
- Taux de victoire
- 49.6%
- Taux de sélection
- 1.5%
- Taux de ban
- 0.3%
Rakan Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 2 953
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 9 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Rakan incluent Plumes enchantées, Rémige rayonnante, Entrée triomphale, Valse guerrière, Danse ultime. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Rakan dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- W > E > Q
- Niveaux 1-3
- W > E > Q
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 11/10/9/8/7 s
- Récupération du R
- 130/110/90 s
Plumes enchantées
Ordre des compétences de Rakan (Patch 26.19)
2 598 partiesRakan Support monte W (Entrée triomphale) → E (Valse guerrière) → Q (Rémige rayonnante) : 76% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,6% de 2 116 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → E → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Le plus joué | 76,5% | 49.6% | 2 116 |
| W > Q > E | 13% | 49.6% | 359 |
| Q > W > E | 4,4% | 44.7% | 123 |
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Rakan : Plumes enchantées

Rakan gagne périodiquement un bouclier.
Rakan Q : Rémige rayonnante
Récupération 11/10/9/8/7 s
Rakan tire une plume magique qui inflige des dégâts magiques. Frapper un champion ou un monstre épique permet à Rakan de soigner ses alliés.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s |
| Coût (Mana) | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| Portée | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s |
Rakan W : Entrée triomphale
Récupération 14/13/12/11/10 s
Rakan fonce vers l'endroit ciblé, projetant en l'air les ennemis proches de son point d'arrivée.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s |
| Coût (Mana) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Portée | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s |
Rakan E : Valse guerrière

Rakan s'envole vers un champion allié en lui octroyant un bouclier. La compétence peut être relancée sans coût pendant un court instant.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Coût (Mana) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Portée | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
Rakan R : Danse ultime
Récupération 130/110/90 s
Rakan augmente sa vitesse de déplacement, charme les ennemis touchés et leur inflige des dégâts magiques.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 130 s | 110 s | 90 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 150 | 150 | 150 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 65 s | 55 s | 45 s |
Récupérations de Rakan avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Rakan au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Rémige rayonnante | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| W · Entrée triomphale | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Danse ultime | 90 s | 60 s | 45 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | |
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 130 s | 110 s | 90 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ compétences de Rakan - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Rakan ?
La plupart des joueurs de Rakan Support montent W (Entrée triomphale), E (Valse guerrière), Q (Rémige rayonnante) dans cet ordre — 76% des parties classées de ce patch, avec 49,6% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Rakan ?
L'ultime de Rakan, Danse ultime, a un délai de récupération de 130 / 110 / 90 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 45 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Rakan ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Rakan.
Que fait le passif de Rakan ?
Le passif de Rakan est Plumes enchantées. Rakan gagne périodiquement un bouclier.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Rakan ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Rémige rayonnante de Rakan passe de 7 à 3,5 secondes et Danse ultime de 90 à 45 secondes au rang max.