
Dravenvs Brand
Draven vs Brand est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Draven gagne avec un 54.5% de winrate (+9.1%) contre Brand basé sur 11 parties. Draven holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Draven pour le matchup Draven vs Brand.
Analyse du matchup de Draven
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Draven contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.


Qui gagne Draven vs Brand ?
Draven gagne 50.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 30.7 % et 69.3 % (plage à 95%).
- Attendu
- 46.4% D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Tireur)
- Effet du matchup
- +3.6 pts Observé moins attendu
- Échantillon
- 22 parties Voie : Tireur
- vs patch 26.18
- — Pas assez de parties sur les deux patchs
Voie : Tireur · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.
Points clés
- Draven vs Brand est un matchup équilibré : Draven gagne 50.0 % de 22 parties, et la plage à 95% (30.7–69.3 %) inclut largement 50 %.
- Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur) prédisent 46.4 % pour Draven ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
- Les joueurs de Draven choisissent Arc de Doran + Potion de soin + Potion de soin bien moins souvent contre Brand : 27.4% dans leurs autres parties (rôle : Tireur), 4.5% ici.
Notre méthode de calcul
Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.
Une partie ne compte que si Draven et Brand ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.
La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.
Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.
« Ce qui change » compare les choix de Draven dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).
Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.
Draven vs Brand : statistiques de phase de voie
Seules 21 parties disposent d'un relevé à 15 minutes pour l'instant ; les chiffres de phase de voie apparaissent à partir de 30.
Moyennes sur toute la partie
Draven vs Brand : taux de victoire selon la durée
Taux de victoire de Draven contre Brand selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.
Aucune durée ne se démarque : les résultats de Draven contre Brand dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.
Draven vs Brand : pics de puissance
Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.
- Phase de voie (15 min)Données insuffisantes
- Premier objetDonnées insuffisantes
- Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
- Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
- Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes
Ce que Draven change contre Brand
Choix que les joueurs de Draven font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Tireur).


Arc de Doran + Potion de soin + Potion de soinObjets de départHabituellement27.4%vs Brand4.5%−22.8 pts
Sandales de MercureBottesHabituellement2.8%vs Brand13.6%+10.8 pts


Lame de Doran + Potion de soin + Balise camouflée + Brouilleur oraculaireObjets de départHabituellementmoins de 0,5 %vs Brand9.1%+9.1 pts


Épée longue + Lame de Doran + Potion de soin + Balise camoufléeObjets de départHabituellementmoins de 0,5 %vs Brand4.5%+4.5 pts
Meilleur build Draven vs Brand
Build habituel de Draven (Tireur)
63.8 % de victoires · 149 parties
Contre Brand
Pas assez de données de build propres au matchup : seules 2 des 17 parties de Draven contre Brand avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Draven.
- Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.
Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.
Meilleures runes Draven vs Brand
Prépare ta draft avec Draven dans le Labo de draft
Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.
- Tableau de draft 5v5 complet
- Taux de victoire par matchup de voie
- Suggestions de picks et bans

Données de matchup de Draven pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Draven contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Draven, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Autres matchups de Draven
Les plus difficiles pour Draven
Les plus faciles pour Draven
Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.
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Draven vs Brand FAQ - Patch 26.19
Qui gagne Draven vs Brand ?
Draven vs Brand est un matchup équilibré : Draven gagne 50.0 % de 22 parties, et la plage à 95% (30.7–69.3 %) inclut largement 50 %.
Quel est le taux de victoire de Draven contre Brand ?
Draven gagne 50.0 % de 22 parties contre Brand (rôle : Tireur) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 30.7–69.3 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur), on attendrait 46.4 %.
Draven counter-t-il Brand ?
Pas clairement. Draven gagne 50.0 % de 22 parties contre Brand, et la plage à 95% (30.7–69.3 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.
Qui gagne la phase de voie, Draven ou Brand ?
Il n'y a pas encore assez de parties avec un relevé à 15 minutes (21) pour dire qui gagne la phase de voie.
Draven scale-t-il mieux que Brand ?
Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.
Quand Brand est-il le plus fort contre Draven ?
Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Brand devance Draven au-delà de la marge d'erreur.
Que doit construire Draven contre Brand ?
Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Draven (Tireur) : Orgueil, Percepteur, Soif-de-sang. Le plus grand changement contre Brand : Arc de Doran + Potion de soin + Potion de soin (27.4% habituellement, 4.5% ici).
Quelles runes Draven doit-il utiliser contre Brand ?
Utilisez la page Tempo mortel habituelle de Draven (Précision + Sorcellerie) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup.
