
- Taux de victoire
- 49.0%
- Taux de sélection
- 1.3%
- Taux de ban
- 0.7%
Neeko Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 1 149
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Neeko incluent Explosion florale, Métaclonage, Spirale épineuse, Floraison renversante, Mirage inné. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Neeko dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Niveaux 1-3
- Q > E > W
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 9/9/8/8/7 s
- Récupération du R
- 120/105/90 s
Mirage inné
Ordre des compétences de Neeko (Patch 26.19)
1 703 partiesNeeko Support monte Q (Explosion florale) → E (Spirale épineuse) → W (Métaclonage) : 91% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,5% de 1 595 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 91% | 49.5% | 1 595 |
| E > Q > W | 6,2% | 44.4% | 108 |
Neeko Milieu monte Q (Explosion florale) → E (Spirale épineuse) → W (Métaclonage) : 88% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 47,5% de 381 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Neeko Haut monte Q (Explosion florale) → E (Spirale épineuse) → W (Métaclonage) : 45% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 45% de 60 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 45,1% | 45.0% | 60 |
| W > E > Q | 37,6% | 40.0% | 50 |
Neeko Jungle monte Q (Explosion florale) → E (Spirale épineuse) → W (Métaclonage) : 92% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,9% de 77 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Neeko : Mirage inné

Neeko peut prendre l'apparence d'un champion allié ou d'autres unités sur la carte. Votre déguisement prend fin si vous subissez une immobilisation, lancez des compétences offensives, infligez des dégâts aux tourelles ennemies (uniquement si vous avez pris la forme d'un non-champion) ou si vous subissez des dégâts équivalents aux PV de votre déguisement.
Neeko Q : Explosion florale
Récupération 9/9/8/8/7 s
Neeko lance une graine qui inflige des dégâts magiques. La graine éclot une nouvelle fois si elle touche des champions ou si elle tue des ennemis.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 9 s | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s |
| Coût (Mana) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Portée | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 4,5 s | 4,5 s | 4 s | 4 s | 3,5 s |
Neeko W : Métaclonage
Récupération 16/15/14/13/12 s
Passivement, Neeko inflige des dégâts magiques supplémentaires toutes les 3 attaques, augmentant brièvement sa vitesse de déplacement. Elle peut activer la compétence pour envoyer un clone dans une direction et la réactiver pour modifier la direction du clone.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s |
| Coût (Mana) | Aucun coût | ||||
| Portée | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 8 s | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s |
Neeko E : Spirale épineuse
Récupération 12/12/11/11/10 s
Neeko tire un projectile qui blesse et qui immobilise tous les ennemis traversés. Si le projectile tue un ennemi ou traverse un champion, il augmente sa taille, sa vitesse et la durée de son immobilisation.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s |
| Coût (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Portée | 1 000 | 1 000 | 1 000 | 1 000 | 1 000 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6 s | 6 s | 5,5 s | 5,5 s | 5 s |
Neeko R : Floraison renversante
Récupération 120/105/90 s
Après une courte préparation, Neeko bondit dans les airs, projetant en l'air tous les ennemis proches. Quand elle atterrit, les ennemis proches sont blessés et étourdis. La préparation ne se voit pas si Neeko est déguisée.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 120 s | 105 s | 90 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 600 | 600 | 600 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 60 s | 52,5 s | 45 s |
Récupérations de Neeko avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Neeko au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Explosion florale | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| W · Métaclonage | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Spirale épineuse | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Floraison renversante | 90 s | 60 s | 45 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s | |
| 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | |
| 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
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FAQ compétences de Neeko - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Neeko ?
La plupart des joueurs de Neeko Support montent Q (Explosion florale), E (Spirale épineuse), W (Métaclonage) dans cet ordre — 91% des parties classées de ce patch, avec 49,5% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Neeko ?
L'ultime de Neeko, Floraison renversante, a un délai de récupération de 120 / 105 / 90 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 45 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Neeko ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Neeko.
Que fait le passif de Neeko ?
Le passif de Neeko est Mirage inné. Neeko peut prendre l'apparence d'un champion allié ou d'autres unités sur la carte. Votre déguisement prend fin si vous subissez une immobilisation, lancez des compétences offensives, infligez des dégâts aux tourelles ennemies (uniquement si vous avez pris la forme d'un non-champion) ou si vous subissez des dégâts équivalents aux PV de votre déguisement.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Neeko ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Explosion florale de Neeko passe de 7 à 3,5 secondes et Floraison renversante de 90 à 45 secondes au rang max.