
- Taux de victoire
- 53.5%
- Taux de sélection
- 1.9%
- Taux de ban
- 9.3%
Rammus Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 3 692
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 8 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Rammus incluent Carapace cloutée, Démolisseur, Boule défensive, Provocation frénétique, Frappe ascendante. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Rammus dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Niveaux 1-3
- W > Q > E
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 12/11/9/8/6 s
- Récupération du R
- 120/105/90 s
Carapace cloutée
Ordre des compétences de Rammus (Patch 26.19)
3 038 partiesRammus Jungle monte Q (Démolisseur) → E (Provocation frénétique) → W (Boule défensive) : 58% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 53,5% de 1 933 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 57,9% | 53.5% | 1 933 |
| Q > W > E | 18,8% | 53.9% | 627 |
| W > Q > E | 14,3% | 52.3% | 478 |
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Rammus : Carapace cloutée

Rammus gagne des dégâts d'attaque bonus en fonction de son armure et de sa résistance magique.
Rammus Q : Démolisseur
Récupération 12/11/9/8/6 s
Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.
Montée aux niveaux 2, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 12 s | 11 s | 9 s | 8 s | 6 s |
| Coût (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Portée | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6 s | 5,5 s | 4,5 s | 4 s | 3 s |
Rammus W : Boule défensive
Récupération 7 s
Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées et il renvoie des dégâts aux ennemis qui l'attaquent.
Montée aux niveaux 1, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
| Coût (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Portée | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s |
Rammus E : Provocation frénétique
Récupération 12 s
Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre lui.
Montée aux niveaux 3, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Coût (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Portée | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Rammus R : Frappe ascendante
Récupération 120/105/90 s
Rammus bondit dans les airs et retombe violemment à l'endroit ciblé, ce qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis. Si Frappe ascendante est lancée alors que Démolisseur est actif, les ennemis près du centre de la zone sont également projetés dans les airs.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 120 s | 105 s | 90 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | Globale | ||
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 60 s | 52,5 s | 45 s |
Récupérations de Rammus avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Rammus au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Démolisseur | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Boule défensive | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| E · Provocation frénétique | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Frappe ascendante | 90 s | 60 s | 45 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 s | 11 s | 9 s | 8 s | 6 s | |
| 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
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FAQ compétences de Rammus - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Rammus ?
La plupart des joueurs de Rammus Jungle montent Q (Démolisseur), E (Provocation frénétique), W (Boule défensive) dans cet ordre — 58% des parties classées de ce patch, avec 53,5% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Rammus ?
L'ultime de Rammus, Frappe ascendante, a un délai de récupération de 120 / 105 / 90 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 45 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Rammus ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Rammus.
Que fait le passif de Rammus ?
Le passif de Rammus est Carapace cloutée. Rammus gagne des dégâts d'attaque bonus en fonction de son armure et de sa résistance magique.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Rammus ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Démolisseur de Rammus passe de 6 à 3 secondes et Frappe ascendante de 90 à 45 secondes au rang max.