Cassiopeia, champion de League of Legends
Taux de victoire
44.7%
Taux de sélection
0.7%
Taux de ban
0.7%

CassiopeiaOrdre des compétences et délais de récupération

Cassiopeia Tier FMage
Patch26.19
Parties664
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour3 oct. 2026 UTC

Les compétences de Cassiopeia incluent Grâce serpentine, Bombe nocive, Miasmes, Morsure fatale, Regard de la Méduse. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Cassiopeia dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
E > Q > W
Niveaux 1-3
E > Q > W
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
4/4/4/4/4 s
Récupération du R
120/100/80 s

Grâce serpentine

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont plus efficaces sur Cassiopeia.

Ordre des compétences de Cassiopeia (Patch 26.19)

935 parties
EQW

Cassiopeia Milieu monte E (Morsure fatale) → Q (Bombe nocive) → W (Miasmes) : 93% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 47,5% de 895 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
E > Q > W Le plus joué93,1%47.5%895
Q > E > W4,2%50.0%40
EQW

Cassiopeia Haut monte E (Morsure fatale) → Q (Bombe nocive) → W (Miasmes) : 96% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,3% de 234 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
EQW

Cassiopeia Tireur monte E (Morsure fatale) → Q (Bombe nocive) → W (Miasmes) : 94% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 47% de 117 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Cassiopeia : Grâce serpentine

Grâce serpentine

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont plus efficaces sur Cassiopeia.

Cassiopeia Q : Bombe nocive

Récupération 4 s
Bombe nocive

Cassiopeia projette du poison dans une zone après un court délai, augmentant sa vitesse de déplacement si elle touche un champion ennemi.

Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération4 s4 s4 s4 s4 s
Coût (Mana)5055606570
Portée850850850850850
Récupération avec 100 d'accélération de compétence2 s2 s2 s2 s2 s

Cassiopeia W : Miasmes

Récupération 24/22/20/18/16 s
Miasmes

Cassiopeia génère plusieurs nuages de poison, ralentissant, rendant inertes et blessant légèrement les ennemis qui les traversent. Les ennemis inertes ne peuvent pas utiliser de compétence de déplacement.

Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération24 s22 s20 s18 s16 s
Coût (Mana)7075808590
Portée700700700700700
Récupération avec 100 d'accélération de compétence12 s11 s10 s9 s8 s

Cassiopeia E : Morsure fatale

Récupération 1 s
Morsure fatale

Cassiopeia lance une attaque qui inflige plus de dégâts aux cibles empoisonnées et qui lui rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés. Si cette attaque tue sa cible, Cassiopeia regagne du mana.

Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération1 s1 s1 s1 s1 s
Coût (Mana)4545454545
Portée700700700700700
Récupération avec 100 d'accélération de compétence0,5 s0,5 s0,5 s0,5 s0,5 s

Cassiopeia R : Regard de la Méduse

Récupération 120/100/80 s
Regard de la Méduse

Les yeux de Cassiopeia déchaînent un tourbillon d'énergie magique qui étourdit les ennemis qui lui font face et ralentit ceux qui lui tournent le dos.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération120 s100 s80 s
Coût (Mana)100100100
Portée825825825
Récupération avec 100 d'accélération de compétence60 s50 s40 s

Récupérations de Cassiopeia avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Cassiopeia au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Bombe nocive4 s2,7 s2 s
W · Miasmes16 s10,7 s8 s
E · Morsure fatale1 s0,7 s0,5 s
R · Regard de la Méduse80 s53,3 s40 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Bombe nocive4 s4 s4 s4 s4 s
W · Miasmes24 s22 s20 s18 s16 s
E · Morsure fatale1 s1 s1 s1 s1 s
R · Regard de la Méduse120 s100 s80 s
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FAQ compétences de Cassiopeia - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Cassiopeia ?

La plupart des joueurs de Cassiopeia Milieu montent E (Morsure fatale), Q (Bombe nocive), W (Miasmes) dans cet ordre — 93% des parties classées de ce patch, avec 47,5% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Cassiopeia ?

L'ultime de Cassiopeia, Regard de la Méduse, a un délai de récupération de 120 / 100 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Cassiopeia ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Cassiopeia.

Que fait le passif de Cassiopeia ?

Le passif de Cassiopeia est Grâce serpentine. Tous les bonus en vitesse de déplacement sont plus efficaces sur Cassiopeia.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Cassiopeia ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Bombe nocive de Cassiopeia passe de 4 à 2 secondes et Regard de la Méduse de 80 à 40 secondes au rang max.