
- Taux de victoire
- 50.2%
- Taux de sélection
- 3.2%
- Taux de ban
- 7.6%
Brand Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 6 352
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 8 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Brand incluent Brûlure, Colonne de flammes, Conflagration, Pyrolyse, Flammes. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Brand dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- W > Q > E
- Niveaux 1-3
- W > Q > E
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 8/8/7/7/6 s
- Récupération du R
- 100/90/80 s
Flammes
Ordre des compétences de Brand (Patch 26.19)
3 849 partiesBrand Support monte W (Colonne de flammes) → Q (Brûlure) → E (Conflagration) : 62% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50% de 2 461 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Le plus joué | 61,7% | 50.0% | 2 461 |
| W > E > Q | 29,9% | 51.0% | 1 193 |
| E > W > Q | 4,9% | 51.3% | 195 |
Brand Milieu monte W (Colonne de flammes) → E (Conflagration) → Q (Brûlure) : 74% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,9% de 790 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → E → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Le plus joué | 74,5% | 49.9% | 790 |
| W > Q > E | 16,8% | 46.1% | 178 |
| E > W > Q | 6,5% | 55.1% | 69 |
Brand Tireur monte W (Colonne de flammes) → E (Conflagration) → Q (Brûlure) : 80% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 52,9% de 465 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → E → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Le plus joué | 79,6% | 52.9% | 465 |
| W > Q > E | 15,4% | 48.9% | 90 |
Brand Jungle monte W (Colonne de flammes) → Q (Brûlure) → E (Conflagration) : 68% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 46,9% de 160 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Le plus joué | 68,1% | 46.9% | 160 |
| W > E > Q | 28,1% | 36.4% | 66 |
Brand Haut monte W (Colonne de flammes) → E (Conflagration) → Q (Brûlure) : 48% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 45,5% de 88 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → E → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Le plus joué | 47,8% | 45.5% | 88 |
| W > Q > E | 39,7% | 53.4% | 73 |
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Brand : Flammes

Les compétences de Brand enflamment ses cibles, leur infligeant des dégâts en 4 sec (cumulable 3 fois). Si Brand tue un ennemi en flammes, il récupère du mana. Quand Flammes atteint son maximum d'effets cumulés sur un champion ou un grand monstre, Flammes devient instable et explose au bout de 2 sec, infligeant les effets de sort et d'énormes dégâts autour de la victime.
Brand Q : Brûlure
Récupération 8/8/7/7/6 s
Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 8 s | 8 s | 7 s | 7 s | 6 s |
| Coût (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Portée | 1 050 | 1 050 | 1 050 | 1 050 | 1 050 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 4 s | 4 s | 3,5 s | 3,5 s | 3 s |
Brand W : Colonne de flammes
Récupération 10/10/9/9/8 s
Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s |
| Coût (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Portée | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5 s | 5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4 s |
Brand E : Conflagration
Récupération 13/12/11/10/9 s
Brand provoque sur sa cible une puissante explosion qui se propage vers les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, la portée de la dispersion de Conflagration est doublée.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s |
| Coût (Mana) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| Portée | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s |
Brand R : Pyrolyse
Récupération 100/90/80 s
Brand libère un torrent de flammes qui rebondit jusqu'à 5 fois sur lui et les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés. Les rebonds visent en priorité les champions affectés par Flammes mais qui n'ont pas atteint le nombre d'effets max. Si une cible est en flammes, Pyrolyse la ralentit brièvement.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 100 s | 90 s | 80 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 750 | 750 | 750 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 50 s | 45 s | 40 s |
Récupérations de Brand avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Brand au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Brûlure | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Colonne de flammes | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| E · Conflagration | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| R · Pyrolyse | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 8 s | 7 s | 7 s | 6 s | |
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 100 s | 90 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ compétences de Brand - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Brand ?
La plupart des joueurs de Brand Support montent W (Colonne de flammes), Q (Brûlure), E (Conflagration) dans cet ordre — 62% des parties classées de ce patch, avec 50% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Brand ?
L'ultime de Brand, Pyrolyse, a un délai de récupération de 100 / 90 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Brand ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Brand.
Que fait le passif de Brand ?
Le passif de Brand est Flammes. Les compétences de Brand enflamment ses cibles, leur infligeant des dégâts en 4 sec (cumulable 3 fois). Si Brand tue un ennemi en flammes, il récupère du mana. Quand Flammes atteint son maximum d'effets cumulés sur un champion ou un grand monstre, Flammes devient instable et explose au bout de 2 sec, infligeant les effets de sort et d'énormes dégâts autour de la victime.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Brand ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Brûlure de Brand passe de 6 à 3 secondes et Pyrolyse de 80 à 40 secondes au rang max.