Mel, champion de League of Legends
Taux de victoire
46.1%
Taux de sélection
3.9%
Taux de ban
20.7%

MelOrdre des compétences et délais de récupération

Mel Tier FMageSupport
Patch26.19
Parties3 520
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour3 oct. 2026 UTC

Les compétences de Mel incluent Salve radieuse, Réfutation, Piège solaire, Éclipse dorée, Luminescence incandescente. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Mel dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
Q > E > W
Niveaux 1-3
Q > E > W
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
10/9/8/7/6 s
Récupération du R
120/100/80 s

Luminescence incandescente

Chaque fois que Mel utilise une compétence, elle gagne trois projectiles bonus (neuf max) pour sa prochaine attaque.

Lorsque Mel inflige des dégâts grâce à une compétence ou une attaque, elle applique Accablement (cumulable à l'infini). S'il y a suffisamment d'effets cumulés sur un ennemi quand Mel le touche, les effets sont consommés pour exécuter la cible.

Ordre des compétences de Mel (Patch 26.19)

4 042 parties
QEW

Mel Milieu monte Q (Salve radieuse) → E (Piège solaire) → W (Réfutation) : 93% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 46,4% de 3 807 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > E > W Le plus joué93,4%46.4%3 807
Q > W > E3,1%39.8%128
E > Q > W2,6%34.6%107
QEW

Mel Support monte Q (Salve radieuse) → E (Piège solaire) → W (Réfutation) : 83% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 44,4% de 1 621 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > E > W Le plus joué82,9%44.4%1 621
E > Q > W8,1%44.3%158
Q > W > E5,7%42.9%112
QEW

Mel Tireur monte Q (Salve radieuse) → E (Piège solaire) → W (Réfutation) : 93% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,1% de 1 288 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > E > W Le plus joué93,2%48.1%1 288
E > Q > W3,7%45.1%51
QEW

Mel Haut monte Q (Salve radieuse) → E (Piège solaire) → W (Réfutation) : 87% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 42,5% de 87 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Mel : Luminescence incandescente

Luminescence incandescente

Chaque fois que Mel utilise une compétence, elle gagne trois projectiles bonus (neuf max) pour sa prochaine attaque.

Lorsque Mel inflige des dégâts grâce à une compétence ou une attaque, elle applique Accablement (cumulable à l'infini). S'il y a suffisamment d'effets cumulés sur un ennemi quand Mel le touche, les effets sont consommés pour exécuter la cible.

Mel Q : Salve radieuse

Récupération 10/9/8/7/6 s
Salve radieuse

Mel tire une rafale de projectiles qui explosent sur une zone et infligent des dégâts répétés aux ennemis qui s'y trouvent.

Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération10 s9 s8 s7 s6 s
Coût (Mana)7075808590
Portée950950950950950
Récupération avec 100 d'accélération de compétence5 s4,5 s4 s3,5 s3 s

Mel W : Réfutation

Récupération 38/35/33/29/26 s
Réfutation

Mel crée une barrière autour d'elle qui renvoie les projectiles ennemis à l'envoyeur. Cela la protège des dégâts et augmente sa vitesse de déplacement.

Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération38 s35 s33 s29 s26 s
Coût (Mana)806040200
Portée250250250250250
Récupération avec 100 d'accélération de compétence19 s17,5 s16,5 s14,5 s13 s

Mel E : Piège solaire

Récupération 11/11/10/10/9 s
Piège solaire

Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile et qui ralentit ceux qui se trouvent en périphérie tout en leur infligeant des dégâts sur la durée.

Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération11 s11 s10 s10 s9 s
Coût (Mana)5060708090
Portée1 0001 0001 0001 0001 000
Récupération avec 100 d'accélération de compétence5,5 s5,5 s5 s5 s4,5 s

Mel R : Éclipse dorée

Récupération 120/100/80 s
Éclipse dorée

Mel frappe tous les ennemis marqués par Accablement sans tenir compte de la distance qui les sépare d'elle. Cela leur inflige des dégâts bonus pour chaque effet d'Accablement cumulé.

Plus la compétence Éclipse dorée a un niveau élevé, plus les dégâts d'Accablement sont importants.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération120 s100 s80 s
Coût (Mana)100100100
PortéeGlobale
Récupération avec 100 d'accélération de compétence60 s50 s40 s

Récupérations de Mel avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Mel au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Salve radieuse6 s4 s3 s
W · Réfutation26 s17,3 s13 s
E · Piège solaire9 s6 s4,5 s
R · Éclipse dorée80 s53,3 s40 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Salve radieuse10 s9 s8 s7 s6 s
W · Réfutation38 s35 s33 s29 s26 s
E · Piège solaire11 s11 s10 s10 s9 s
R · Éclipse dorée120 s100 s80 s
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FAQ compétences de Mel - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Mel ?

La plupart des joueurs de Mel Milieu montent Q (Salve radieuse), E (Piège solaire), W (Réfutation) dans cet ordre — 93% des parties classées de ce patch, avec 46,4% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Mel ?

L'ultime de Mel, Éclipse dorée, a un délai de récupération de 120 / 100 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Mel ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Mel.

Que fait le passif de Mel ?

Le passif de Mel est Luminescence incandescente. Chaque fois que Mel utilise une compétence, elle gagne trois projectiles bonus (neuf max) pour sa prochaine attaque. Lorsque Mel inflige des dégâts grâce à une compétence ou une attaque, elle applique Accablement (cumulable à l'infini). S'il y a suffisamment d'effets cumulés sur un ennemi quand Mel le touche, les effets sont consommés pour exécuter la cible.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Mel ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Salve radieuse de Mel passe de 6 à 3 secondes et Éclipse dorée de 80 à 40 secondes au rang max.