
SingedOrdre des compétences et délais de récupération
Les compétences de Singed incluent Piste empoisonnée, Attrape-mouche, Projection, Potion de démence, Sillage toxique. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Singed dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Niveaux 1-3
- Q > E > W
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du R
- 100/100/100 s
Sillage toxique
Ordre des compétences de Singed (Patch 26.19)
2 248 partiesSinged Haut monte Q (Piste empoisonnée) → E (Projection) → W (Attrape-mouche) : 97% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 52,3% de 2 184 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 96,9% | 52.3% | 2 184 |
| Q > W > E | 2,8% | 57.8% | 64 |
Singed Milieu monte Q (Piste empoisonnée) → E (Projection) → W (Attrape-mouche) : 97% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 52,7% de 220 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Singed Support monte Q (Piste empoisonnée) → E (Projection) → W (Attrape-mouche) : 83% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,9% de 104 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Singed Jungle monte Q (Piste empoisonnée) → E (Projection) → W (Attrape-mouche) : 92% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 41,2% de 68 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Singed : Sillage toxique

Singed bénéficie de l'aspiration des champions proches, gagnant un bref bonus en vitesse de déplacement quand il les dépasse.
Singed Q : Piste empoisonnée

Singed laisse une piste empoisonnée derrière lui, infligeant des dégâts aux ennemis sur la route.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Coût (Mana) | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| Portée | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Singed W : Attrape-mouche
Récupération 17/16/15/14/13 s
Lance au sol une fiole contenant un puissant adhésif qui ralentit et rend inertes tous les ennemis passant dans la zone d'effet.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 17 s | 16 s | 15 s | 14 s | 13 s |
| Coût (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Portée | 1 000 | 1 000 | 1 000 | 1 000 | 1 000 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 8,5 s | 8 s | 7,5 s | 7 s | 6,5 s |
Singed E : Projection
Récupération 10/10/9/9/8 s
Blesse l'ennemi et le projette derrière Singed. Si la cible projetée par Singed atterrit dans Attrape-mouche, elle est aussi immobilisée.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s |
| Coût (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Portée | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5 s | 5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4 s |
Singed R : Potion de démence
Récupération 100 s
Singed voit plusieurs de ses statistiques largement améliorées grâce à des produits chimiques, et Piste empoisonnée se met à appliquer un effet Hémorragie.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 100 s | 100 s | 100 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 20 | 20 | 20 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 50 s | 50 s | 50 s |
Récupérations de Singed avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Singed au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| W · Attrape-mouche | 13 s | 8,7 s | 6,5 s |
| E · Projection | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| R · Potion de démence | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 s | 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | |
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 100 s | 100 s | 100 s |
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FAQ compétences de Singed - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Singed ?
La plupart des joueurs de Singed Haut montent Q (Piste empoisonnée), E (Projection), W (Attrape-mouche) dans cet ordre — 97% des parties classées de ce patch, avec 52,3% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Singed ?
L'ultime de Singed, Potion de démence, a un délai de récupération de 100 / 100 / 100 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 50 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Singed ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Singed.
Que fait le passif de Singed ?
Le passif de Singed est Sillage toxique. Singed bénéficie de l'aspiration des champions proches, gagnant un bref bonus en vitesse de déplacement quand il les dépasse.