
- Taux de victoire
- 51.4%
- Taux de sélection
- 0.8%
- Taux de ban
- 0.2%
Renata Glasc Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 1 513
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 8 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Renata Glasc incluent Poignée de main, Patronage, Programme de fidélité, Prise de contrôle hostile, Pression. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Renata Glasc dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- E > W > Q
- Niveaux 1-3
- E > Q > W
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 16/16/16/16/16 s
- Récupération du R
- 150/130/110 s
Pression
Ordre des compétences de Renata Glasc (Patch 26.19)
1 388 partiesRenata Glasc Support monte E (Programme de fidélité) → W (Patronage) → Q (Poignée de main) : 80% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 52,5% de 1 146 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| E > W > Q Le plus joué | 80,3% | 52.5% | 1 146 |
| E > Q > W | 11,5% | 45.1% | 164 |
| W > E > Q | 5,5% | 48.7% | 78 |
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Renata Glasc : Pression

Les attaques de Renata infligent des dégâts supplémentaires et marquent les ennemis. Les alliés de Renata peuvent infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis marqués.
Renata Glasc Q : Poignée de main
Récupération 16 s
Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction.
Montée aux niveaux 2, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s |
| Coût (Mana) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Portée | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
Renata Glasc W : Patronage
Récupération 28/27/26/25/24 s
Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion.
Montée aux niveaux 3, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 28 s | 27 s | 26 s | 25 s | 24 s |
| Coût (Mana) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Portée | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 14 s | 13,5 s | 13 s | 12,5 s | 12 s |
Renata Glasc E : Programme de fidélité
Récupération 14/13/12/11/10 s
Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s |
| Coût (Mana) | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| Portée | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s |
Renata Glasc R : Prise de contrôle hostile
Récupération 150/130/110 s
Renata envoie un nuage de produits chimiques, rendant fous furieux tous les ennemis touchés.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 150 s | 130 s | 110 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 2 000 | 2 000 | 2 000 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 75 s | 65 s | 55 s |
Récupérations de Renata Glasc avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Renata Glasc au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Poignée de main | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| W · Patronage | 24 s | 16 s | 12 s |
| E · Programme de fidélité | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Prise de contrôle hostile | 110 s | 73,3 s | 55 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | |
| 28 s | 27 s | 26 s | 25 s | 24 s | |
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 150 s | 130 s | 110 s |
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FAQ compétences de Renata Glasc - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Renata Glasc ?
La plupart des joueurs de Renata Glasc Support montent E (Programme de fidélité), W (Patronage), Q (Poignée de main) dans cet ordre — 80% des parties classées de ce patch, avec 52,5% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Renata Glasc ?
L'ultime de Renata Glasc, Prise de contrôle hostile, a un délai de récupération de 150 / 130 / 110 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 55 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Renata Glasc ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Renata Glasc.
Que fait le passif de Renata Glasc ?
Le passif de Renata Glasc est Pression. Les attaques de Renata infligent des dégâts supplémentaires et marquent les ennemis. Les alliés de Renata peuvent infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis marqués.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Renata Glasc ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Poignée de main de Renata Glasc passe de 16 à 8 secondes et Prise de contrôle hostile de 110 à 55 secondes au rang max.