Draven - League of Legends Champion
Taux de victoire
47.2%
Taux de sélection
2.4%
Taux de ban
9.3%

Dravenvs Ziggs

Draven Tier FMarksman
Patch26.19
Parties2 199
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour1 oct. 2026 UTC

Draven vs Ziggs est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Ziggs gagne avec un 55.6% de winrate (+11.1%) contre Draven basé sur 18 parties. Ziggs wins the early laning phase while Draven scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Draven pour le matchup Draven vs Ziggs.

Analyse du matchup de Draven

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Draven contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Draven
Draven
42.6%
VS
Ziggs
57.4%
Ziggs

Qui gagne Draven vs Ziggs ?

Léger avantage pour ZiggsFiabilité faible

Draven gagne 42.6 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 29.5 % et 56.7 % (plage à 95%).

Attendu
47.7%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Tireur)
Effet du matchup
−5.1 pts
Observé moins attendu
Échantillon
47 parties
Voie : Tireur
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Tireur · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Ziggs, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Draven gagne 42.6 % de 47 parties (plage à 95% : 29.5–56.7 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur) prédisent 47.7 % pour Draven ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Draven remporte généralement la phase de voie : 484 d'or d'avance sur Ziggs à 15 minutes en moyenne (47 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Draven choisissent Bottes de célérité bien plus souvent contre Ziggs : 1.1% dans leurs autres parties (rôle : Tireur), 6.4% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Draven et Ziggs ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Draven dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Draven vs Ziggs : statistiques de phase de voie

DravenZiggs

À 15 minutes

Écart d'or
+484
Draven devant
Plage à 95% : +17 à +951
Écart d'XP
−371
Ziggs devant
Plage à 95% : −667 à −75
Écart de CS
+0.3
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −6.2 à +6.8
3.53
Éliminations avant 15 min
2.53
3.09
Morts avant 15 min
2.81
0.26
Solo kills avant 15 min
0.28
19.1%
Premier sang
2.1%

Moyennes sur toute la partie

6.3
CS / min
6.4
841
DMG / min
1 062
14 980
Or / partie
13 535
248
Soin / min
57
512
DMG Réduit / min
274
0.3
CC / min
0.6

Draven vs Ziggs : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Draven contre Ziggs selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
3 parties
Trop peu de parties
20–25 min
6 parties
Trop peu de parties
25–30 min
14 parties
Trop peu de parties
30–35 min
13 parties
Trop peu de parties
35+ min
11 parties
Draven vs ZiggsPlage à 95%Draven habituel (Tireur)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Draven contre Ziggs dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Draven vs Ziggs : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)DravenOr de Draven à 15 min : +484
  2. Premier objetÉquilibréDraven : 10.8 min · Ziggs : 11.0 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Draven change contre Ziggs

Choix que les joueurs de Draven font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Tireur).

Meilleur build Draven vs Ziggs

Build habituel de Draven (Tireur)

63.8 % de victoires · 149 parties

Contre Ziggs

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 4 des 34 parties de Draven contre Ziggs avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Draven.

  • Draven termine généralement Orgueil en premier, à 10.8 min (médiane de 22 parties).
  • Ziggs termine généralement Écho de Luden en premier, à 11.0 min (médiane de 34 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Draven vs Ziggs

Runes habituelles de Draven (Tireur)

Tempo mortelTempo mortel
Précision
Présence d'espritLégende : alacritéBaroud d'honneur
Sorcellerie
Concentration absolueTempête menaçante
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

50.4 % de victoires · 803 parties

Contre Ziggs

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

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Prépare ta draft avec Draven dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Draven pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Draven contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Draven, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Draven

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Draven vs Ziggs FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Draven vs Ziggs ?

Les données actuelles favorisent légèrement Ziggs, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Draven gagne 42.6 % de 47 parties (plage à 95% : 29.5–56.7 %).

Quel est le taux de victoire de Draven contre Ziggs ?

Draven gagne 42.6 % de 47 parties contre Ziggs (rôle : Tireur) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 29.5–56.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur), on attendrait 47.7 %.

Draven counter-t-il Ziggs ?

Pas clairement. Draven gagne 42.6 % de 47 parties contre Ziggs, et la plage à 95% (29.5–56.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Draven ou Ziggs ?

Draven remporte généralement la phase de voie : 484 d'or d'avance sur Ziggs à 15 minutes en moyenne (47 parties avec un relevé à 15 minutes).

Draven scale-t-il mieux que Ziggs ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Ziggs est-il le plus fort contre Draven ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Ziggs devance Draven au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Draven contre Ziggs ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Draven (Tireur) : Orgueil, Percepteur, Soif-de-sang. Le plus grand changement contre Ziggs : Bottes de célérité (1.1% habituellement, 6.4% ici).

Quelles runes Draven doit-il utiliser contre Ziggs ?

Utilisez la page Tempo mortel habituelle de Draven (Précision + Sorcellerie) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup.