
- Taux de victoire
- 49.9%
- Taux de sélection
- 4.5%
- Taux de ban
- 20.5%
Malzahar Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.20
- Parties
- 5 949
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 14 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Malzahar incluent Appel du Néant, Nuée du Néant, Visions maléfiques, Poigne du Néant, Plan du Néant. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Malzahar dans le patch 26.20 de League of Legends.
- Ordre de montée
- E > Q > W
- Niveaux 1-3
- E > W > Q
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 6/6/6/6/6 s
- Récupération du R
- 140/110/80 s
Plan du Néant
Ordre des compétences de Malzahar (Patch 26.20)
4 871 partiesMalzahar Milieu monte E (Visions maléfiques) → Q (Appel du Néant) → W (Nuée du Néant) : 80% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50,7% de 3 918 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → W → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Le plus joué | 79,8% | 50.7% | 3 918 |
| E > W > Q | 18,5% | 50.3% | 908 |
| Q > E > W | 0,9% | 35.6% | 45 |
Malzahar Haut monte E (Visions maléfiques) → Q (Appel du Néant) → W (Nuée du Néant) : 73% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,3% de 351 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → W → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Le plus joué | 72,8% | 49.3% | 351 |
| E > W > Q | 25,7% | 39.5% | 124 |
Malzahar Tireur monte E (Visions maléfiques) → Q (Appel du Néant) → W (Nuée du Néant) : 78% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,9% de 160 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → W → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Le plus joué | 78% | 51.9% | 160 |
| E > W > Q | 20% | 46.3% | 41 |
Malzahar Support monte E (Visions maléfiques) → Q (Appel du Néant) → W (Nuée du Néant) : 55% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 38,2% de 68 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Le plus joué | 54,8% | 38.2% | 68 |
| E > W > Q | 33,1% | 56.1% | 41 |
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Malzahar : Plan du Néant

Quand il ne subit pas de dégâts ou de contrôle de foule pendant un temps, Malzahar gagne une énorme réduction des dégâts et devient insensible aux contrôles de foule. Cet effet perdure pendant un court instant après avoir subi des dégâts.
Malzahar Q : Appel du Néant
Récupération 6 s
Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court délai, ils tirent des projectiles qui infligent des dégâts magiques et réduisent les champions ennemis au silence.
Montée aux niveaux 3, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Coût (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Portée | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Malzahar W : Nuée du Néant
Récupération 8 s
Malzahar invoque des êtres du Néant qui attaquent les ennemis proches.
Montée aux niveaux 2, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
| Coût (Mana) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Portée | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
Malzahar E : Visions maléfiques
Récupération 11/10/9/8/7 s
Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions.
Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s |
| Coût (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Portée | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s |
Malzahar R : Poigne du Néant
Récupération 140/110/80 s
Malzahar canalise l'essence du Néant pour neutraliser un champion ennemi dans une zone d'énergie négative infligeant des dégâts.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 140 s | 110 s | 80 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 700 | 700 | 700 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 70 s | 55 s | 40 s |
Récupérations de Malzahar avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Malzahar au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Appel du Néant | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Nuée du Néant | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| E · Visions maléfiques | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| R · Poigne du Néant | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | |
| 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | |
| 140 s | 110 s | 80 s |
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FAQ compétences de Malzahar - Patch 26.20
Quelle compétence monter en premier sur Malzahar ?
La plupart des joueurs de Malzahar Milieu montent E (Visions maléfiques), Q (Appel du Néant), W (Nuée du Néant) dans cet ordre — 80% des parties classées de ce patch, avec 50,7% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Malzahar ?
L'ultime de Malzahar, Poigne du Néant, a un délai de récupération de 140 / 110 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Malzahar ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Malzahar.
Que fait le passif de Malzahar ?
Le passif de Malzahar est Plan du Néant. Quand il ne subit pas de dégâts ou de contrôle de foule pendant un temps, Malzahar gagne une énorme réduction des dégâts et devient insensible aux contrôles de foule. Cet effet perdure pendant un court instant après avoir subi des dégâts.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Malzahar ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Appel du Néant de Malzahar passe de 6 à 3 secondes et Poigne du Néant de 80 à 40 secondes au rang max.