
- Taux de victoire
- 48.8%
- Taux de sélection
- 2.7%
- Taux de ban
- 2.5%
Kha'Zix Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 5 363
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 9 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Kha'Zix incluent Goût de la peur, Pique du Néant, Bond, Assaut du Néant, Menace invisible. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Kha'Zix dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > W > E
- Niveaux 1-3
- Q > W > E
- Ultime au niveau
- 6 / 12 / 17
- Récupération du Q
- 4/4/4/4/4 s
- Récupération du R
- 100/85/70 s
Menace invisible
Lorsque Kha'Zix n'est pas visible par l'équipe ennemie, il gagne Menace invisible, qui permet à sa prochaine attaque de base contre un champion ennemi d'infliger des dégâts magiques supplémentaires et de le ralentir pendant quelques secondes.
Ordre des compétences de Kha'Zix (Patch 26.19)
5 046 partiesKha'Zix Jungle monte Q (Goût de la peur) → W (Pique du Néant) → E (Bond) : 86% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,5% de 4 329 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 12, 17.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Le plus joué | 85,6% | 48.5% | 4 329 |
| Q > E > W | 14,2% | 50.5% | 717 |
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Kha'Zix : Menace invisible

Les ennemis proches qui sont isolés sont marqués. Les compétences de Kha'Zix profitent d'interactions avec les cibles isolées.
Lorsque Kha'Zix n'est pas visible par l'équipe ennemie, il gagne Menace invisible, qui permet à sa prochaine attaque de base contre un champion ennemi d'infliger des dégâts magiques supplémentaires et de le ralentir pendant quelques secondes.
Kha'Zix Q : Goût de la peur
Récupération 4 s
Kha'Zix inflige des dégâts physiques à sa cible. Les dégâts sont augmentés contre les cibles isolées. S'il choisit l'évolution Griffes de faucheur, Goût de la peur a un délai de récupération réduit s'il est utilisé contre une cible isolée. Kha'Zix augmente aussi la portée de ses attaques de base et de Goût de la peur.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Coût (Mana) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Portée | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Kha'Zix W : Pique du Néant
Récupération 9 s
Kha'Zix projette des piques qui infligent des dégâts physiques aux ennemis touchés. Kha'Zix est soigné s'il se trouve dans le rayon de l'explosion. S'il choisit l'évolution Batterie de piques, 3 piques sont projetées dans une zone conique, les ennemis touchés sont ralentis et les champions ennemis touchés sont révélés pendant 2 sec. Les cibles isolées sont ralenties davantage.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 11, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s |
| Coût (Mana) | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
| Portée | 1 000 | 1 000 | 1 000 | 1 000 | 1 000 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s |
Kha'Zix E : Bond
Récupération 20/18/16/14/12 s
Kha'Zix bondit sur une zone, infligeant des dégâts physiques aux ennemis autour de son point de chute. S'il choisit l'évolution Ailes, la portée de Bond augmente de 200 et le délai de récupération est annulé quand il tue un champion ou réussit une assistance.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 16, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s |
| Coût (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Portée | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
Kha'Zix R : Assaut du Néant
Récupération 100/85/70 s
Chaque rang permet à Kha'Zix de faire évoluer l'une de ses compétences, ce qui lui confère un effet supplémentaire unique. Quand Assaut du Néant est activé, Kha'Zix devient invisible, ce qui déclenche Menace invisible et augmente sa vitesse de déplacement. S'il choisit l'évolution Occultation adaptative, Assaut du Néant augmente la durée de son invisibilité et peut être utilisé une fois de plus.
Montée aux niveaux 6, 12, 17 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 100 s | 85 s | 70 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | Globale | ||
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 50 s | 42,5 s | 35 s |
Récupérations de Kha'Zix avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Kha'Zix au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Goût de la peur | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Pique du Néant | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| E · Bond | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Assaut du Néant | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | |
| 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s | |
| 100 s | 85 s | 70 s |
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FAQ compétences de Kha'Zix - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Kha'Zix ?
La plupart des joueurs de Kha'Zix Jungle montent Q (Goût de la peur), W (Pique du Néant), E (Bond) dans cet ordre — 86% des parties classées de ce patch, avec 48,5% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Kha'Zix ?
L'ultime de Kha'Zix, Assaut du Néant, a un délai de récupération de 100 / 85 / 70 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 35 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Kha'Zix ?
Aux niveaux 6, 12, 17, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Kha'Zix.
Que fait le passif de Kha'Zix ?
Le passif de Kha'Zix est Menace invisible. Les ennemis proches qui sont isolés sont marqués. Les compétences de Kha'Zix profitent d'interactions avec les cibles isolées. Lorsque Kha'Zix n'est pas visible par l'équipe ennemie, il gagne Menace invisible, qui permet à sa prochaine attaque de base contre un champion ennemi d'infliger des dégâts magiques supplémentaires et de le ralentir pendant quelques secondes.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Kha'Zix ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Goût de la peur de Kha'Zix passe de 4 à 2 secondes et Assaut du Néant de 70 à 35 secondes au rang max.