
- Taux de victoire
- 52.1%
- Taux de sélection
- 1.7%
- Taux de ban
- 0.6%
Ornn Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 1 581
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Ornn incluent Forgeron ambulant, Fracture magmatique, Fournaise, Ruée ardente, Appel du dieu de la forge. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Ornn dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- W > Q > E
- Niveaux 1-3
- Q > W > E
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 9/9/8/8/7 s
- Récupération du R
- 140/120/100 s
Forgeron ambulant
Ornn peut dépenser des PO pour forger des objets non consommables n'importe où sur la carte.
De plus, il peut créer des chefs-d'œuvre pour ses alliés ou lui-même.
Ordre des compétences de Ornn (Patch 26.19)
3 043 partiesOrnn Haut monte W (Fournaise) → Q (Fracture magmatique) → E (Ruée ardente) : 69% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 52,2% de 2 148 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Le plus joué | 69,2% | 52.2% | 2 148 |
| W > E > Q | 19,6% | 54.3% | 608 |
| Q > W > E | 9,2% | 50.2% | 287 |
Ornn Support monte W (Fournaise) → Q (Fracture magmatique) → E (Ruée ardente) : 66% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 44,7% de 76 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Ornn Jungle monte W (Fournaise) → Q (Fracture magmatique) → E (Ruée ardente) : 69% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,8% de 43 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Ornn : Forgeron ambulant

Ornn augmente tous ses bonus d'armure et de résistance magique.
Ornn peut dépenser des PO pour forger des objets non consommables n'importe où sur la carte.
De plus, il peut créer des chefs-d'œuvre pour ses alliés ou lui-même.
Ornn Q : Fracture magmatique
Récupération 9/9/8/8/7 s
Ornn frappe le sol, créant une fissure qui blesse et ralentit les ennemis touchés. Après un court délai, une colonne de lave se forme au bout de la fissure.
Montée aux niveaux 1, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 9 s | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s |
| Coût (Mana) | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| Portée | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 4,5 s | 4,5 s | 4 s | 4 s | 3,5 s |
Ornn W : Fournaise
Récupération 12/12/11/11/10 s
Ornn avance en crachant des flammes. Les ennemis touchés par la dernière flamme deviennent fragiles.
Montée aux niveaux 2, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s |
| Coût (Mana) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| Portée | Globale | ||||
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6 s | 6 s | 5,5 s | 5,5 s | 5 s |
Ornn E : Ruée ardente
Récupération 14/14/13/13/12 s
Ornn fonce dans une direction en infligeant des dégâts aux ennemis qu'il traverse. Si Ornn percute un terrain pendant la ruée, l'impact crée une onde de choc autour de lui qui blesse et projette en l'air les ennemis.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 14 s | 14 s | 13 s | 13 s | 12 s |
| Coût (Mana) | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
| Portée | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 7 s | 7 s | 6,5 s | 6,5 s | 6 s |
Ornn R : Appel du dieu de la forge
Récupération 140/120/100 s
Ornn invoque un énorme élémentaire à l'endroit ciblé. Cet élémentaire se déplace ensuite vers Ornn, de plus en plus vite. Les ennemis écrasés par l'élémentaire subissent des dégâts, sont ralentis et deviennent fragiles. Ornn peut relancer cette compétence pour se ruer vers l'élémentaire, le réorientant selon la direction de la collision. L'élémentaire redirigé projette en l'air les ennemis qu'il touche, en infligeant les mêmes dégâts qu'avant et en appliquant de nouveau l'effet Fragilité.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 140 s | 120 s | 100 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 2 500 | 2 500 | 2 500 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 70 s | 60 s | 50 s |
Récupérations de Ornn avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Ornn au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Fracture magmatique | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| W · Fournaise | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| E · Ruée ardente | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Appel du dieu de la forge | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s | |
| 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s | |
| 14 s | 14 s | 13 s | 13 s | 12 s | |
| 140 s | 120 s | 100 s |
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FAQ compétences de Ornn - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Ornn ?
La plupart des joueurs de Ornn Haut montent W (Fournaise), Q (Fracture magmatique), E (Ruée ardente) dans cet ordre — 69% des parties classées de ce patch, avec 52,2% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Ornn ?
L'ultime de Ornn, Appel du dieu de la forge, a un délai de récupération de 140 / 120 / 100 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 50 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Ornn ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Ornn.
Que fait le passif de Ornn ?
Le passif de Ornn est Forgeron ambulant. Ornn augmente tous ses bonus d'armure et de résistance magique. Ornn peut dépenser des PO pour forger des objets non consommables n'importe où sur la carte. De plus, il peut créer des chefs-d'œuvre pour ses alliés ou lui-même.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Ornn ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Fracture magmatique de Ornn passe de 7 à 3,5 secondes et Appel du dieu de la forge de 100 à 50 secondes au rang max.