Lulu - League of Legends Champion
Taux de victoire
50.3%
Taux de sélection
3.7%
Taux de ban
5.8%

Luluvs Brand

Lulu Tier BSupportMage
Patch26.19
Parties3 364
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour29 sept. 2026 UTC

Lulu vs Brand est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Lulu gagne avec un 56.7% de winrate (+13.4%) contre Brand basé sur 67 parties. Brand wins the early laning phase while Lulu scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Lulu pour le matchup Lulu vs Brand.

Analyse du matchup de Lulu

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Lulu contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Lulu
Lulu
55.7%
VS
Brand
44.3%
Brand

Qui gagne Lulu vs Brand ?

Léger avantage pour LuluFiabilité faible

Lulu gagne 55.7 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 47.2 % et 63.9 % (plage à 95%).

Attendu
50.1%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
+5.7 pts
Observé moins attendu
Échantillon
131 parties
Voie : Support
vs patch 26.18
−2.1 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Lulu, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Lulu gagne 55.7 % de 131 parties (plage à 95% : 47.2–63.9 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 50.1 % pour Lulu ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Brand remporte généralement la phase de voie : 346 d'or d'avance sur Lulu à 15 minutes en moyenne (131 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Lulu choisissent Médaillon de l'Iron Solari bien plus souvent contre Brand : 9.7% dans leurs autres parties (rôle : Support), 15.3% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Lulu et Brand ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Lulu dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Lulu vs Brand : statistiques de phase de voie

LuluBrand

À 15 minutes

Écart d'or
−346
Brand devant
Plage à 95% : −494 à −197
Écart d'XP
+26
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −127 à +178
Écart de CS
−5.5
Brand devant
Plage à 95% : −7.3 à −3.7
0.95
Éliminations avant 15 min
1.80
2.08
Morts avant 15 min
3.45
0.06
Solo kills avant 15 min
0.09
7.6%
Premier sang
9.9%

Moyennes sur toute la partie

0.9
CS / min
1.8
243
DMG / min
770
9 280
Or / partie
10 217
144
Soin / min
78
375
DMG Réduit / min
316
1.1
CC / min
1.1

Lulu vs Brand : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Lulu contre Brand selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
10 parties
Trop peu de parties
20–25 min
13 parties
52.5%
25–30 min
40 parties
62.5%
30–35 min
40 parties
60.7%
35+ min
28 parties
Lulu vs BrandPlage à 95%Lulu habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Lulu contre Brand dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Lulu vs Brand : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)BrandOr de Lulu à 15 min : −346
  2. Premier objetÉquilibréLulu : 12.4 min · Brand : 12.3 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréLulu gagne 52.8 % de 53 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréLulu gagne 61.8 % de 68 parties

Ce que Lulu change contre Brand

Choix que les joueurs de Lulu font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Médaillon de l'Iron Solari
    Habituellement
    9.7%
    vs Brand
    15.3%
    +5.5 pts60.0 % de victoires ici
  • Q > E > W
    l'ordre des compétences Q > E > WPriorité des compétences
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Brand
    3.8%
    +3.8 pts
  • Second souffle
    Habituellement
    1.4%
    vs Brand
    4.6%
    +3.2 pts

Meilleur build Lulu vs Brand

Build habituel de Lulu (Support)

63.6 % de victoires · 494 parties

Contre Brand

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 13 des 67 parties de Lulu contre Brand avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Lulu.

  • Lulu termine généralement Encensoir ardent en premier, à 12.4 min (médiane de 74 parties).
  • Brand termine généralement Sceptre de Rylai en premier, à 12.3 min (médiane de 48 parties).
  • Priorité des compétences : E > W > Q, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Lulu vs Brand

Runes habituelles de Lulu (Support)

GardienGardien
Volonté
Fontaine de viePlaque d'osRevitalisation
Inspiration
Livraison de biscuitsSavoir cosmique
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

52.7 % de victoires · 630 parties

Contre Brand

Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Volonté
Plaque d'osRevitalisation
Accélération de compétence (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

55.2 % de victoires · 67 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Lulu dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Lulu pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Lulu contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Lulu, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Lulu

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Lulu vs Brand FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Lulu vs Brand ?

Les données actuelles favorisent légèrement Lulu, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Lulu gagne 55.7 % de 131 parties (plage à 95% : 47.2–63.9 %).

Quel est le taux de victoire de Lulu contre Brand ?

Lulu gagne 55.7 % de 131 parties contre Brand (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 47.2–63.9 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 50.1 %.

Lulu counter-t-il Brand ?

Pas clairement. Lulu gagne 55.7 % de 131 parties contre Brand, et la plage à 95% (47.2–63.9 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Lulu ou Brand ?

Brand remporte généralement la phase de voie : 346 d'or d'avance sur Lulu à 15 minutes en moyenne (131 parties avec un relevé à 15 minutes).

Lulu scale-t-il mieux que Brand ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Brand est-il le plus fort contre Lulu ?

Brand mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min).

Que doit construire Lulu contre Brand ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Lulu (Support) : Régénérateur de pierre de lune, Encensoir ardent, Bénédiction de Mikael. Le plus grand changement contre Brand : Médaillon de l'Iron Solari (9.7% habituellement, 15.3% ici).

Quelles runes Lulu doit-il utiliser contre Brand ?

Invocation d'Aery avec Sorcellerie et Volonté : 55.2 % sur 67 parties contre Brand. Le plus grand changement contre Brand : Second souffle (1.4% habituellement, 4.6% ici).