
Jinx vs Aurelion Sol est un matchup a decisive dans LoL patch 26.17. Jinx gagne avec un 61.5% de winrate (+23.1%) contre Aurelion Sol basé sur 13 parties. Jinx holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Jinx pour le matchup Jinx vs Aurelion Sol.
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Jinx contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

L'affrontement Jinx vs Aurelion Sol est un affrontement décisif dans le jeu classé de League of Legends. Sur la base de 13 parties récentes analysées, Jinx gagne avec un taux de victoire de 61.5% contre 38.5% pour Aurelion Sol, donnant à Jinx un avantage de 23.1 points de pourcentage. Jinx domine à chaque étape — du début de lane aux combats d'équipe tardifs. Cet avantage constant rend difficile pour les joueurs de Aurelion Sol de trouver des fenêtres favorables, donc les stratégies dépendantes de l'équipe et éviter les confrontations en solo sont essentielles. L'écart statistique le plus significatif est dans dégâts, où Jinx mène de 251 DMG/min — une différence qui influence fortement le résultat des échanges et des escarmouches. Les joueurs de Jinx peuvent choisir avec confiance contre Aurelion Sol et jouer agressivement dès le niveau 1. Cherchez à établir la domination de lane tôt grâce à des échanges favorables et à éloigner Aurelion Sol des CS autant que possible. Comprendre ces dynamiques d'affrontement est essentiel pour les décisions de sélection de champion et la stratégie en jeu face à cet adversaire de lane.
Jinx est favorisé pendant la phase de lane contre Aurelion Sol, gagnant 5 des 5 catégories statistiques clés. Jinx a des avantages en farm, dégâts, revenus d'or, contrôle de foule et sustain, le rendant le meilleur laneur dans cet affrontement.
Jinx domine le début de partie (15 premières minutes) avec un impressionnant taux de victoire de 55.6% — une avance de 11.1 points de pourcentage sur Aurelion Sol. Ce début de partie déséquilibré signifie que Jinx peut dicter le rythme de la lane dès le niveau 1, contrôlant les échanges, l'état des vagues et la priorité rivière.
Jinx est de loin supérieur en fin de partie (25+ minutes), affichant un taux de victoire de 75.0% — 50.0 points au-dessus de Aurelion Sol. Les parties prolongées favorisent fortement Jinx, dont le kit et le scaling en font une force dominante dans les combats d'équipe et le contrôle des objectifs.
Jinx tient l'avantage à chaque étape de la partie, faisant de ceci un affrontement constamment favorable de la lane aux combats d'équipe tardifs. Les joueurs de Aurelion Sol doivent chercher des outplays, des stratégies dépendantes de l'équipe et des picks plutôt que de compter sur le scaling pour gagner cet affrontement.
Jouer Précision principal avec Inspiration secondaire permet à Jinx de presser son avantage contre Aurelion Sol, amplifiant les forces qui rendent cet affrontement favorable.
Données de matchup de Jinx pour le patch 26.17 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Jinx contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Jinx, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Adversaire | Taux de victoire | Parties | CS/min | Dégâts/min | Or/partie | TV Debut | TV Fin |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.22% | 575 | 6.9 | 795 | 13 123 | 47.0% | 51.4% | |
| 48.63% | 364 | 6.9 | 803 | 13 502 | 47.5% | 49.5% | |
| 52.54% | 335 | 6.8 | 844 | 13 617 | 50.7% | 53.8% | |
| 56.77% | 303 | 7.2 | 856 | 13 332 | 55.0% | 58.7% | |
| 51.69% | 267 | 7.1 | 831 | 13 020 | 47.7% | 55.5% | |
| 54.47% | 257 | 6.7 | 824 | 13 168 | 54.6% | 54.4% | |
| 57.14% | 189 | 7.0 | 850 | 13 442 | 52.7% | 61.5% | |
| 51.41% | 177 | 7.3 | 834 | 13 356 | 58.7% | 43.5% | |
| 52.90% | 155 | 6.6 | 744 | 12 853 | 60.5% | 45.6% | |
| 56.30% | 135 | 7.0 | 809 | 12 978 | 61.8% | 50.8% | |
| 57.66% | 111 | 7.0 | 859 | 13 688 | 54.4% | 60.0% | |
| 46.67% | 105 | 7.1 | 876 | 13 392 | 47.9% | 45.6% | |
| 54.29% | 105 | 7.3 | 876 | 13 504 | 63.5% | 45.3% | |
| 43.14% | 102 | 7.0 | 857 | 13 507 | 33.3% | 51.9% | |
