
- Taux de victoire
- 49.1%
- Taux de sélection
- 1.9%
- Taux de ban
- 0.7%
Jarvan IV Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 1 699
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Jarvan IV incluent Frappe du dragon, Égide dorée, Étendard demacien, Cataclysme, Cadence martiale. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Jarvan IV dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Niveaux 1-3
- E > Q > W
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 10/9/8/7/6 s
- Récupération du R
- 120/105/90 s
Cadence martiale
Ordre des compétences de Jarvan IV (Patch 26.19)
3 102 partiesJarvan IV Jungle monte Q (Frappe du dragon) → E (Étendard demacien) → W (Égide dorée) : 93% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,8% de 2 908 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 93,1% | 49.8% | 2 908 |
| E > Q > W | 3,4% | 52.8% | 106 |
| Q > W > E | 2,8% | 40.9% | 88 |
Jarvan IV Support monte Q (Frappe du dragon) → E (Étendard demacien) → W (Égide dorée) : 80% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 44,2% de 147 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Jarvan IV Haut monte Q (Frappe du dragon) → E (Étendard demacien) → W (Égide dorée) : 79% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 46,2% de 52 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Jarvan IV : Cadence martiale

La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.
Jarvan IV Q : Frappe du dragon
Récupération 10/9/8/7/6 s
Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage.
Montée aux niveaux 2, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Coût (Mana) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| Portée | 770 | 770 | 770 | 770 | 770 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Jarvan IV W : Égide dorée
Récupération 9 s
Jarvan IV implore les anciens rois de Demacia de le protéger et de ralentir les ennemis proches.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s |
| Coût (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Portée | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s |
Jarvan IV E : Étendard demacien
Récupération 12/12/11/11/10 s
Jarvan IV porte la fierté de Demacia, ce qui lui octroie passivement un bonus en vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de planter un drapeau demacien, infligeant des dégâts magiques à l'impact et augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés proches.
Montée aux niveaux 1, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s |
| Coût (Mana) | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
| Portée | 860 | 860 | 860 | 860 | 860 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6 s | 6 s | 5,5 s | 5,5 s | 5 s |
Jarvan IV R : Cataclysme
Récupération 120/105/90 s
Jarvan IV bondit héroïquement sur une cible avec une telle force qu'il transforme la zone autour de lui en une arène. Les ennemis proches sont blessés lors de l'impact.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 120 s | 105 s | 90 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 650 | 650 | 650 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 60 s | 52,5 s | 45 s |
Récupérations de Jarvan IV avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Jarvan IV au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Frappe du dragon | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Égide dorée | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| E · Étendard demacien | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Cataclysme | 90 s | 60 s | 45 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | |
| 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
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FAQ compétences de Jarvan IV - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Jarvan IV ?
La plupart des joueurs de Jarvan IV Jungle montent Q (Frappe du dragon), E (Étendard demacien), W (Égide dorée) dans cet ordre — 93% des parties classées de ce patch, avec 49,8% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Jarvan IV ?
L'ultime de Jarvan IV, Cataclysme, a un délai de récupération de 120 / 105 / 90 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 45 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Jarvan IV ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Jarvan IV.
Que fait le passif de Jarvan IV ?
Le passif de Jarvan IV est Cadence martiale. La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Jarvan IV ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Frappe du dragon de Jarvan IV passe de 6 à 3 secondes et Cataclysme de 90 à 45 secondes au rang max.