Locke, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.3%
Taux de sélection
3.3%
Taux de ban
20.5%

Locke Stats de base et historique du taux de victoire

Locke Tier BAssassinMage
Patch
26.19
Parties
2 980
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
4 oct. 2026 UTC

Stats de base de Locke, croissance par niveau et valeurs au niveau 18 au patch 26.19, classées face à tous les champions, plus l'historique des taux de victoire et de bannissement par patch, le taux de victoire par rang et par durée de partie.

Points de vie
620#46 sur 173
Dégâts d'attaque
58#102 sur 173
Armure
32#110 sur 173
Résistance magique
32#5 sur 173
Portée d'attaque
125#129 sur 173
Vitesse de déplacement
340#37 sur 173

Statistiques de base de Locke (patch 26.19)

Classé parmi 173 champions

Locke commence avec 620 PV et 58 dégâts d'attaque, et atteint 2 473 PV et 109 dégâts d'attaque au niveau 18. Locke est un champion de mêlée avec 125 de portée d'attaque. La statistique phare de Locke est Résistance magique, classée #5 sur 173 champions. Comparé au Assassin moyen, Locke a 37 de plus PV et 2 de moins d'armure au niveau 18.

StatistiqueNiveau 1Par niveauNiveau 6Niveau 11Niveau 18Rang (niv. 18)Moy. Assassin
Points de vie620+109,001 0511 5762 473#46 sur 1732 436
Dégâts d'attaque58,0+3,0069,984,3109,0#102 sur 173112,0
Armure32,0+4,2048,668,9103,4#110 sur 173104,9
Résistance magique32,0+2,0540,150,066,9#5 sur 17363,9
Vitesse d'attaque0,688+3,3%0,7780,8871,074#12 sur 1730,969
Vitesse de déplacement340—340340340#37 sur 173339
Portée d'attaque125—125125125#129 sur 173203
Mana280+70,005578941 470#6 sur 1731 219
Régénération des PV (5 s)9,00+0,9012,5616,9024,30#7 sur 17319,32
Régénération du mana (5 s)7,00+0,8010,1614,0220,60#56 sur 17319,47

Calculateur de statistiques par niveau de Locke

18
Points de vie
2 473+109,00 par niveau
Dégâts d'attaque
109,0+3,00 par niveau
Armure
103,4+4,20 par niveau
Résistance magique
66,9+2,05 par niveau
Vitesse d'attaque
1,074+3,3% par niveau
Mana
1 470+70,00 par niveau
Régénération des PV (5 s)
24,30+0,90 par niveau
Régénération du mana (5 s)
20,60+0,80 par niveau

Historique du taux de victoire de Locke par patch

7 derniers patchs

Le taux de victoire de Locke en Milieu est passé de 49,0 % au patch 26.13 à 51,2 % au patch 26.19 (+2,1 points). Le meilleur patch de cette période est le 26.19 avec 51,2 %, le pire le 26.15 avec 47,4 %. Le patch 26.19 l'a fait monter de 3,0 points par rapport à 48,2 %.

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1950.3%+2.73,3%20,5%B
26.1847.6%+0.23,5%23,1%F
26.1747.4%+0.24,5%26,0%F
26.1647.2%+1.44,8%35,8%F
26.1545.9%−2.05,2%52,9%F
26.1447.9%+0.87,5%—F
26.1347.1%—12,7%—F

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1951.2%+3.02,7%20,5%B
26.1848.2%−0.42,9%23,1%F
26.1748.6%+0.43,7%26,0%D
26.1648.1%+0.84,8%35,8%D
26.1547.4%−2.75,2%52,9%F
26.1450.0%+1.07,5%—C
26.1349.0%—12,7%—A

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1644.6%+3.14,8%35,8%F
26.1541.5%−0.75,2%52,9%F
26.1442.2%−0.97,5%—F
26.1343.1%—12,7%—B

Chaque patch est mesuré sur ses propres parties classées ; les chiffres du début de patch évoluent à mesure que les parties arrivent. Les variations du taux de victoire reflètent les changements d'équilibrage, d'objets et la façon dont le champion est joué.

Taux de victoire et de bannissement de Locke par rang

Locke gagne le plus en Émeraude (50,3 %) et le moins en Argent (45,3 %). Le taux de bannissement culmine en Maître à 31,1 % et est le plus bas en Fer (9,4 %).

Taux de victoire par rang (Milieu)

—
49,3%
45,3%
47,8%
48,7%
50,3%
—
—
—
—

Taux de bannissement par rang

9,4%
12,5%
14,0%
17,6%
21,2%
23,1%
27,4%
31,1%
—
—

Les rangs avec trop peu de parties pour un chiffre stable sont laissés vides plutôt que devinés.

Taux de victoire de Locke selon la durée de partie

Milieu

Locke (Milieu) gagne le plus dans les parties de <20 min : 57,6 %. Le taux de victoire baisse de 10,4 points des parties les plus courtes aux plus longues : Locke veut finir la partie tôt.

57,6%
50,4%
46,2%
47,5%
47,2%

Profil de style de jeu de Locke

Percentiles face à tous les champions ce patch (100 = le plus haut). Locke se distingue en Soins et Objectifs volés, et est le plus bas en Contrôle de foule.

Percentile face à tous les champions

  • Soins76
  • Objectifs volés67
  • Contrôle des objectifs62
  • Dégâts aux bâtiments61
  • Tourelles détruites56
  • Dégâts aux champions56
  • CS50
  • Dégâts atténués47
  • Puissance de soutien44
  • Score de vision29
  • Contrôle de foule23

Répartition des dégâts

Dégâts magiques: 84%Dégâts physiques et bruts: 16%84%
  • Dégâts magiques · 84%
  • Dégâts physiques et bruts · 16%

84 % des dégâts de Locke aux champions sont magiques : le chiffre à vérifier avant d'empiler armure ou résistance magique contre Locke.

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FAQ des statistiques de Locke - patch 26.19

Quelles sont les statistiques de base de Locke ?

Au patch 26.19, Locke commence avec 620 PV, 58 dégâts d'attaque, 32 d'armure, 32 de résistance magique, 0,688 de vitesse d'attaque, 125 de portée d'attaque et 340 de vitesse de déplacement.

Combien de PV a Locke au niveau 18 ?

Locke a 2 473 PV au niveau 18 et en gagne 109 par niveau, soit le rang #46 sur 173 champions.

Quelle est la portée d'attaque de Locke ?

Locke a 125 de portée d'attaque : Locke est donc un champion de mêlée. Sa vitesse de déplacement de base est de 340.

Locke est-il plus fort ou plus faible au patch 26.19 ?

Plus fort selon nos données classées : le taux de victoire de Locke en Milieu est de 51,2 % au patch 26.19, en hausse de 3,0 points par rapport à 48,2 % au patch 26.18.

À quel rang Locke est-il le plus fort ?

Locke a le meilleur taux de victoire en Émeraude (50,3 %) et le plus faible en Argent (45,3 %).

Locke est-il un champion de début ou de fin de partie ?

Début de partie : Locke gagne 57,6 % des parties les plus courtes mais seulement 47,2 % des parties de plus de 35 minutes.