
- Taux de victoire
- 48.9%
- Taux de sélection
- 1.1%
- Taux de ban
- 1.0%
Kled Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 997
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Kled incluent Piège à ours en laisse, Penchant pour la violence, Joute, Chaaaaaaaargez !!!, Skaarl, le Lézard froussard. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Kled dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > W > E
- Niveaux 1-3
- Q > E > W
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 11/10/9/8/7 s
- Récupération du R
- 140/125/110 s
Skaarl, le Lézard froussard
Sans monture, les compétences de Kled changent et il inflige moins de dégâts aux champions. Kled peut restaurer le courage de Skaarl en combattant des ennemis. Quand le courage atteint son maximum, Kled se remet en selle avec une partie des PV de Skaarl.
Ordre des compétences de Kled (Patch 26.19)
1 720 partiesKled Haut monte Q (Piège à ours en laisse) → W (Penchant pour la violence) → E (Joute) : 93% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,2% de 1 606 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Le plus joué | 93% | 51.2% | 1 606 |
| W > Q > E | 4% | 49.3% | 69 |
| Q > E > W | 2,6% | 51.1% | 45 |
Kled Milieu monte Q (Piège à ours en laisse) → W (Penchant pour la violence) → E (Joute) : 95% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 46% de 124 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Kled : Skaarl, le Lézard froussard

Kled chevauche sa fidèle monture, Skaarl, qui subit les dégâts à sa place. Quand les PV de Skaarl tombent à zéro, Kled est désarçonné.
Sans monture, les compétences de Kled changent et il inflige moins de dégâts aux champions. Kled peut restaurer le courage de Skaarl en combattant des ennemis. Quand le courage atteint son maximum, Kled se remet en selle avec une partie des PV de Skaarl.
Kled Q : Piège à ours en laisse
Récupération 11/10/9/8/7 s
Kled lance un piège à ours qui inflige des dégâts et s'accroche à un champion ennemi. Si la cible reste accrochée pendant un court instant, elle subit des dégâts physiques supplémentaires et est tirée vers Kled.
Si Kled est désarçonné, la compétence devient Pistolet de poche, un tir à distance qui projette Kled en arrière et restaure du courage.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s |
| Coût | Aucun coût | ||||
| Portée | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s |
Kled W : Penchant pour la violence
Récupération 13/12/11/10/9 s
Kled augmente grandement sa vitesse d'attaque le temps de quatre attaques. La quatrième attaque inflige plus de dégâts.
Montée aux niveaux 3, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s |
| Coût | Aucun coût | ||||
| Portée | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s |
Kled E : Joute
Récupération 13/12/11/10/9 s
Kled fonce dans une direction, infligeant des dégâts physiques et bénéficiant d'un bref bonus en vitesse de déplacement. Kled peut réactiver cette compétence pour foncer en sens inverse à travers sa cible initiale, infligeant les mêmes dégâts.
Montée aux niveaux 2, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s |
| Coût | Aucun coût | ||||
| Portée | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s |
Kled R : Chaaaaaaaargez !!!
Récupération 140/125/110 s
Kled et Skaarl chargent vers la zone ciblée en s'entourant d'un bouclier et en laissant derrière eux une traînée qui augmente la vitesse des alliés. Skaarl fonce sur le premier champion ennemi qu'il rencontre.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 140 s | 125 s | 110 s |
| Coût | Aucun coût | ||
| Portée | 3 500 | 4 000 | 4 500 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 70 s | 62,5 s | 55 s |
Récupérations de Kled avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Kled au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Piège à ours en laisse | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| W · Penchant pour la violence | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| E · Joute | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| R · Chaaaaaaaargez !!! | 110 s | 73,3 s | 55 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | |
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 140 s | 125 s | 110 s |
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FAQ compétences de Kled - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Kled ?
La plupart des joueurs de Kled Haut montent Q (Piège à ours en laisse), W (Penchant pour la violence), E (Joute) dans cet ordre — 93% des parties classées de ce patch, avec 51,2% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Kled ?
L'ultime de Kled, Chaaaaaaaargez !!!, a un délai de récupération de 140 / 125 / 110 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 55 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Kled ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Kled.
Que fait le passif de Kled ?
Le passif de Kled est Skaarl, le Lézard froussard. Kled chevauche sa fidèle monture, Skaarl, qui subit les dégâts à sa place. Quand les PV de Skaarl tombent à zéro, Kled est désarçonné. Sans monture, les compétences de Kled changent et il inflige moins de dégâts aux champions. Kled peut restaurer le courage de Skaarl en combattant des ennemis. Quand le courage atteint son maximum, Kled se remet en selle avec une partie des PV de Skaarl.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Kled ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Piège à ours en laisse de Kled passe de 7 à 3,5 secondes et Chaaaaaaaargez !!! de 110 à 55 secondes au rang max.