
- Taux de victoire
- 48.2%
- Taux de sélection
- 4.5%
- Taux de ban
- 16.0%
Darius Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 4 127
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Darius incluent Décimation, Estropiaison, Crampon, Guillotine noxienne, Plaie béante. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Darius dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Niveaux 1-3
- W > Q > E
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 9/8/7/6/5 s
- Récupération du R
- 120/100/80 s
Plaie béante
Ordre des compétences de Darius (Patch 26.19)
7 257 partiesDarius Haut monte Q (Décimation) → E (Crampon) → W (Estropiaison) : 83% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,4% de 6 080 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 82,9% | 49.4% | 6 080 |
| Q > W > E | 13,7% | 43.3% | 1 006 |
| W > Q > E | 2,3% | 41.5% | 171 |
Darius Jungle monte Q (Décimation) → E (Crampon) → W (Estropiaison) : 84% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,9% de 756 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 84,4% | 51.9% | 756 |
| Q > W > E | 13,1% | 47.0% | 117 |
Darius Milieu monte Q (Décimation) → E (Crampon) → W (Estropiaison) : 76% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 60,6% de 127 parties.
Darius Support monte Q (Décimation) → E (Crampon) → W (Estropiaison) : 68% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 41,3% de 46 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → E → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Darius : Plaie béante
Les attaques de Darius et ses compétences infligeant des dégâts font saigner les ennemis, ce qui leur inflige des dégâts physiques en 5 sec (cumulable 5 fois). Darius enrage et gagne un énorme bonus en dégâts d'attaque quand sa cible atteint le nombre max d'effets cumulés.
Darius Q : Décimation
Récupération 9/8/7/6/5 s
Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame.
Montée aux niveaux 2, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s |
| Coût (Mana) | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 |
| Portée | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s | 2,5 s |
Darius W : Estropiaison
Récupération 5 s
La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale de l'ennemi. Le saignement réduit la vitesse de déplacement de la cible.
Montée aux niveaux 1, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
| Coût (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Portée | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s |
Darius E : Crampon
Récupération 26/24/21/19/16 s
Darius aiguise sa hache, ce qui permet à ses dégâts physiques d'ignorer passivement un pourcentage de l'armure de la cible. À l'activation, Darius attire ses ennemis avec sa hache.
Montée aux niveaux 3, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 26 s | 24 s | 21 s | 19 s | 16 s |
| Coût (Mana) | 70 | 60 | 50 | 40 | 30 |
| Portée | 535 | 535 | 535 | 535 | 535 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 13 s | 12 s | 10,5 s | 9,5 s | 8 s |
Darius R : Guillotine noxienne
Récupération 120/100/80 s
Darius saute sur un champion ennemi et donne un coup fatal, infligeant des dégâts bruts. Plus vous cumulez de Plaies béantes sur la cible, plus les dégâts augmentent. Si Guillotine noxienne tue la cible, son délai de récupération est annulé pendant un court moment.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 120 s | 100 s | 80 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 0 |
| Portée | 460 | 460 | 460 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 60 s | 50 s | 40 s |
Récupérations de Darius avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Darius au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Décimation | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| W · Estropiaison | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| E · Crampon | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| R · Guillotine noxienne | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | |
| 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | |
| 26 s | 24 s | 21 s | 19 s | 16 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ compétences de Darius - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Darius ?
La plupart des joueurs de Darius Haut montent Q (Décimation), E (Crampon), W (Estropiaison) dans cet ordre — 83% des parties classées de ce patch, avec 49,4% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Darius ?
L'ultime de Darius, Guillotine noxienne, a un délai de récupération de 120 / 100 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Darius ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Darius.
Que fait le passif de Darius ?
Le passif de Darius est Plaie béante. Les attaques de Darius et ses compétences infligeant des dégâts font saigner les ennemis, ce qui leur inflige des dégâts physiques en 5 sec (cumulable 5 fois). Darius enrage et gagne un énorme bonus en dégâts d'attaque quand sa cible atteint le nombre max d'effets cumulés.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Darius ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Décimation de Darius passe de 5 à 2,5 secondes et Guillotine noxienne de 80 à 40 secondes au rang max.