Rammus, champion de League of Legends
Taux de victoire
53.5%
Taux de sélection
1.9%
Taux de ban
9.3%

Rammus Ordre des compétences et délais de récupération

Rammus Tier STank
Patch
26.19
Parties
3 692
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
8 oct. 2026 UTC

Les compétences de Rammus incluent Carapace cloutée, Démolisseur, Boule défensive, Provocation frénétique, Frappe ascendante. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Rammus dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
Q > E > W
Niveaux 1-3
W > Q > E
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
12/11/9/8/6 s
Récupération du R
120/105/90 s

Carapace cloutée

Rammus gagne des dégâts d'attaque bonus en fonction de son armure et de sa résistance magique.

Ordre des compétences de Rammus (Patch 26.19)

3 038 parties
QEW

Rammus Jungle monte Q (Démolisseur) → E (Provocation frénétique) → W (Boule défensive) : 58% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 53,5% de 1 933 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > E > W Le plus joué57,9%53.5%1 933
Q > W > E18,8%53.9%627
W > Q > E14,3%52.3%478

L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Rammus : Carapace cloutée

Carapace cloutée

Rammus gagne des dégâts d'attaque bonus en fonction de son armure et de sa résistance magique.

Rammus Q : Démolisseur

Récupération 12/11/9/8/6 s
Démolisseur

Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.

Montée aux niveaux 2, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération12 s11 s9 s8 s6 s
Coût (Mana)6060606060
Portée300300300300300
Récupération avec 100 d'accélération de compétence6 s5,5 s4,5 s4 s3 s

Rammus W : Boule défensive

Récupération 7 s
Boule défensive

Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées et il renvoie des dégâts aux ennemis qui l'attaquent.

Montée aux niveaux 1, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération7 s7 s7 s7 s7 s
Coût (Mana)4040404040
Portée300300300300300
Récupération avec 100 d'accélération de compétence3,5 s3,5 s3,5 s3,5 s3,5 s

Rammus E : Provocation frénétique

Récupération 12 s
Provocation frénétique

Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre lui.

Montée aux niveaux 3, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération12 s12 s12 s12 s12 s
Coût (Mana)5050505050
Portée325325325325325
Récupération avec 100 d'accélération de compétence6 s6 s6 s6 s6 s

Rammus R : Frappe ascendante

Récupération 120/105/90 s
Frappe ascendante

Rammus bondit dans les airs et retombe violemment à l'endroit ciblé, ce qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis. Si Frappe ascendante est lancée alors que Démolisseur est actif, les ennemis près du centre de la zone sont également projetés dans les airs.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération120 s105 s90 s
Coût (Mana)100100100
PortéeGlobale
Récupération avec 100 d'accélération de compétence60 s52,5 s45 s

Récupérations de Rammus avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Rammus au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Démolisseur6 s4 s3 s
W · Boule défensive7 s4,7 s3,5 s
E · Provocation frénétique12 s8 s6 s
R · Frappe ascendante90 s60 s45 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Démolisseur12 s11 s9 s8 s6 s
W · Boule défensive7 s7 s7 s7 s7 s
E · Provocation frénétique12 s12 s12 s12 s12 s
R · Frappe ascendante120 s105 s90 s
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FAQ compétences de Rammus - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Rammus ?

La plupart des joueurs de Rammus Jungle montent Q (Démolisseur), E (Provocation frénétique), W (Boule défensive) dans cet ordre — 58% des parties classées de ce patch, avec 53,5% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Rammus ?

L'ultime de Rammus, Frappe ascendante, a un délai de récupération de 120 / 105 / 90 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 45 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Rammus ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Rammus.

Que fait le passif de Rammus ?

Le passif de Rammus est Carapace cloutée. Rammus gagne des dégâts d'attaque bonus en fonction de son armure et de sa résistance magique.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Rammus ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Démolisseur de Rammus passe de 6 à 3 secondes et Frappe ascendante de 90 à 45 secondes au rang max.