
- Taux de victoire
- 49.5%
- Taux de sélection
- 0.9%
- Taux de ban
- 0.7%
Kennen Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 827
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Kennen incluent Shuriken foudroyant, Surtension, Rush foudroyant, Maelström, Marque de tempête. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Kennen dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > W > E
- Niveaux 1-3
- Q > W > E
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 7/6/6/5/4 s
- Récupération du R
- 120/120/120 s
Marque de tempête
Ordre des compétences de Kennen (Patch 26.19)
1 324 partiesKennen Haut monte Q (Shuriken foudroyant) → W (Surtension) → E (Rush foudroyant) : 86% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,1% de 1 164 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Le plus joué | 85,8% | 49.1% | 1 164 |
| Q > E > W | 7,2% | 51.0% | 98 |
| W > Q > E | 4,6% | 51.6% | 62 |
Kennen Milieu monte Q (Shuriken foudroyant) → W (Surtension) → E (Rush foudroyant) : 80% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50,6% de 253 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Kennen Support monte Q (Shuriken foudroyant) → W (Surtension) → E (Rush foudroyant) : 71% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 38,3% de 60 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Kennen : Marque de tempête

Kennen étourdit les ennemis qu'il touche 3 fois avec ses compétences.
Kennen Q : Shuriken foudroyant
Récupération 7/6/6/5/4 s
Kennen lance un shuriken rapide dans une direction, infligeant des dégâts et ajoutant une Marque de tempête à tout adversaire touché.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 7 s | 6 s | 6 s | 5 s | 4 s |
| Coût (Énergie) | 60 | 55 | 50 | 45 | 40 |
| Portée | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 3,5 s | 3 s | 3 s | 2,5 s | 2 s |
Kennen W : Surtension
Récupération 13/11/10/8/6 s
Kennen inflige, de façon passive, des dégâts supplémentaires et ajoute une Marque de tempête à sa cible toutes les quelques attaques. Il peut activer cette compétence pour infliger des dégâts et ajouter une autre Marque de tempête aux cibles déjà marquées.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 13 s | 11 s | 10 s | 8 s | 6 s |
| Coût (Énergie) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Portée | 725 | 725 | 725 | 725 | 725 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6,5 s | 5,5 s | 5 s | 4 s | 3 s |
Kennen E : Rush foudroyant
Récupération 10/9/8/7/6 s
Kennen se transforme en boule d'électricité et peut traverser les unités et leur appliquer une Marque de tempête. En prenant cette forme, Kennen augmente sa vitesse de déplacement. En quittant cette forme, il augmente sa vitesse d'attaque.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Coût (Énergie) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Portée | 170 | 170 | 170 | 170 | 170 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Kennen R : Maelström
Récupération 120 s
Kennen invoque une tempête qui frappe les champions ennemis proches et leur inflige des dégâts magiques.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 120 s | 120 s | 120 s |
| Coût (Énergie) | Aucun coût | ||
| Portée | 550 | 550 | 550 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 60 s | 60 s | 60 s |
Récupérations de Kennen avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Kennen au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Shuriken foudroyant | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Surtension | 6 s | 4 s | 3 s |
| E · Rush foudroyant | 6 s | 4 s | 3 s |
| R · Maelström | 120 s | 80 s | 60 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 s | 6 s | 6 s | 5 s | 4 s | |
| 13 s | 11 s | 10 s | 8 s | 6 s | |
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 120 s | 120 s | 120 s |
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FAQ compétences de Kennen - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Kennen ?
La plupart des joueurs de Kennen Haut montent Q (Shuriken foudroyant), W (Surtension), E (Rush foudroyant) dans cet ordre — 86% des parties classées de ce patch, avec 49,1% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Kennen ?
L'ultime de Kennen, Maelström, a un délai de récupération de 120 / 120 / 120 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 60 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Kennen ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Kennen.
Que fait le passif de Kennen ?
Le passif de Kennen est Marque de tempête. Kennen étourdit les ennemis qu'il touche 3 fois avec ses compétences.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Kennen ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Shuriken foudroyant de Kennen passe de 4 à 2 secondes et Maelström de 120 à 60 secondes au rang max.