
- Taux de victoire
- 48.4%
- Taux de sélection
- 2.3%
- Taux de ban
- 9.5%
Draven Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 4 579
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 8 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Draven incluent Hache tournoyante, Pulsion sanguinaire, Division, Volée mortelle, League of Draven. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Draven dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > W > E
- Niveaux 1-3
- Q > W > E
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 12/11/10/9/8 s
- Récupération du R
- 100/90/80 s
League of Draven
Ordre des compétences de Draven (Patch 26.19)
4 158 partiesDraven Tireur monte Q (Hache tournoyante) → W (Pulsion sanguinaire) → E (Division) : 95% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,8% de 3 967 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Le plus joué | 95,1% | 48.8% | 3 967 |
| Q > E > W | 4,6% | 44.0% | 191 |
Draven Haut monte Q (Hache tournoyante) → W (Pulsion sanguinaire) → E (Division) : 96% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 45,9% de 85 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Draven Milieu monte Q (Hache tournoyante) → W (Pulsion sanguinaire) → E (Division) : 93% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 47,4% de 78 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Draven : League of Draven

Draven obtient l'Adoration de ses fans quand il rattrape une Hache tournoyante, quand il tue un sbire ou un monstre et quand il détruit une tourelle. Quand il tue des champions ennemis, Draven gagne des PO supplémentaires en fonction de l'Adoration cumulée.
Draven Q : Hache tournoyante
Récupération 12/11/10/9/8 s
La prochaine attaque de Draven infligera des dégâts physiques supplémentaires. Cette hache ricochera sur la cible et sera propulsée dans les airs. Si Draven l'attrape, il prépare automatiquement une autre Hache tournoyante. Draven peut avoir deux Haches tournoyantes simultanément.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
| Coût (Mana) | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| Portée | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s |
Draven W : Pulsion sanguinaire
Récupération 12 s
Draven gagne des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque. Le bonus en vitesse de déplacement diminue rapidement sur la durée. Attraper une Hache tournoyante met fin au délai de récupération de Pulsion sanguinaire.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Coût (Mana) | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| Portée | 1 000 | 1 000 | 1 000 | 1 000 | 1 000 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Draven E : Division
Récupération 16/15/14/13/12 s
Draven lance ses haches, infligeant des dégâts physiques aux cibles touchées et les repoussant sur le côté. Les cibles touchées sont ralenties.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s |
| Coût (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Portée | 1 050 | 1 050 | 1 050 | 1 050 | 1 050 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 8 s | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s |
Draven R : Volée mortelle
Récupération 100/90/80 s
Draven lance deux énormes haches pour infliger des dégâts physiques aux unités touchées. Volée mortelle fait demi-tour et revient vers Draven après avoir frappé un champion ennemi. Draven peut aussi réactiver cette compétence quand les haches sont en vol pour les faire revenir plus tôt. La compétence inflige moins de dégâts par unité touchée et est réinitialisée quand les haches font demi-tour. De plus, elle exécute les ennemis dont les PV sont inférieurs au nombre d'effets Adoration cumulés par Draven.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 100 s | 90 s | 80 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | Globale | ||
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 50 s | 45 s | 40 s |
Récupérations de Draven avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Draven au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Hache tournoyante | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| W · Pulsion sanguinaire | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Division | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Volée mortelle | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | |
| 100 s | 90 s | 80 s |
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FAQ compétences de Draven - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Draven ?
La plupart des joueurs de Draven Tireur montent Q (Hache tournoyante), W (Pulsion sanguinaire), E (Division) dans cet ordre — 95% des parties classées de ce patch, avec 48,8% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Draven ?
L'ultime de Draven, Volée mortelle, a un délai de récupération de 100 / 90 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Draven ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Draven.
Que fait le passif de Draven ?
Le passif de Draven est League of Draven. Draven obtient l'Adoration de ses fans quand il rattrape une Hache tournoyante, quand il tue un sbire ou un monstre et quand il détruit une tourelle. Quand il tue des champions ennemis, Draven gagne des PO supplémentaires en fonction de l'Adoration cumulée.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Draven ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Hache tournoyante de Draven passe de 8 à 4 secondes et Volée mortelle de 80 à 40 secondes au rang max.