Jarvan IV, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.1%
Taux de sélection
1.9%
Taux de ban
0.7%

Jarvan IV Ordre des compétences et délais de récupération

Jarvan IV Tier DCombattantTank
Patch
26.19
Parties
1 699
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
5 oct. 2026 UTC

Les compétences de Jarvan IV incluent Frappe du dragon, Égide dorée, Étendard demacien, Cataclysme, Cadence martiale. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Jarvan IV dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
Q > E > W
Niveaux 1-3
E > Q > W
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
10/9/8/7/6 s
Récupération du R
120/105/90 s

Cadence martiale

La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.

Ordre des compétences de Jarvan IV (Patch 26.19)

3 102 parties
QEW

Jarvan IV Jungle monte Q (Frappe du dragon) → E (Étendard demacien) → W (Égide dorée) : 93% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,8% de 2 908 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > E > W Le plus joué93,1%49.8%2 908
E > Q > W3,4%52.8%106
Q > W > E2,8%40.9%88
QEW

Jarvan IV Support monte Q (Frappe du dragon) → E (Étendard demacien) → W (Égide dorée) : 80% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 44,2% de 147 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

Jarvan IV Haut monte Q (Frappe du dragon) → E (Étendard demacien) → W (Égide dorée) : 79% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 46,2% de 52 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Jarvan IV : Cadence martiale

Cadence martiale

La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.

Jarvan IV Q : Frappe du dragon

Récupération 10/9/8/7/6 s
Frappe du dragon

Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage.

Montée aux niveaux 2, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération10 s9 s8 s7 s6 s
Coût (Mana)4550556065
Portée770770770770770
Récupération avec 100 d'accélération de compétence5 s4,5 s4 s3,5 s3 s

Jarvan IV W : Égide dorée

Récupération 9 s
Égide dorée

Jarvan IV implore les anciens rois de Demacia de le protéger et de ralentir les ennemis proches.

Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération9 s9 s9 s9 s9 s
Coût (Mana)3030303030
Portée625625625625625
Récupération avec 100 d'accélération de compétence4,5 s4,5 s4,5 s4,5 s4,5 s

Jarvan IV E : Étendard demacien

Récupération 12/12/11/11/10 s
Étendard demacien

Jarvan IV porte la fierté de Demacia, ce qui lui octroie passivement un bonus en vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de planter un drapeau demacien, infligeant des dégâts magiques à l'impact et augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés proches.

Montée aux niveaux 1, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération12 s12 s11 s11 s10 s
Coût (Mana)5555555555
Portée860860860860860
Récupération avec 100 d'accélération de compétence6 s6 s5,5 s5,5 s5 s

Jarvan IV R : Cataclysme

Récupération 120/105/90 s
Cataclysme

Jarvan IV bondit héroïquement sur une cible avec une telle force qu'il transforme la zone autour de lui en une arène. Les ennemis proches sont blessés lors de l'impact.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération120 s105 s90 s
Coût (Mana)100100100
Portée650650650
Récupération avec 100 d'accélération de compétence60 s52,5 s45 s

Récupérations de Jarvan IV avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Jarvan IV au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Frappe du dragon6 s4 s3 s
W · Égide dorée9 s6 s4,5 s
E · Étendard demacien10 s6,7 s5 s
R · Cataclysme90 s60 s45 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Frappe du dragon10 s9 s8 s7 s6 s
W · Égide dorée9 s9 s9 s9 s9 s
E · Étendard demacien12 s12 s11 s11 s10 s
R · Cataclysme120 s105 s90 s
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FAQ compétences de Jarvan IV - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Jarvan IV ?

La plupart des joueurs de Jarvan IV Jungle montent Q (Frappe du dragon), E (Étendard demacien), W (Égide dorée) dans cet ordre — 93% des parties classées de ce patch, avec 49,8% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Jarvan IV ?

L'ultime de Jarvan IV, Cataclysme, a un délai de récupération de 120 / 105 / 90 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 45 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Jarvan IV ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Jarvan IV.

Que fait le passif de Jarvan IV ?

Le passif de Jarvan IV est Cadence martiale. La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Jarvan IV ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Frappe du dragon de Jarvan IV passe de 6 à 3 secondes et Cataclysme de 90 à 45 secondes au rang max.