
Wukongvs Evelynn
Wukong vs Evelynn est un matchup a decisive dans LoL patch 26.18. Evelynn gagne avec un 60.7% de winrate (+21.4%) contre Wukong basé sur 28 parties. Wukong wins the early laning phase while Evelynn scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Wukong pour le matchup Wukong vs Evelynn.
Analyse du matchup de Wukong
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Wukong contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.


Qui gagne Wukong vs Evelynn ?
Wukong gagne 34.8 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 18.8 % et 55.1 % (plage à 95%).
- Attendu
- 55.4% D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
- Effet du matchup
- −20.6 pts Observé moins attendu
- Échantillon
- 23 parties Voie : Jungle
Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.18 · 11 sept. – 14 sept.
Points clés
- Les données actuelles favorisent légèrement Evelynn, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Wukong gagne 34.8 % de 23 parties (plage à 95% : 18.8–55.1 %).
- C'est 20.6 points de moins pour Wukong que ce que prédisent les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle, 55.4 %) : c'est donc le matchup lui-même qui désavantage ce choix.
- Les joueurs de Wukong choisissent Coques en acier bien moins souvent contre Evelynn : 47.0% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 21.7% ici.
Notre méthode de calcul
Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.
Une partie ne compte que si Wukong et Evelynn ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.
La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.
Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.
« Ce qui change » compare les choix de Wukong dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).
Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.
Wukong vs Evelynn : statistiques de phase de voie
Seules 23 parties disposent d'un relevé à 15 minutes pour l'instant ; les chiffres de phase de voie apparaissent à partir de 30.
Moyennes sur toute la partie
Wukong vs Evelynn : taux de victoire selon la durée
Taux de victoire de Wukong contre Evelynn selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.
Aucune durée ne se démarque : les résultats de Wukong contre Evelynn dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.
Wukong vs Evelynn : pics de puissance
Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.
- Phase de voie (15 min)Données insuffisantes
- Premier objetDonnées insuffisantes
- Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
- Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
- Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes
Ce que Wukong change contre Evelynn
Choix que les joueurs de Wukong font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).
Coques en acierBottesHabituellement47.0%vs Evelynn21.7%−25.2 pts
Sandales de MercureBottesHabituellement39.5%vs Evelynn60.9%+21.4 pts
Gueule de MalmortiusObjetHabituellement14.1%vs Evelynn30.4%+16.3 pts
Ténacité et résistance aux ralentissements (défense)Fragment de statistiquesHabituellement3.9%vs Evelynn13.0%+9.2 pts
Rookern kaéniqueObjetHabituellement1.1%vs Evelynn8.7%+7.6 pts
Vitesse de déplacement (flex)Fragment de statistiquesHabituellement1.1%vs Evelynn8.7%+7.6 pts
Force adaptative (flex)Fragment de statistiquesHabituellement98.1%vs Evelynn91.3%−6.8 pts33.3 % de victoires ici
Rayonnement du videObjetHabituellementmoins de 0,5 %vs Evelynn4.3%+4.3 pts
Meilleur build Wukong vs Evelynn
Build habituel de Wukong (Jungle)
62.5 % de victoires · 293 parties
Contre Evelynn
Pas assez de données de build propres au matchup : seules 1 des 16 parties de Wukong contre Evelynn avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Wukong.
- Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.
Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.
Meilleures runes Wukong vs Evelynn
Données de matchup de Wukong pour le patch 26.18 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Wukong contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Wukong, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Autres matchups de Wukong
Les plus difficiles pour Wukong
Les plus faciles pour Wukong
Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.
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Wukong vs Evelynn FAQ - Patch 26.18
Qui gagne Wukong vs Evelynn ?
Les données actuelles favorisent légèrement Evelynn, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Wukong gagne 34.8 % de 23 parties (plage à 95% : 18.8–55.1 %).
Quel est le taux de victoire de Wukong contre Evelynn ?
Wukong gagne 34.8 % de 23 parties contre Evelynn (rôle : Jungle) sur le patch 26.18 (plage à 95% : 18.8–55.1 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 55.4 %.
Wukong counter-t-il Evelynn ?
Pas clairement. Wukong gagne 34.8 % de 23 parties contre Evelynn, et la plage à 95% (18.8–55.1 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.
Qui gagne la phase de voie, Wukong ou Evelynn ?
Il n'y a pas encore assez de parties avec un relevé à 15 minutes (23) pour dire qui gagne la phase de voie.
Wukong scale-t-il mieux que Evelynn ?
Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.
Quand Evelynn est-il le plus fort contre Wukong ?
Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Evelynn devance Wukong au-delà de la marge d'erreur.
Que doit construire Wukong contre Evelynn ?
Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Wukong (Jungle) : Danse de la mort, Force de la trinité, Couperet noir. Le plus grand changement contre Evelynn : Coques en acier (47.0% habituellement, 21.7% ici).
Quelles runes Wukong doit-il utiliser contre Evelynn ?
Utilisez la page Malédiction du sanguinaire habituelle de Wukong (Précision + Inspiration) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Evelynn : Ténacité et résistance aux ralentissements (défense) (3.9% habituellement, 13.0% ici).
