
- Taux de victoire
- 50.3%
- Taux de sélection
- 1.6%
- Taux de ban
- 1.1%
Aurelion Sol Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 3 237
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 10 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Aurelion Sol incluent Souffle de lumière, Vol astral, Trou noir, Étoile finale/Apocalypse, Créateur cosmique. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Aurelion Sol dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Niveaux 1-3
- E > Q > W
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 3/3/3/3/3 s
- Récupération du R
- 120/110/100 s
Créateur cosmique
Ordre des compétences de Aurelion Sol (Patch 26.19)
2 118 partiesAurelion Sol Milieu monte Q (Souffle de lumière) → E (Trou noir) → W (Vol astral) : 71% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,1% de 1 510 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 71% | 51.1% | 1 510 |
| Q > W > E | 26,7% | 54.1% | 567 |
| E > Q > W | 1,9% | 31.7% | 41 |
Aurelion Sol Tireur monte Q (Souffle de lumière) → E (Trou noir) → W (Vol astral) : 61% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 46% de 348 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 60,7% | 46.0% | 348 |
| Q > W > E | 38,4% | 56.4% | 220 |
Aurelion Sol Haut monte Q (Souffle de lumière) → E (Trou noir) → W (Vol astral) : 68% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 42,8% de 145 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 67,8% | 42.8% | 145 |
| Q > W > E | 29% | 54.8% | 62 |
Aurelion Sol Support monte Q (Souffle de lumière) → E (Trou noir) → W (Vol astral) : 76% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 44,3% de 70 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Aurelion Sol Jungle monte Q (Souffle de lumière) → W (Vol astral) → E (Trou noir) : 59% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,2% de 43 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Aurelion Sol : Créateur cosmique

Les compétences d'Aurelion Sol qui blessent des ennemis lui octroient de la poussière d'étoile, laquelle améliore définitivement chacune de ses compétences.
Aurelion Sol Q : Souffle de lumière
Récupération 3 s
Aurelion Sol canalise son souffle de dragon pendant quelques secondes, ce qui blesse le premier ennemi touché et inflige des dégâts secondaires réduits aux ennemis proches. Pour chaque seconde de canalisation dirigée directement sur un ennemi, la compétence inflige des dégâts supplémentaires augmentés par la quantité de poussière d'étoile collectée. Si la cible est un champion, cette compétence collecte aussi de la poussière d'étoile.
Montée aux niveaux 2, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
| Coût (Mana) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| Portée | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s |
Aurelion Sol W : Vol astral
Récupération 22/20/18/16/14 s
Aurelion Sol survole le terrain dans la direction ciblée. Pendant ce temps, il peut lancer d'autres compétences. Souffle de lumière n'a plus de délai de récupération ou de durée maximale de canalisation et inflige plus de dégâts pendant le vol.
Le délai de récupération restant de Vol astral est réduit chaque fois qu'un champion ennemi meurt peu après avoir été blessé par Aurelion Sol.
La poussière d'étoile augmente la portée maximale de Vol astral.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 22 s | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s |
| Coût (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Portée | 1 500 | 1 500 | 1 500 | 1 500 | 1 500 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s |
Aurelion Sol E : Trou noir
Récupération 12 s
Aurelion Sol invoque un trou noir qui blesse les ennemis et les attire lentement vers son centre. Cette compétence octroie de la poussière d'étoile chaque fois qu'un ennemi meurt dans le trou noir et à chaque seconde qu'un champion ennemi passe dans le trou noir. Le centre du trou noir exécute les ennemis qui ont moins d'un certain pourcentage de leurs PV max. La poussière d'étoile augmente la taille du trou noir et le seuil d'exécution.
Montée aux niveaux 1, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Coût (Mana) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| Portée | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Aurelion Sol R : Étoile finale/Apocalypse
Récupération 120/110/100 s
Étoile finale : Aurelion Sol fait s'abattre une étoile au sol. L'impact inflige des dégâts magiques et étourdit les ennemis tout en octroyant à Aurelion Sol de la poussière d'étoile pour chaque champion ennemi touché. Collecter suffisamment de poussière d'étoile transforme la prochaine Étoile finale d'Aurelion Sol en Apocalypse.
Apocalypse : Aurelion Sol fait s'abattre au sol une étoile géante, ce qui augmente considérablement la taille de la zone d'impact, augmente les dégâts infligés et projette les ennemis dans les airs au lieu de les étourdir. Une onde de choc s'étend ensuite à partir de la bordure de la zone d'impact, ce qui blesse et ralentit les ennemis touchés. La poussière d'étoile augmente la taille de la zone d'impact d'Étoile finale et d'Apocalypse.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 120 s | 110 s | 100 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 1 250 | 1 250 | 1 250 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 60 s | 55 s | 50 s |
Récupérations de Aurelion Sol avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Aurelion Sol au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Souffle de lumière | 3 s | 2 s | 1,5 s |
| W · Vol astral | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| E · Trou noir | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Étoile finale/Apocalypse | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | |
| 22 s | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 120 s | 110 s | 100 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ compétences de Aurelion Sol - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Aurelion Sol ?
La plupart des joueurs de Aurelion Sol Milieu montent Q (Souffle de lumière), E (Trou noir), W (Vol astral) dans cet ordre — 71% des parties classées de ce patch, avec 51,1% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Aurelion Sol ?
L'ultime de Aurelion Sol, Étoile finale/Apocalypse, a un délai de récupération de 120 / 110 / 100 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 50 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Aurelion Sol ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Aurelion Sol.
Que fait le passif de Aurelion Sol ?
Le passif de Aurelion Sol est Créateur cosmique. Les compétences d'Aurelion Sol qui blessent des ennemis lui octroient de la poussière d'étoile, laquelle améliore définitivement chacune de ses compétences.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Aurelion Sol ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Souffle de lumière de Aurelion Sol passe de 3 à 1,5 secondes et Étoile finale/Apocalypse de 100 à 50 secondes au rang max.