Fiddlesticks, champion de League of Legends
Taux de victoire
48.1%
Taux de sélection
1.6%
Taux de ban
1.3%

Fiddlesticks Ordre des compétences et délais de récupération

Fiddlesticks Tier FMageSupport
Patch
26.19
Parties
1 428
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
5 oct. 2026 UTC

Les compétences de Fiddlesticks incluent Terreur, Moisson fructueuse, Fauchaison, Rafale de corbeaux, Épouvantable épouvantail. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Fiddlesticks dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
W > Q > E
Niveaux 1-3
W > E > W
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
15/15/14/14/13 s
Récupération du R
140/110/80 s

Épouvantable épouvantail

La relique de Fiddlesticks est remplacée par des Effigies d'épouvantail.

Ordre des compétences de Fiddlesticks (Patch 26.19)

2 468 parties
WQE

Fiddlesticks Jungle monte W (Moisson fructueuse) → Q (Terreur) → E (Fauchaison) : 85% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,4% de 2 142 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
W > Q > E Le plus joué85,1%51.4%2 142
W > E > Q12,9%47.5%326
WQE

Fiddlesticks Support monte W (Moisson fructueuse) → Q (Terreur) → E (Fauchaison) : 61% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 45,2% de 197 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
W > Q > E Le plus joué61,4%45.2%197
W > E > Q19,3%41.9%62
WQE

Fiddlesticks Haut monte W (Moisson fructueuse) → Q (Terreur) → E (Fauchaison) : 81% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 43,6% de 179 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
WQE

Fiddlesticks Milieu monte W (Moisson fructueuse) → Q (Terreur) → E (Fauchaison) : 75% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 47,1% de 70 parties.

L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Fiddlesticks : Épouvantable épouvantail

Épouvantable épouvantail

La relique de Fiddlesticks est remplacée par des Effigies d'épouvantail.

Fiddlesticks Q : Terreur

Récupération 15/15/14/14/13 s
Terreur

Si Fiddlesticks blesse un ennemi avec un sort en n'étant pas visible ou s'il cible un ennemi avec la propriété active de Terreur, il terrifie cet ennemi et le fait fuir aussi longtemps que dure l'effet.

Montée aux niveaux 4, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération15 s15 s14 s14 s13 s
Coût (Mana)6565656565
Portée575575575575575
Récupération avec 100 d'accélération de compétence7,5 s7,5 s7 s7 s6,5 s

Fiddlesticks W : Moisson fructueuse

Récupération 10/10/9/9/8 s
Moisson fructueuse

Fiddlesticks draine l'essence vitale des ennemis proches, infligeant des dégâts d'exécution supplémentaires à la fin de l'effet.

Montée aux niveaux 1, 3, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération10 s10 s9 s9 s8 s
Coût (Mana)6065707580
Portée650650650650650
Récupération avec 100 d'accélération de compétence5 s5 s4,5 s4,5 s4 s

Fiddlesticks E : Fauchaison

Récupération 10/9/8/7/6 s
Fauchaison

Fiddlesticks donne un coup de faux dans une zone, ralentissant tous les ennemis touchés et réduisant au silence ceux touchés au centre de la zone.

Montée aux niveaux 2, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération10 s9 s8 s7 s6 s
Coût (Mana)4045505560
Portée850850850850850
Récupération avec 100 d'accélération de compétence5 s4,5 s4 s3,5 s3 s

Fiddlesticks R : Rafale de corbeaux

Récupération 140/110/80 s
Rafale de corbeaux

Une nuée de corbeaux tourbillonne sauvagement autour de Fiddlesticks, infligeant des dégâts par seconde à toutes les unités ennemies dans la zone.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération140 s110 s80 s
Coût (Mana)100100100
Portée800800800
Récupération avec 100 d'accélération de compétence70 s55 s40 s

Récupérations de Fiddlesticks avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Fiddlesticks au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Terreur13 s8,7 s6,5 s
W · Moisson fructueuse8 s5,3 s4 s
E · Fauchaison6 s4 s3 s
R · Rafale de corbeaux80 s53,3 s40 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Terreur15 s15 s14 s14 s13 s
W · Moisson fructueuse10 s10 s9 s9 s8 s
E · Fauchaison10 s9 s8 s7 s6 s
R · Rafale de corbeaux140 s110 s80 s
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FAQ compétences de Fiddlesticks - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Fiddlesticks ?

La plupart des joueurs de Fiddlesticks Jungle montent W (Moisson fructueuse), Q (Terreur), E (Fauchaison) dans cet ordre — 85% des parties classées de ce patch, avec 51,4% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Fiddlesticks ?

L'ultime de Fiddlesticks, Rafale de corbeaux, a un délai de récupération de 140 / 110 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Fiddlesticks ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Fiddlesticks.

Que fait le passif de Fiddlesticks ?

Le passif de Fiddlesticks est Épouvantable épouvantail. La relique de Fiddlesticks est remplacée par des Effigies d'épouvantail.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Fiddlesticks ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Terreur de Fiddlesticks passe de 13 à 6,5 secondes et Rafale de corbeaux de 80 à 40 secondes au rang max.