Kennen, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.5%
Taux de sélection
0.9%
Taux de ban
0.7%

Kennen Ordre des compétences et délais de récupération

Kennen Tier CMage
Patch
26.19
Parties
827
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
5 oct. 2026 UTC

Les compétences de Kennen incluent Shuriken foudroyant, Surtension, Rush foudroyant, Maelström, Marque de tempête. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Kennen dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
Q > W > E
Niveaux 1-3
Q > W > E
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
7/6/6/5/4 s
Récupération du R
120/120/120 s

Marque de tempête

Kennen étourdit les ennemis qu'il touche 3 fois avec ses compétences.

Ordre des compétences de Kennen (Patch 26.19)

1 324 parties
QWE

Kennen Haut monte Q (Shuriken foudroyant) → W (Surtension) → E (Rush foudroyant) : 86% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,1% de 1 164 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > W > E Le plus joué85,8%49.1%1 164
Q > E > W7,2%51.0%98
W > Q > E4,6%51.6%62
QWE

Kennen Milieu monte Q (Shuriken foudroyant) → W (Surtension) → E (Rush foudroyant) : 80% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50,6% de 253 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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QWE

Kennen Support monte Q (Shuriken foudroyant) → W (Surtension) → E (Rush foudroyant) : 71% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 38,3% de 60 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Kennen : Marque de tempête

Marque de tempête

Kennen étourdit les ennemis qu'il touche 3 fois avec ses compétences.

Kennen Q : Shuriken foudroyant

Récupération 7/6/6/5/4 s
Shuriken foudroyant

Kennen lance un shuriken rapide dans une direction, infligeant des dégâts et ajoutant une Marque de tempête à tout adversaire touché.

Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération7 s6 s6 s5 s4 s
Coût (Énergie)6055504540
Portée950950950950950
Récupération avec 100 d'accélération de compétence3,5 s3 s3 s2,5 s2 s

Kennen W : Surtension

Récupération 13/11/10/8/6 s
Surtension

Kennen inflige, de façon passive, des dégâts supplémentaires et ajoute une Marque de tempête à sa cible toutes les quelques attaques. Il peut activer cette compétence pour infliger des dégâts et ajouter une autre Marque de tempête aux cibles déjà marquées.

Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération13 s11 s10 s8 s6 s
Coût (Énergie)4040404040
Portée725725725725725
Récupération avec 100 d'accélération de compétence6,5 s5,5 s5 s4 s3 s

Kennen E : Rush foudroyant

Récupération 10/9/8/7/6 s
Rush foudroyant

Kennen se transforme en boule d'électricité et peut traverser les unités et leur appliquer une Marque de tempête. En prenant cette forme, Kennen augmente sa vitesse de déplacement. En quittant cette forme, il augmente sa vitesse d'attaque.

Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération10 s9 s8 s7 s6 s
Coût (Énergie)8080808080
Portée170170170170170
Récupération avec 100 d'accélération de compétence5 s4,5 s4 s3,5 s3 s

Kennen R : Maelström

Récupération 120 s
Maelström

Kennen invoque une tempête qui frappe les champions ennemis proches et leur inflige des dégâts magiques.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération120 s120 s120 s
Coût (Énergie)Aucun coût
Portée550550550
Récupération avec 100 d'accélération de compétence60 s60 s60 s

Récupérations de Kennen avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Kennen au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Shuriken foudroyant4 s2,7 s2 s
W · Surtension6 s4 s3 s
E · Rush foudroyant6 s4 s3 s
R · Maelström120 s80 s60 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Shuriken foudroyant7 s6 s6 s5 s4 s
W · Surtension13 s11 s10 s8 s6 s
E · Rush foudroyant10 s9 s8 s7 s6 s
R · Maelström120 s120 s120 s
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FAQ compétences de Kennen - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Kennen ?

La plupart des joueurs de Kennen Haut montent Q (Shuriken foudroyant), W (Surtension), E (Rush foudroyant) dans cet ordre — 86% des parties classées de ce patch, avec 49,1% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Kennen ?

L'ultime de Kennen, Maelström, a un délai de récupération de 120 / 120 / 120 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 60 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Kennen ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Kennen.

Que fait le passif de Kennen ?

Le passif de Kennen est Marque de tempête. Kennen étourdit les ennemis qu'il touche 3 fois avec ses compétences.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Kennen ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Shuriken foudroyant de Kennen passe de 4 à 2 secondes et Maelström de 120 à 60 secondes au rang max.