
- Taux de victoire
- 51.5%
- Taux de sélection
- 2.9%
- Taux de ban
- 3.9%
Milio Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.20
- Parties
- 3 817
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 13 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Milio incluent Flammes vitales, Tout feu tout flamme, Ultra méga boule de feu, Feu de camp, Chaud devant !. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Milio dans le patch 26.20 de League of Legends.
- Ordre de montée
- E > W > Q
- Récupération du Q
- 10/10/10/10/10 s
- Récupération du R
- 160/145/130 s
Tout feu tout flamme
Ordre des compétences de Milio (Patch 26.20)
3 356 partiesMilio Support monte E (Chaud devant !) → W (Feu de camp) → Q (Ultra méga boule de feu) : 78% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 53,2% de 2 865 parties.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| E > W > Q Le plus joué | 78,4% | 53.2% | 2 865 |
| W > E > Q | 7,6% | 51.4% | 278 |
| E > Q > W | 5,8% | 39.4% | 213 |
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Milio : Tout feu tout flamme

Les compétences de Milio enchantent les alliés touchés, ce qui permet aux prochains dégâts de ces alliés d'infliger des dégâts supplémentaires et de brûler leur cible.
Milio Q : Ultra méga boule de feu
Récupération 10 s
Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
| Coût (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Portée | 1 200 | 1 200 | 1 200 | 1 200 | 1 200 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
Milio W : Feu de camp
Récupération 29/27/25/23/21 s
Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 29 s | 27 s | 25 s | 23 s | 21 s |
| Coût (Mana) | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 |
| Portée | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 14,5 s | 13,5 s | 12,5 s | 11,5 s | 10,5 s |
Milio E : Chaud devant !
Récupération 1 s
Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s |
| Coût (Mana) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Portée | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s |
Milio R : Flammes vitales
Récupération 160/145/130 s
Milio libère une vague de flammes guérisseuses qui soignent les alliés à portée tout en supprimant les effets de contrôle de foule qui les affectent.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 160 s | 145 s | 130 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 700 | 700 | 700 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 80 s | 72,5 s | 65 s |
Récupérations de Milio avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Milio au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Ultra méga boule de feu | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| W · Feu de camp | 21 s | 14 s | 10,5 s |
| E · Chaud devant ! | 1 s | 0,7 s | 0,5 s |
| R · Flammes vitales | 130 s | 86,7 s | 65 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 29 s | 27 s | 25 s | 23 s | 21 s | |
| 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | |
| 160 s | 145 s | 130 s |
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FAQ compétences de Milio - Patch 26.20
Quelle compétence monter en premier sur Milio ?
La plupart des joueurs de Milio Support montent E (Chaud devant !), W (Feu de camp), Q (Ultra méga boule de feu) dans cet ordre — 78% des parties classées de ce patch, avec 53,2% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Milio ?
L'ultime de Milio, Flammes vitales, a un délai de récupération de 160 / 145 / 130 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 65 secondes au rang max.
Que fait le passif de Milio ?
Le passif de Milio est Tout feu tout flamme. Les compétences de Milio enchantent les alliés touchés, ce qui permet aux prochains dégâts de ces alliés d'infliger des dégâts supplémentaires et de brûler leur cible.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Milio ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Ultra méga boule de feu de Milio passe de 10 à 5 secondes et Flammes vitales de 130 à 65 secondes au rang max.