
- 1.0%
Annie Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 2 272
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 8 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Annie incluent Désintégration, Incinération, Bouclier en fusion, Invocation : Tibbers, Pyromanie. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Annie dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > W > E
- Niveaux 1-3
- Q > W > E
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 4/4/4/4/4 s
- Récupération du R
- 130/115/100 s
Pyromanie
Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
Ordre des compétences de Annie (Patch 26.19)
1 778 partiesAnnie Milieu monte Q (Désintégration) → W (Incinération) → E (Bouclier en fusion) : 91% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 52,1% de 1 625 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Le plus joué | 90,8% | 52.1% | 1 625 |
| Q > E > W | 5,5% | 41.8% | 98 |
| W > Q > E | 3,1% | 52.7% | 55 |
Annie Support monte Q (Désintégration) → W (Incinération) → E (Bouclier en fusion) : 77% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 55% de 202 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Annie Haut monte Q (Désintégration) → W (Incinération) → E (Bouclier en fusion) : 88% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 55,4% de 65 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Annie Tireur monte Q (Désintégration) → W (Incinération) → E (Bouclier en fusion) : 91% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50% de 50 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Annie : Pyromanie

Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible.
Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
Annie Q : Désintégration
Récupération 4 s
Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Coût (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Portée | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Annie W : Incinération
Récupération 7 s
Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
| Coût (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Portée | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s |
Annie E : Bouclier en fusion
Récupération 10 s
Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
| Coût (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Portée | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
Annie R : Invocation : Tibbers
Récupération 130/115/100 s
Annie insuffle la vie à son ours Tibbers et inflige des dégâts aux unités dans la zone d'effet. Tibbers peut attaquer et brûle les ennemis proches de lui.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 130 s | 115 s | 100 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 600 | 600 | 600 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 65 s | 57,5 s | 50 s |
Récupérations de Annie avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Annie au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Désintégration | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Incinération | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| E · Bouclier en fusion | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Invocation : Tibbers | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | |
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 130 s | 115 s | 100 s |
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FAQ compétences de Annie - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Annie ?
La plupart des joueurs de Annie Milieu montent Q (Désintégration), W (Incinération), E (Bouclier en fusion) dans cet ordre — 91% des parties classées de ce patch, avec 52,1% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Annie ?
L'ultime de Annie, Invocation : Tibbers, a un délai de récupération de 130 / 115 / 100 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 50 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Annie ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Annie.
Que fait le passif de Annie ?
Le passif de Annie est Pyromanie. Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible. Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Annie ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Désintégration de Annie passe de 4 à 2 secondes et Invocation : Tibbers de 100 à 50 secondes au rang max.