Wukong, champion de League of Legends
Taux de victoire
52.1%
Taux de sélection
3.4%
Taux de ban
4.1%

Wukong vs Vi

Wukong Tier SCombattantTank
Patch
26.19
Parties
6 883
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
9 oct. 2026 UTC

Wukong vs Vi est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Wukong gagne avec un 63.9% de winrate (+27.9%) contre Vi basé sur 61 parties. Wukong holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Wukong pour le matchup Wukong vs Vi.

Analyse du matchup de Wukong

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Wukong contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Wukong
Wukong
58.6%
VS
Vi
41.4%
Vi

Qui gagne Wukong vs Vi ?

Léger avantage pour WukongFiabilité faible

Wukong gagne 58.6 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 49.9 % et 66.8 % (plage à 95%).

Attendu
54.1%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
+4.4 pts
Observé moins attendu
Échantillon
128 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.18
+3.8 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Wukong, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Wukong gagne 58.6 % de 128 parties (plage à 95% : 49.9–66.8 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 54.1 % pour Wukong ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 91, dans la marge d'erreur (124 parties).
  • Les joueurs de Wukong choisissent Baroud d'honneur bien plus souvent contre Vi : 57.4% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 70.3% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Wukong et Vi ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Wukong dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Wukong vs Vi : statistiques de phase de voie

WukongVi

À 15 minutes

Écart d'or
+91
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −102 à +284
Écart d'XP
−56
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −248 à +137
Écart de CS
+0.9
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −2.7 à +4.4
2.79
Éliminations avant 15 min
2.31
1.71
Morts avant 15 min
1.96
0.24
Solo kills avant 15 min
0.11
3.9%
Premier sang
7.0%

Moyennes sur toute la partie

1.0
CS / min
1.0
647
DMG / min
621
13 254
Or / partie
12 661
325
Soin / min
281
1 143
DMG Réduit / min
1 156
0.7
CC / min
1.1

Wukong vs Vi : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Wukong contre Vi selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
12 parties
Trop peu de parties
20–25 min
17 parties
54.5%
25–30 min
33 parties
58.1%
30–35 min
31 parties
62.9%
35+ min
35 parties
Wukong vs ViPlage à 95%Wukong habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Wukong contre Vi dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Wukong vs Vi : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Wukong à 15 min : +91
  2. Premier objetÉquilibréWukong : 0.2 min · Vi : 0.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréWukong gagne 58.0 % de 50 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréWukong gagne 60.6 % de 66 parties

Ce que Wukong change contre Vi

Choix que les joueurs de Wukong font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Baroud d'honneur
    Habituellement
    57.4%
    vs Vi
    70.3%
    +12.9 pts54.4 % de victoires ici
  • Chasseur ultime
    Habituellement
    30.9%
    vs Vi
    21.1%
    −9.8 pts63.0 % de victoires ici
  • Ruée offensive
    Habituellement
    32.1%
    vs Vi
    22.7%
    −9.4 pts65.5 % de victoires ici
  • Inspiration
    InspirationArbre secondaire
    Habituellement
    65.6%
    vs Vi
    74.2%
    +8.6 pts54.7 % de victoires ici
  • Bébé ChardentBalise camouflée
    Bébé Chardent + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    8.3%
    vs Vi
    16.4%
    +8.1 pts47.6 % de victoires ici

Meilleur build Wukong vs Vi

Build habituel de Wukong (Jungle)

60.4 % de victoires · 1 157 parties

Échantillon limité : 29 parties sur 83 ont complété exactement ce cœur de build, à considérer donc comme une observation plutôt qu'une recommandation.

  • Wukong termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 84 parties).
  • Vi termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 60 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Wukong vs Vi

Runes habituelles de Wukong (Jungle)

ConquérantConquérant
Précision
TriompheLégende : alacritéBaroud d'honneur
Inspiration
Savoir cosmiqueChaussures magiques
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

54.0 % de victoires · 1 901 parties

Contre Vi

ConquérantConquérant
Précision
TriompheLégende : alacritéBaroud d'honneur
Inspiration
Savoir cosmiqueChaussures magiques
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

58.5 % de victoires · 53 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Wukong dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Wukong pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Wukong contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Wukong, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Wukong

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Wukong vs Vi FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Wukong vs Vi ?

Les données actuelles favorisent légèrement Wukong, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Wukong gagne 58.6 % de 128 parties (plage à 95% : 49.9–66.8 %).

Quel est le taux de victoire de Wukong contre Vi ?

Wukong gagne 58.6 % de 128 parties contre Vi (rôle : Jungle) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 49.9–66.8 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 54.1 %.

Wukong counter-t-il Vi ?

Pas clairement. Wukong gagne 58.6 % de 128 parties contre Vi, et la plage à 95% (49.9–66.8 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Wukong ou Vi ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 91, dans la marge d'erreur (124 parties).

Wukong scale-t-il mieux que Vi ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Vi est-il le plus fort contre Wukong ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Vi devance Wukong au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Wukong contre Vi ?

Le cœur de build de Wukong le plus efficace contre Vi est Danse de la mort, Force de la trinité, Couperet noir (65.5 % sur 29 parties). Le plus grand changement contre Vi : Bébé Chardent + Balise camouflée (8.3% habituellement, 16.4% ici).

Quelles runes Wukong doit-il utiliser contre Vi ?

Conquérant avec Précision et Inspiration : 58.5 % sur 53 parties contre Vi. Le plus grand changement contre Vi : Baroud d'honneur (57.4% habituellement, 70.3% ici).