
- Taux de victoire
- 47.6%
- Taux de sélection
- 3.9%
- Taux de ban
- 7.9%
Jax Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 3 525
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Jax incluent Frappe bondissante, Élargissement, Contre-attaque, Maître d'armes, Acharnement. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Jax dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- W > E > Q
- Niveaux 1-3
- E > Q > W
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 8/8/7/7/6 s
- Récupération du R
- 110/100/90 s
Acharnement
Ordre des compétences de Jax (Patch 26.19)
5 158 partiesJax Haut monte W (Élargissement) → E (Contre-attaque) → Q (Frappe bondissante) : 85% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50,1% de 4 503 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Le plus joué | 85,2% | 50.1% | 4 503 |
| E > W > Q | 6,2% | 43.6% | 330 |
| W > Q > E | 6,2% | 46.8% | 325 |
Jax Jungle monte W (Élargissement) → E (Contre-attaque) → Q (Frappe bondissante) : 81% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,2% de 1 640 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → W → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Le plus joué | 80,8% | 48.2% | 1 640 |
| W > Q > E | 7,8% | 45.9% | 159 |
| E > W > Q | 7,1% | 46.2% | 145 |
Jax Milieu monte W (Élargissement) → E (Contre-attaque) → Q (Frappe bondissante) : 71% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 53,2% de 94 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Jax Support monte W (Élargissement) → E (Contre-attaque) → Q (Frappe bondissante) : 60% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 57,1% de 49 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Jax : Acharnement

Les attaques de base successives de Jax augmentent continuellement sa vitesse d'attaque.
Jax Q : Frappe bondissante
Récupération 8/8/7/7/6 s
Jax bondit sur une unité. S'il s'agit d'un ennemi, il le frappe avec son arme.
Montée aux niveaux 2, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 8 s | 8 s | 7 s | 7 s | 6 s |
| Coût (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Portée | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 4 s | 4 s | 3,5 s | 3,5 s | 3 s |
Jax W : Élargissement
Récupération 7/6/5/4/3 s
Jax charge son arme en énergie pour infliger des dégâts supplémentaires avec sa prochaine attaque.
Montée aux niveaux 3, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | 3 s |
| Coût (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Portée | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 3,5 s | 3 s | 2,5 s | 2 s | 1,5 s |
Jax E : Contre-attaque
Récupération 17/15/13/11/9 s
Jax est capable d'esquiver toutes les attaques pendant un bref instant puis d'étourdir tous les ennemis proches en contre-attaquant.
Montée aux niveaux 1, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 17 s | 15 s | 13 s | 11 s | 9 s |
| Coût (Mana) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Portée | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 8,5 s | 7,5 s | 6,5 s | 5,5 s | 4,5 s |
Jax R : Maître d'armes
Récupération 110/100/90 s
Toutes les trois attaques consécutives, Jax inflige des dégâts magiques supplémentaires. De plus, Jax peut activer cette compétence pour infliger des dégâts autour de lui et renforcer sa détermination, ce qui augmente son armure et sa résistance magique pendant un court instant.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 110 s | 100 s | 90 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 260 | 260 | 260 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 55 s | 50 s | 45 s |
Récupérations de Jax avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Jax au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Frappe bondissante | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Élargissement | 3 s | 2 s | 1,5 s |
| E · Contre-attaque | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| R · Maître d'armes | 90 s | 60 s | 45 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 8 s | 7 s | 7 s | 6 s | |
| 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | 3 s | |
| 17 s | 15 s | 13 s | 11 s | 9 s | |
| 110 s | 100 s | 90 s |
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FAQ compétences de Jax - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Jax ?
La plupart des joueurs de Jax Haut montent W (Élargissement), E (Contre-attaque), Q (Frappe bondissante) dans cet ordre — 85% des parties classées de ce patch, avec 50,1% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Jax ?
L'ultime de Jax, Maître d'armes, a un délai de récupération de 110 / 100 / 90 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 45 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Jax ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Jax.
Que fait le passif de Jax ?
Le passif de Jax est Acharnement. Les attaques de base successives de Jax augmentent continuellement sa vitesse d'attaque.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Jax ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Frappe bondissante de Jax passe de 6 à 3 secondes et Maître d'armes de 90 à 45 secondes au rang max.