
- Taux de victoire
- 49.0%
- Taux de sélection
- 3.0%
- Taux de ban
- 18.7%
Pyke Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 2 771
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Pyke incluent Plongée spectrale, Ressac fantôme, Harponnage, Exécution abyssale, Don des noyés. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Pyke dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Niveaux 1-3
- Q > E > W
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 10/10/9/9/8 s
- Récupération du R
- 100/85/70 s
Don des noyés
Ordre des compétences de Pyke (Patch 26.19)
5 707 partiesPyke Support monte Q (Harponnage) → E (Ressac fantôme) → W (Plongée spectrale) : 94% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,1% de 5 465 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 94,5% | 48.1% | 5 465 |
| Q > W > E | 4,2% | 45.5% | 242 |
Pyke Milieu monte Q (Harponnage) → E (Ressac fantôme) → W (Plongée spectrale) : 94% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 40,4% de 47 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Pyke : Don des noyés

Quand Pyke n'est pas vu par les ennemis, il régénère les dégâts que les champions lui ont récemment infligés. Par ailleurs, Pyke ne peut pas augmenter ses PV max ; tous ses PV supplémentaires sont convertis en dégâts d'attaque.
Pyke Q : Harponnage
Récupération 10/10/9/9/8 s
Pyke poignarde un ennemi devant lui ou attire un ennemi vers lui.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s |
| Coût (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Portée | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5 s | 5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4 s |
Pyke W : Plongée spectrale
Récupération 14/13/12/11/10 s
Pyke se camoufle et obtient un important bonus en vitesse de déplacement qui diminue sur la durée.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s |
| Coût (Mana) | 65 | 65 | 65 | 65 | 65 |
| Portée | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s |
Pyke E : Ressac fantôme
Récupération 15/14/13/12/11 s
Pyke fonce dans une direction et laisse derrière lui un fantôme de noyé qui reviendra vers lui en étourdissant les champions ennemis sur son passage.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s |
| Coût (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Portée | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s |
Pyke R : Exécution abyssale
Récupération 100/85/70 s
Pyke fonce sur les ennemis qui ont peu de PV et les exécute, ce qui lui permet de relancer ce sort et d'octroyer des PO supplémentaires à un allié qui l'assiste.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 100 s | 85 s | 70 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 750 | 750 | 750 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 50 s | 42,5 s | 35 s |
Récupérations de Pyke avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Pyke au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Harponnage | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| W · Plongée spectrale | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| E · Ressac fantôme | 11 s | 7,3 s | 5,5 s |
| R · Exécution abyssale | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | |
| 100 s | 85 s | 70 s |
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FAQ compétences de Pyke - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Pyke ?
La plupart des joueurs de Pyke Support montent Q (Harponnage), E (Ressac fantôme), W (Plongée spectrale) dans cet ordre — 94% des parties classées de ce patch, avec 48,1% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Pyke ?
L'ultime de Pyke, Exécution abyssale, a un délai de récupération de 100 / 85 / 70 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 35 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Pyke ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Pyke.
Que fait le passif de Pyke ?
Le passif de Pyke est Don des noyés. Quand Pyke n'est pas vu par les ennemis, il régénère les dégâts que les champions lui ont récemment infligés. Par ailleurs, Pyke ne peut pas augmenter ses PV max ; tous ses PV supplémentaires sont convertis en dégâts d'attaque.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Pyke ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Harponnage de Pyke passe de 8 à 4 secondes et Exécution abyssale de 70 à 35 secondes au rang max.