Ezreal, champion de League of Legends
Taux de victoire
46.4%
Taux de sélection
4.5%
Taux de ban
2.7%

Ezreal vs Séraphine

Ezreal Tier FTireurMage
Patch
26.19
Parties
4 113
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
5 oct. 2026 UTC

Ezreal vs Séraphine est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Séraphine gagne avec un 59.1% de winrate (+18.2%) contre Ezreal basé sur 22 parties. Séraphine holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Ezreal pour le matchup Ezreal vs Séraphine.

Analyse du matchup de Ezreal

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Ezreal contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Ezreal
Ezreal
50.0%
VS
Séraphine
50.0%
Séraphine

Qui gagne Ezreal vs Séraphine ?

Matchup équilibréFiabilité faible

Ezreal gagne 50.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 34.5 % et 65.5 % (plage à 95%).

Attendu
45.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Tireur)
Effet du matchup
+4.7 pts
Observé moins attendu
Échantillon
36 parties
Voie : Tireur
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Tireur · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Support) : 4 parties, Ezreal a gagné 75.0 %.

Points clés

  • Ezreal vs Séraphine est un matchup équilibré : Ezreal gagne 50.0 % de 36 parties, et la plage à 95% (34.5–65.5 %) inclut largement 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur) prédisent 45.3 % pour Ezreal ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 83, dans la marge d'erreur (36 parties).
  • Les joueurs de Ezreal choisissent Saut éclair + Barrière bien moins souvent contre Séraphine : 87.3% dans leurs autres parties (rôle : Tireur), 75.0% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Ezreal et Séraphine ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Ezreal dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Ezreal vs Séraphine : statistiques de phase de voie

EzrealSéraphine

À 15 minutes

Écart d'or
+83
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −480 à +647
Écart d'XP
−158
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −468 à +152
Écart de CS
+6.4
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −2.8 à +15.6
3.14
Éliminations avant 15 min
3.03
2.58
Morts avant 15 min
2.56
0.11
Solo kills avant 15 min
0.19
13.9%
Premier sang
16.7%

Moyennes sur toute la partie

6.6
CS / min
6.3
895
DMG / min
775
13 285
Or / partie
12 631
205
Soin / min
129
421
DMG Réduit / min
403
0.1
CC / min
1.1

Ezreal vs Séraphine : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Ezreal contre Séraphine selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
3 parties
Trop peu de parties
20–25 min
6 parties
Trop peu de parties
25–30 min
9 parties
Trop peu de parties
30–35 min
9 parties
Trop peu de parties
35+ min
9 parties
Ezreal vs SéraphinePlage à 95%Ezreal habituel (Tireur)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Ezreal contre Séraphine dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Ezreal vs Séraphine : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Ezreal à 15 min : +83
  2. Premier objetDonnées insuffisantes
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Ezreal change contre Séraphine

Choix que les joueurs de Ezreal font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Tireur).

  • Saut éclairBarrière
    Saut éclair + BarrièreSorts d'invocateur
    Habituellement
    87.3%
    vs Séraphine
    75.0%
    −12.3 pts48.1 % de victoires ici
  • Transcendance
    Habituellement
    3.3%
    vs Séraphine
    11.1%
    +7.8 pts
  • Ténacité et résistance aux ralentissements (défense)
    Ténacité et résistance aux ralentissements (défense)Fragment de statistiques
    Habituellement
    2.2%
    vs Séraphine
    8.3%
    +6.2 pts
  • Sandales de Mercure
    Habituellement
    2.7%
    vs Séraphine
    8.3%
    +5.6 pts
  • Lame de DoranPotion de soinBalise camoufléeBalise camouflée
    Lame de Doran + Potion de soin + Balise camouflée + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    0.5%
    vs Séraphine
    5.6%
    +5.0 pts
  • Crochet de serpent
    Habituellement
    0.9%
    vs Séraphine
    5.6%
    +4.6 pts
  • Toucher de feu mortel
    Toucher de feu mortelRune principale
    Habituellement
    1.0%
    vs Séraphine
    5.6%
    +4.6 pts
  • Saut éclairTéléportation
    Saut éclair + TéléportationSorts d'invocateur
    Habituellement
    1.2%
    vs Séraphine
    5.6%
    +4.3 pts

Meilleur build Ezreal vs Séraphine

Build habituel de Ezreal (Tireur)

60.4 % de victoires · 111 parties

Contre Séraphine

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 6 des 26 parties de Ezreal contre Séraphine avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Ezreal.

  • Ezreal termine généralement Force de la trinité en premier, à 13.7 min (médiane de 24 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Ezreal vs Séraphine

Runes habituelles de Ezreal (Tireur)

Tempo mortelTempo mortel
Précision
Présence d'espritLégende : accélérationAbattage
Inspiration
Remise immédiatePolyvalence
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

52.1 % de victoires · 267 parties

Contre Séraphine

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Ezreal dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Ezreal pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Ezreal contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Ezreal, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Ezreal

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Ezreal vs Séraphine FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Ezreal vs Séraphine ?

Ezreal vs Séraphine est un matchup équilibré : Ezreal gagne 50.0 % de 36 parties, et la plage à 95% (34.5–65.5 %) inclut largement 50 %.

Quel est le taux de victoire de Ezreal contre Séraphine ?

Ezreal gagne 50.0 % de 36 parties contre Séraphine (rôle : Tireur) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 34.5–65.5 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur), on attendrait 45.3 %.

Ezreal counter-t-il Séraphine ?

Pas clairement. Ezreal gagne 50.0 % de 36 parties contre Séraphine, et la plage à 95% (34.5–65.5 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Ezreal ou Séraphine ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 83, dans la marge d'erreur (36 parties).

Ezreal scale-t-il mieux que Séraphine ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Séraphine est-il le plus fort contre Ezreal ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Séraphine devance Ezreal au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Ezreal contre Séraphine ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Ezreal (Tireur) : Lance de Shojin, Cœur gelé, Force de la trinité. Le plus grand changement contre Séraphine : Sandales de Mercure (2.7% habituellement, 8.3% ici).

Quelles runes Ezreal doit-il utiliser contre Séraphine ?

Utilisez la page Tempo mortel habituelle de Ezreal (Précision + Inspiration) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Séraphine : Saut éclair + Barrière (87.3% habituellement, 75.0% ici).