
- Taux de victoire
- 52.0%
- Taux de sélection
- 2.1%
- Taux de ban
- 4.3%
Dr. Mundo Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 4 155
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 7 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Dr. Mundo incluent Scie souillée, Défibrillateur, Contusion, Dosage maximal, Il va où il veut. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Dr. Mundo dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Niveaux 1-3
- Q > E > W
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 4/4/4/4/4 s
- Récupération du R
- 120/120/120 s
Il va où il veut
Dr. Mundo dispose aussi d'une régénération de PV considérablement accrue.
Ordre des compétences de Dr. Mundo (Patch 26.19)
3 256 partiesDr. Mundo Haut monte Q (Scie souillée) → E (Contusion) → W (Défibrillateur) : 86% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,7% de 2 817 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 86% | 51.7% | 2 817 |
| E > Q > W | 10,9% | 55.1% | 356 |
| Q > W > E | 2,5% | 44.6% | 83 |
Dr. Mundo Jungle monte Q (Scie souillée) → E (Contusion) → W (Défibrillateur) : 92% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 52% de 481 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Dr. Mundo Milieu monte Q (Scie souillée) → E (Contusion) → W (Défibrillateur) : 68% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 60,3% de 63 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Dr. Mundo Support monte Q (Scie souillée) → E (Contusion) → W (Défibrillateur) : 98% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 60,9% de 46 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Dr. Mundo : Il va où il veut

Dr. Mundo résiste au premier effet immobilisant qui l'affecte. En revanche, il perd des PV et laisse tomber une bonbonne chimique. Dr. Mundo peut la ramasser en marchant dessus, ce qui lui rend des PV et réduit le délai de récupération de cette compétence.
Dr. Mundo dispose aussi d'une régénération de PV considérablement accrue.
Dr. Mundo Q : Scie souillée
Récupération 4 s
Dr. Mundo lance une scie à os souillée, ralentissant le premier ennemi touché et lui infligeant des dégâts selon ses PV actuels.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Coût | Aucun coût | ||||
| Portée | 975 | 975 | 975 | 975 | 975 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Dr. Mundo W : Défibrillateur
Récupération 17/17/16/16/15 s
Dr. Mundo s'électrocute, infligeant des dégâts continus aux ennemis proches et stockant une partie des dégâts subis. À la fin de la durée ou à la réactivation, Dr. Mundo inflige une vague de dégâts aux ennemis proches. Si la vague touche un ennemi, Dr. Mundo récupère des PV équivalents à un pourcentage des dégâts stockés.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 17 s | 17 s | 16 s | 16 s | 15 s |
| Coût | Aucun coût | ||||
| Portée | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 8,5 s | 8,5 s | 8 s | 8 s | 7,5 s |
Dr. Mundo E : Contusion
Récupération 9/8/8/7/6 s
Passive - Dr. Mundo gagne des dégâts d'attaque bonus selon ses PV max.
Active - Dr. Mundo donne un violent coup avec sa sacoche « médicale », infligeant des dégâts supplémentaires selon ses PV manquants. Si la cible meurt sur le coup, elle est repoussée et elle inflige des dégâts aux ennemis qu'elle traverse.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Coût | Aucun coût | ||||
| Portée | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 4,5 s | 4 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Dr. Mundo R : Dosage maximal
Récupération 120 s
Dr. Mundo s'injecte des produits chimiques et récupère instantanément un pourcentage de ses PV manquants. Il gagne ensuite de la vitesse de déplacement et régénère une partie de ses PV max sur une longue durée.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 120 s | 120 s | 120 s |
| Coût | Aucun coût | ||
| Portée | 20 | 20 | 20 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 60 s | 60 s | 60 s |
Récupérations de Dr. Mundo avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Dr. Mundo au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Scie souillée | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Défibrillateur | 15 s | 10 s | 7,5 s |
| E · Contusion | 6 s | 4 s | 3 s |
| R · Dosage maximal | 120 s | 80 s | 60 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 17 s | 17 s | 16 s | 16 s | 15 s | |
| 9 s | 8 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 120 s | 120 s | 120 s |
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FAQ compétences de Dr. Mundo - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Dr. Mundo ?
La plupart des joueurs de Dr. Mundo Haut montent Q (Scie souillée), E (Contusion), W (Défibrillateur) dans cet ordre — 86% des parties classées de ce patch, avec 51,7% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Dr. Mundo ?
L'ultime de Dr. Mundo, Dosage maximal, a un délai de récupération de 120 / 120 / 120 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 60 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Dr. Mundo ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Dr. Mundo.
Que fait le passif de Dr. Mundo ?
Le passif de Dr. Mundo est Il va où il veut. Dr. Mundo résiste au premier effet immobilisant qui l'affecte. En revanche, il perd des PV et laisse tomber une bonbonne chimique. Dr. Mundo peut la ramasser en marchant dessus, ce qui lui rend des PV et réduit le délai de récupération de cette compétence. Dr. Mundo dispose aussi d'une régénération de PV considérablement accrue.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Dr. Mundo ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Scie souillée de Dr. Mundo passe de 4 à 2 secondes et Dosage maximal de 120 à 60 secondes au rang max.