| 54.74% | 95 | 6.9 | 858 | 13 373 | 58.7% | 51.0% | |
| 58.43% | 89 | 6.8 | 918 | 14 102 | 60.5% | 56.5% | |
| 59.26% | 81 | 7.5 | 869 | 13 433 | 60.9% | 57.1% | |
| 51.35% | 74 | 7.5 | 874 | 14 036 | 43.3% | 56.8% | |
| 46.97% | 66 | 7.2 | 748 | 12 820 | 37.9% | 54.0% | |
| 49.23% | 65 | 6.8 | 818 | 13 624 | 50.0% | 48.5% | |
| 47.37% | 57 | 6.5 | 811 | 12 817 | 50.0% | 44.4% | |
| 55.77% | 52 | 7.3 | 766 | 13 526 | 52.4% | 58.1% | |
| 33.33% | 51 | 6.8 | 864 | 13 935 | 36.4% | 31.0% | |
| 54.00% | 50 | 7.2 | 817 | 13 428 | 47.8% | 59.3% | |
| 52.00% | 50 | 7.1 | 881 | 13 904 | 54.2% | 50.0% | |
| 60.98% | 41 | 7.3 | 770 | 14 205 | 54.5% | 63.3% | |
| 48.78% | 41 | 6.6 | 817 | 12 903 | 45.5% | 52.6% | |
| 59.46% | 37 | 6.8 | 916 | 13 043 | 52.2% | 71.4% | |
| 41.67% | 36 | 6.7 | 749 | 13 143 | 26.7% | 52.4% | |
| 54.29% | 35 | 6.8 | 848 | 12 685 | 57.9% | 50.0% | |
| 40.00% | 30 | 6.7 | 761 | 12 897 | 46.7% | 33.3% | |
| 51.85% | 27 | 6.4 | 719 | 12 727 | 33.3% | 61.1% | |
| 44.00% | 25 | 6.8 | 677 | 11 877 | 42.9% | 45.5% | |
| 50.00% | 24 | 6.6 | 931 | 12 793 | 57.1% | 40.0% | |
| 54.17% | 24 | 6.8 | 662 | 12 027 | 50.0% | 57.1% | |
| 36.36% | 22 | 6.5 | 690 | 12 329 | 30.0% | 41.7% | |
| 53.85% | 13 | 7.3 | 1 183 | 14 192 | 66.7% | 42.9% | |
| 61.54% | 13 | 7.3 | 992 | 13 154 | 55.6% | 75.0% | |
| 58.33% | 12 | 7.3 | 864 | 14 752 | 20.0% | 85.7% | |
| 72.73% | 11 | 7.2 | 1 016 | 17 611 | 50.0% | 77.8% | |
| 62.50% | 8 | 7.8 | 979 | 14 847 | 66.7% | 60.0% | |
| 25.00% | 8 | 7.0 | 860 | 13 574 | 33.3% | 20.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.1 | 732 | 14 472 | 100.0% | 42.9% | |
| 33.33% | 6 | 7.1 | 790 | 12 254 | 25.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 7.4 | 708 | 12 306 | 33.3% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 6.5 | 573 | 12 378 | 0.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.0 | 607 | 10 535 | 33.3% | 100.0% | |
| 100.00% | 5 | 6.5 | 948 | 16 718 | 100.0% | 100.0% |
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Jinx remporte le matchup Jinx vs Aurelion Sol avec un taux de victoire de 61.5% contre 38.5% pour Aurelion Sol, soit une difference de 23.1 points de pourcentage. Ces donnees sont basees sur 13 parties classees recentes dans le patch 26.17.
En début de partie, Jinx a l\'avantage sur Aurelion Sol avec un taux de victoire de 55.6% contre 44.4%. Les joueurs de Jinx devraient chercher à exploiter leur avantage en lane par des échanges agressifs et le contrôle de vague pendant les 15 premières minutes.
En fin de partie, Jinx prend le dessus dans le matchup Jinx vs Aurelion Sol avec un taux de victoire de 75.0% contre 25.0%. Jinx scale mieux dans les combats d\'équipe et les contestations d\'objectifs après 25 minutes.
Jinx remporte le matchup contre Aurelion Sol avec un taux de victoire de 61.5% dans le patch 26.17 de League of Legends. L\'avantage de 23.1 points de pourcentage signifie que Jinx est significantly favorisé dans ce matchup de lane basé sur 13 parties analysées.
Le meilleur build de Jinx contre Aurelion Sol comprend optimized core items. Consultez l\'analyse du matchup ci-dessus pour le chemin d\'objets complet et l\'ordre de build.
Les meilleures runes de Jinx contre Aurelion Sol utilisent l\'arbre principal Précision avec Inspiration en secondaire. This rune setup achieves a 33.3% win rate in the Jinx vs Aurelion Sol matchup. Consultez l\'analyse complète des runes dans la comparaison de matchup ci-dessus.
Oui, Jinx a un matchup favorable contre Aurelion Sol avec un taux de victoire de 61.5%. Jinx strongly counters Aurelion Sol en lane selon les donnees actuelles du patch 26.17.
Lorsque vous jouez Jinx contre Aurelion Sol, exploitez vos avantages statistiques en echangeant agressivement pendant les fenetres favorables. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construisez les objets et runes recommandes pour ce matchup specifique pour les meilleurs resultats.
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