
- Taux de victoire
- 50.3%
- Taux de sélection
- 3.3%
- Taux de ban
- 20.5%
Locke Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 2 980
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 4 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Locke incluent Clous rituels, Brûlure d'âme, Traque cendrée, Purgatoire, Pieu argenté. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Locke dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Niveaux 1-3
- Q > E > W
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 10/9/8/7/6 s
- Récupération du R
- 120/100/80 s
Pieu argenté
Ordre des compétences de Locke (Patch 26.19)
5 445 partiesLocke Milieu monte Q (Clous rituels) → E (Traque cendrée) → W (Brûlure d'âme) : 85% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,2% de 4 669 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 84,8% | 48.2% | 4 669 |
| Q > W > E | 14,1% | 50.1% | 776 |
Locke Jungle monte Q (Clous rituels) → E (Traque cendrée) → W (Brûlure d'âme) : 87% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 43% de 521 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 87,3% | 43.0% | 521 |
| Q > W > E | 11,9% | 52.1% | 71 |
Locke Haut monte Q (Clous rituels) → E (Traque cendrée) → W (Brûlure d'âme) : 73% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 42,1% de 197 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 73% | 42.1% | 197 |
| Q > W > E | 26,7% | 45.8% | 72 |
Locke Tireur monte Q (Clous rituels) → E (Traque cendrée) → W (Brûlure d'âme) : 78% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 42,4% de 125 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Locke Support monte Q (Clous rituels) → E (Traque cendrée) → W (Brûlure d'âme) : 90% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 44,4% de 90 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Locke : Pieu argenté

Les attaques de Locke infligent des dégâts magiques bonus à l'impact, augmentés en fonction des PV manquants de l'ennemi.
Locke Q : Clous rituels
Récupération 10/9/8/7/6 s
Locke lance des clous spirituels vers l'avant, infligeant des dégâts et marquant les ennemis touchés. Locke peut consommer ces marques pour infliger des dégâts bonus avec ses attaques.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Coût (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Portée | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Locke W : Brûlure d'âme
Récupération 18/17/16/15/14 s
Locke embrase son âme. Il gagne en vitesse d'attaque et en vitesse de déplacement, mais s'inflige des dégâts. À la fin de la durée, Locke se soigne d'une portion des dégâts subis pendant l'effet.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 18 s | 17 s | 16 s | 15 s | 14 s |
| Coût (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Portée | 250 | 250 | 250 | 250 | 250 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 9 s | 8,5 s | 8 s | 7,5 s | 7 s |
Locke E : Traque cendrée
Récupération 10 s
Locke se téléporte à un emplacement avant d'effectuer une ruée pour attaquer sa prochaine cible, infligeant des dégâts aux ennemis traversés.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
| Coût (Mana) | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
| Portée | 425 | 425 | 425 | 425 | 425 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
Locke R : Purgatoire
Récupération 120/100/80 s
Locke lance un artefact qui inflige des dégâts et peut exécuter les ennemis touchés. Locke gagne de la puissance supplémentaire en scellant des champions ennemis.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 120 s | 100 s | 80 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 1 000 | 1 000 | 1 000 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 60 s | 50 s | 40 s |
Récupérations de Locke avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Locke au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Clous rituels | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Brûlure d'âme | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| E · Traque cendrée | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Purgatoire | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 18 s | 17 s | 16 s | 15 s | 14 s | |
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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FAQ compétences de Locke - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Locke ?
La plupart des joueurs de Locke Milieu montent Q (Clous rituels), E (Traque cendrée), W (Brûlure d'âme) dans cet ordre — 85% des parties classées de ce patch, avec 48,2% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Locke ?
L'ultime de Locke, Purgatoire, a un délai de récupération de 120 / 100 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Locke ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Locke.
Que fait le passif de Locke ?
Le passif de Locke est Pieu argenté. Les attaques de Locke infligent des dégâts magiques bonus à l'impact, augmentés en fonction des PV manquants de l'ennemi.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Locke ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Clous rituels de Locke passe de 6 à 3 secondes et Purgatoire de 80 à 40 secondes au rang max.