Brand, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.2%
Taux de sélection
3.2%
Taux de ban
7.6%

Brand Ordre des compétences et délais de récupération

Brand Tier BMageSupport
Patch
26.19
Parties
6 352
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
8 oct. 2026 UTC

Les compétences de Brand incluent Brûlure, Colonne de flammes, Conflagration, Pyrolyse, Flammes. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Brand dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
W > Q > E
Niveaux 1-3
W > Q > E
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
8/8/7/7/6 s
Récupération du R
100/90/80 s

Flammes

Les compétences de Brand enflamment ses cibles, leur infligeant des dégâts en 4 sec (cumulable 3 fois). Si Brand tue un ennemi en flammes, il récupère du mana. Quand Flammes atteint son maximum d'effets cumulés sur un champion ou un grand monstre, Flammes devient instable et explose au bout de 2 sec, infligeant les effets de sort et d'énormes dégâts autour de la victime.

Ordre des compétences de Brand (Patch 26.19)

3 849 parties
WQE

Brand Support monte W (Colonne de flammes) → Q (Brûlure) → E (Conflagration) : 62% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50% de 2 461 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
W > Q > E Le plus joué61,7%50.0%2 461
W > E > Q29,9%51.0%1 193
E > W > Q4,9%51.3%195
WEQ

Brand Milieu monte W (Colonne de flammes) → E (Conflagration) → Q (Brûlure) : 74% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,9% de 790 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → E → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
W > E > Q Le plus joué74,5%49.9%790
W > Q > E16,8%46.1%178
E > W > Q6,5%55.1%69
WEQ

Brand Tireur monte W (Colonne de flammes) → E (Conflagration) → Q (Brûlure) : 80% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 52,9% de 465 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → E → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
W > E > Q Le plus joué79,6%52.9%465
W > Q > E15,4%48.9%90
WQE

Brand Jungle monte W (Colonne de flammes) → Q (Brûlure) → E (Conflagration) : 68% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 46,9% de 160 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
W > Q > E Le plus joué68,1%46.9%160
W > E > Q28,1%36.4%66
WEQ

Brand Haut monte W (Colonne de flammes) → E (Conflagration) → Q (Brûlure) : 48% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 45,5% de 88 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → E → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
W > E > Q Le plus joué47,8%45.5%88
W > Q > E39,7%53.4%73

L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Brand : Flammes

Flammes

Les compétences de Brand enflamment ses cibles, leur infligeant des dégâts en 4 sec (cumulable 3 fois). Si Brand tue un ennemi en flammes, il récupère du mana. Quand Flammes atteint son maximum d'effets cumulés sur un champion ou un grand monstre, Flammes devient instable et explose au bout de 2 sec, infligeant les effets de sort et d'énormes dégâts autour de la victime.

Brand Q : Brûlure

Récupération 8/8/7/7/6 s
Brûlure

Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit.

Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération8 s8 s7 s7 s6 s
Coût (Mana)7070707070
Portée1 0501 0501 0501 0501 050
Récupération avec 100 d'accélération de compétence4 s4 s3,5 s3,5 s3 s

Brand W : Colonne de flammes

Récupération 10/10/9/9/8 s
Colonne de flammes

Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires.

Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération10 s10 s9 s9 s8 s
Coût (Mana)60708090100
Portée900900900900900
Récupération avec 100 d'accélération de compétence5 s5 s4,5 s4,5 s4 s

Brand E : Conflagration

Récupération 13/12/11/10/9 s
Conflagration

Brand provoque sur sa cible une puissante explosion qui se propage vers les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, la portée de la dispersion de Conflagration est doublée.

Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération13 s12 s11 s10 s9 s
Coût (Mana)9090909090
Portée625625625625625
Récupération avec 100 d'accélération de compétence6,5 s6 s5,5 s5 s4,5 s

Brand R : Pyrolyse

Récupération 100/90/80 s
Pyrolyse

Brand libère un torrent de flammes qui rebondit jusqu'à 5 fois sur lui et les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés. Les rebonds visent en priorité les champions affectés par Flammes mais qui n'ont pas atteint le nombre d'effets max. Si une cible est en flammes, Pyrolyse la ralentit brièvement.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération100 s90 s80 s
Coût (Mana)100100100
Portée750750750
Récupération avec 100 d'accélération de compétence50 s45 s40 s

Récupérations de Brand avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Brand au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Brûlure6 s4 s3 s
W · Colonne de flammes8 s5,3 s4 s
E · Conflagration9 s6 s4,5 s
R · Pyrolyse80 s53,3 s40 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Brûlure8 s8 s7 s7 s6 s
W · Colonne de flammes10 s10 s9 s9 s8 s
E · Conflagration13 s12 s11 s10 s9 s
R · Pyrolyse100 s90 s80 s
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FAQ compétences de Brand - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Brand ?

La plupart des joueurs de Brand Support montent W (Colonne de flammes), Q (Brûlure), E (Conflagration) dans cet ordre — 62% des parties classées de ce patch, avec 50% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Brand ?

L'ultime de Brand, Pyrolyse, a un délai de récupération de 100 / 90 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Brand ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Brand.

Que fait le passif de Brand ?

Le passif de Brand est Flammes. Les compétences de Brand enflamment ses cibles, leur infligeant des dégâts en 4 sec (cumulable 3 fois). Si Brand tue un ennemi en flammes, il récupère du mana. Quand Flammes atteint son maximum d'effets cumulés sur un champion ou un grand monstre, Flammes devient instable et explose au bout de 2 sec, infligeant les effets de sort et d'énormes dégâts autour de la victime.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Brand ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Brûlure de Brand passe de 6 à 3 secondes et Pyrolyse de 80 à 40 secondes au rang max.