Nocturne, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.1%
Taux de sélection
3.2%
Taux de ban
13.5%

Nocturne Ordre des compétences et délais de récupération

Nocturne Tier BCombattantAssassin
Patch
26.19
Parties
6 367
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
8 oct. 2026 UTC

Les compétences de Nocturne incluent Crépuscule, Linceul des ténèbres, Horreur indicible, Paranoïa, Lames d'ombre. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Nocturne dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
Q > E > W
Niveaux 1-3
Q > W > E
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
8/8/8/8/8 s
Récupération du R
160/130/100 s

Lames d'ombre

Toutes les quelques secondes, la prochaine attaque de Nocturne frappe les ennemis proches, infligeant des dégâts physiques supplémentaires et lui rendant des PV.

Les attaques de base de Nocturne réduisent ce délai.

Ordre des compétences de Nocturne (Patch 26.19)

5 842 parties
QEW

Nocturne Jungle monte Q (Crépuscule) → E (Horreur indicible) → W (Linceul des ténèbres) : 84% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50,3% de 4 966 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > E > W Le plus joué83,9%50.3%4 966
Q > W > E14,8%49.0%876
QEW

Nocturne Haut monte Q (Crépuscule) → E (Horreur indicible) → W (Linceul des ténèbres) : 78% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 41,5% de 65 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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QEW

Nocturne Milieu monte Q (Crépuscule) → E (Horreur indicible) → W (Linceul des ténèbres) : 91% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,1% de 52 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Nocturne : Lames d'ombre

Lames d'ombre

Toutes les quelques secondes, la prochaine attaque de Nocturne frappe les ennemis proches, infligeant des dégâts physiques supplémentaires et lui rendant des PV.

Les attaques de base de Nocturne réduisent ce délai.

Nocturne Q : Crépuscule

Récupération 8 s
Crépuscule

Nocturne projette une lame noire qui inflige des dégâts et laisse une Lueur crépusculaire derrière elle. Les champions ennemis touchés émettent également une Lueur crépusculaire. Quand il est dans la lueur, Nocturne peut traverser les unités et profite d'un bonus en vitesse de déplacement et en dégâts d'attaque.

Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération8 s8 s8 s8 s8 s
Coût (Mana)6065707580
Portée1 1251 1251 1251 1251 125
Récupération avec 100 d'accélération de compétence4 s4 s4 s4 s4 s

Nocturne W : Linceul des ténèbres

Récupération 20/18/16/14/12 s
Linceul des ténèbres

Nocturne renforce ses lames, ce qui augmente passivement sa vitesse d'attaque. En lançant Linceul des ténèbres, Nocturne se fond dans l'obscurité, ce qui crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie et de doubler le bonus passif en vitesse d'attaque en cas de blocage.

Montée aux niveaux 2, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération20 s18 s16 s14 s12 s
Coût (Mana)5050505050
Portée2020202020
Récupération avec 100 d'accélération de compétence10 s9 s8 s7 s6 s

Nocturne E : Horreur indicible

Récupération 15/14/13/12/11 s
Horreur indicible

Nocturne implante un cauchemar dans l'esprit de sa cible, infligeant des dégâts chaque seconde et terrifiant la cible si elle reste à portée pendant toute la durée du sort.

Montée aux niveaux 3, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération15 s14 s13 s12 s11 s
Coût (Mana)6065707580
Portée425425425425425
Récupération avec 100 d'accélération de compétence7,5 s7 s6,5 s6 s5,5 s

Nocturne R : Paranoïa

Récupération 160/130/100 s
Paranoïa

Nocturne réduit le champ de vision de tous les champions ennemis et supprime la vision qu'ils ont de leurs alliés. Il peut ensuite se projeter vers un champion ennemi proche.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération160 s130 s100 s
Coût (Mana)100100100
Portée2 5003 2504 000
Récupération avec 100 d'accélération de compétence80 s65 s50 s

Récupérations de Nocturne avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Nocturne au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Crépuscule8 s5,3 s4 s
W · Linceul des ténèbres12 s8 s6 s
E · Horreur indicible11 s7,3 s5,5 s
R · Paranoïa100 s66,7 s50 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Crépuscule8 s8 s8 s8 s8 s
W · Linceul des ténèbres20 s18 s16 s14 s12 s
E · Horreur indicible15 s14 s13 s12 s11 s
R · Paranoïa160 s130 s100 s
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FAQ compétences de Nocturne - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Nocturne ?

La plupart des joueurs de Nocturne Jungle montent Q (Crépuscule), E (Horreur indicible), W (Linceul des ténèbres) dans cet ordre — 84% des parties classées de ce patch, avec 50,3% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Nocturne ?

L'ultime de Nocturne, Paranoïa, a un délai de récupération de 160 / 130 / 100 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 50 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Nocturne ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Nocturne.

Que fait le passif de Nocturne ?

Le passif de Nocturne est Lames d'ombre. Toutes les quelques secondes, la prochaine attaque de Nocturne frappe les ennemis proches, infligeant des dégâts physiques supplémentaires et lui rendant des PV. Les attaques de base de Nocturne réduisent ce délai.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Nocturne ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Crépuscule de Nocturne passe de 8 à 4 secondes et Paranoïa de 100 à 50 secondes au rang max.