Annie, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.4%
Taux de sélection
1.4%
Taux de ban
0.9%

Annie vs Vex

Annie Tier FMageSupport
Patch
26.22
Parties
2 684
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
13 nov. 2026 UTC

Annie vs Vex (Milieu) : Annie gagne 48.6% de 74 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : -210). Build et runes du patch 26.22.

Annie – icône de champion de League of LegendsAnnie48.6%
Pas de favori netFiabilité faible · 74 parties · Patch 26.21–26.22
51.4%VexVex – icône de champion de League of Legends

Les données actuelles favorisent légèrement Vex, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Annie gagne 48.6 % de 74 parties (plage à 95% : 37.6–59.8 %).

Analyse du matchup de Annie

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Annie contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Annie – icône de champion de League of Legends
Annie
48.6%
VS
Vex
51.4%
Vex – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Annie vs Vex ?

Pas de favori netFiabilité faible

Annie gagne 48.6 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 37.6 % et 59.8 % (plage à 95%).

Attendu
48.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
+0.3 pts
Observé moins attendu
Échantillon
74 parties
Voie : Milieu · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 13 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (74 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (38 parties).

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Vex, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Annie gagne 48.6 % de 74 parties (plage à 95% : 37.6–59.8 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 48.3 % pour Annie ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 210, dans la marge d'erreur (38 parties).
  • Les joueurs de Annie choisissent Concentration absolue bien plus souvent contre Vex : 57.4% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 73.7% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Annie et Vex ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Annie dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Annie vs Vex : statistiques de phase de voie

AnnieVex

À 15 minutes

Écart d'or
−210
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −700 à +281
Écart d'XP
−258
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −726 à +210
Écart de CS
−5.7
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −13.2 à +1.8
2.45
Éliminations avant 15 min
2.66
2.63
Morts avant 15 min
2.68
0.79
Solo kills avant 15 min
1.13
2.6%
Premier sang
15.8%

Moyennes sur toute la partie

5.6
CS / min
6.1
976
DMG / min
870
12 942
Or / partie
13 001
79
Soin / min
97
456
DMG Réduit / min
453
0.9
CC / min
1.0

Annie vs Vex : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Annie contre Vex selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
2 parties
Trop peu de parties
20–25 min
4 parties
Trop peu de parties
25–30 min
10 parties
Trop peu de parties
30–35 min
7 parties
Trop peu de parties
35+ min
15 parties
Annie vs VexPlage à 95%Annie habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Annie contre Vex dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Annie vs Vex : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Annie à 15 min : −210
  2. Premier objetÉquilibréAnnie : 11.4 min · Vex : 11.1 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Annie change contre Vex

Choix que les joueurs de Annie font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • Concentration absolue – rune de League of Legends
    Habituellement
    57.4%
    vs Vex
    73.7%
    +16.3 pts39.3 % de victoires ici
  • Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of Legends
    Vitesse d'attaque (attaque)Fragment de statistiques
    Habituellement
    21.6%
    vs Vex
    7.9%
    −13.7 pts
  • Écho de Luden – objet de League of Legends
    Habituellement
    18.6%
    vs Vex
    31.6%
    +13.0 pts
  • Sixième sens – rune de League of Legends
    Habituellement
    11.4%
    vs Vex
    moins de 2 %
    −11.4 pts
  • Tempête menaçante – rune de League of Legends
    Habituellement
    7.1%
    vs Vex
    15.8%
    +8.6 pts

Meilleur build Annie vs Vex

Build habituel de Annie (Milieu)

73.7 % de victoires · 38 parties

Contre Vex

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 6 des 26 parties de Annie contre Vex avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Annie.

  • Annie termine généralement Malfaisance en premier, à 11.4 min (médiane de 24 parties).
  • Vex termine généralement Écho de Luden en premier, à 11.1 min (médiane de 34 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Annie vs Vex

Runes habituelles de Annie (Milieu)

Électrocution – rune de League of LegendsÉlectrocution
Domination
Coup bas – rune de League of LegendsSouvenirs épouvantables – rune de League of LegendsChasseur acharné – rune de League of Legends
Sorcellerie
Concentration absolue – rune de League of LegendsArcaniste axiomatique – rune de League of Legends
Force adaptative (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

49.3 % de victoires · 854 parties

Contre Vex

Électrocution – rune de League of LegendsÉlectrocution
Domination
Coup bas – rune de League of LegendsSouvenirs épouvantables – rune de League of LegendsChasseur acharné – rune de League of Legends
Sorcellerie
Concentration absolue – rune de League of LegendsArcaniste axiomatique – rune de League of Legends
Force adaptative (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

40.0 % de victoires · 20 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Annie dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Annie pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Annie contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Annie, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Annie

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

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Annie vs Vex FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Annie vs Vex ?

Les données actuelles favorisent légèrement Vex, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Annie gagne 48.6 % de 74 parties (plage à 95% : 37.6–59.8 %).

Quel est le taux de victoire de Annie contre Vex ?

Annie gagne 48.6 % de 74 parties contre Vex (rôle : Milieu) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 37.6–59.8 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 48.3 %.

Annie counter-t-il Vex ?

Pas clairement. Annie gagne 48.6 % de 74 parties contre Vex, et la plage à 95% (37.6–59.8 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Annie ou Vex ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 210, dans la marge d'erreur (38 parties).

Annie scale-t-il mieux que Vex ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Vex est-il le plus fort contre Annie ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Vex devance Annie au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Annie contre Vex ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Annie (Milieu) : Onde orageuse, Ceinture-roquette Hextech, Malfaisance. Le plus grand changement contre Vex : Écho de Luden (18.6% habituellement, 31.6% ici).

Quelles runes Annie doit-il utiliser contre Vex ?

Électrocution avec Domination et Sorcellerie : 40.0 % sur 20 parties contre Vex. Le plus grand changement contre Vex : Concentration absolue (57.4% habituellement, 73.7% ici).