
- Taux de victoire
- 47.0%
- Taux de sélection
- 0.6%
- Taux de ban
- 0.2%
Skarner Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 1 254
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 8 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Skarner incluent Échos des vibrations, Terre brisée/Soulèvement, Bastion sismique, Impact d'Ixtal, Empalement. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Skarner dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > W > E
- Niveaux 1-3
- Q > W > E
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 8/7/6/4/3 s
- Récupération du R
- 120/105/90 s
Échos des vibrations
Ordre des compétences de Skarner (Patch 26.19)
978 partiesSkarner Jungle monte Q (Terre brisée/Soulèvement) → W (Bastion sismique) → E (Impact d'Ixtal) : 93% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48% de 916 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Le plus joué | 93,2% | 48.0% | 916 |
| Q > E > W | 6,3% | 32.3% | 62 |
Skarner Haut monte Q (Terre brisée/Soulèvement) → W (Bastion sismique) → E (Impact d'Ixtal) : 88% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 46,7% de 105 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Skarner Support monte Q (Terre brisée/Soulèvement) → W (Bastion sismique) → E (Impact d'Ixtal) : 77% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 44,9% de 78 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Skarner : Échos des vibrations

Les attaques de Skarner, Terre brisée, Soulèvement et Empalement appliquent Tectonique. Au maximum d'effets Tectonique cumulés, les ennemis subissent des dégâts magiques selon leurs PV max sur la durée.
Skarner Q : Terre brisée/Soulèvement
Récupération 8/7/6/4/3 s
Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 8 s | 7 s | 6 s | 4 s | 3 s |
| Coût (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Portée | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 4 s | 3,5 s | 3 s | 2 s | 1,5 s |
Skarner W : Bastion sismique
Récupération 10/9/8/7/6 s
Skarner gagne un bouclier et provoque un séisme dont l'onde de choc blesse et ralentit les ennemis.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Coût (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Portée | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Skarner E : Impact d'Ixtal
Récupération 22/21/20/19/18 s
Skarner charge vers l'avant en traversant les obstacles. S'il percute un champion ou un grand monstre, il l'écrase contre le prochain mur rencontré pour lui infliger des dégâts et l'étourdir.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 22 s | 21 s | 20 s | 19 s | 18 s |
| Coût (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Portée | 1 700 | 1 700 | 1 700 | 1 700 | 1 700 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 11 s | 10,5 s | 10 s | 9,5 s | 9 s |
Skarner R : Empalement
Récupération 120/105/90 s
Skarner frappe avec ses queues devant lui pour neutraliser des champions ennemis. Il peut ensuite se déplacer librement en traînant les ennemis ainsi neutralisés.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 120 s | 105 s | 90 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 625 | 625 | 625 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 60 s | 52,5 s | 45 s |
Récupérations de Skarner avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Skarner au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Terre brisée/Soulèvement | 3 s | 2 s | 1,5 s |
| W · Bastion sismique | 6 s | 4 s | 3 s |
| E · Impact d'Ixtal | 18 s | 12 s | 9 s |
| R · Empalement | 90 s | 60 s | 45 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 7 s | 6 s | 4 s | 3 s | |
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 22 s | 21 s | 20 s | 19 s | 18 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
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FAQ compétences de Skarner - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Skarner ?
La plupart des joueurs de Skarner Jungle montent Q (Terre brisée/Soulèvement), W (Bastion sismique), E (Impact d'Ixtal) dans cet ordre — 93% des parties classées de ce patch, avec 48% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Skarner ?
L'ultime de Skarner, Empalement, a un délai de récupération de 120 / 105 / 90 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 45 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Skarner ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Skarner.
Que fait le passif de Skarner ?
Le passif de Skarner est Échos des vibrations. Les attaques de Skarner, Terre brisée, Soulèvement et Empalement appliquent Tectonique. Au maximum d'effets Tectonique cumulés, les ennemis subissent des dégâts magiques selon leurs PV max sur la durée.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Skarner ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Terre brisée/Soulèvement de Skarner passe de 3 à 1,5 secondes et Empalement de 90 à 45 secondes au rang max.