Sona, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.6%
Taux de sélection
1.6%
Taux de ban
0.4%

Sona Ordre des compétences et délais de récupération

Sona Tier ASupportMage
Patch
26.19
Parties
3 156
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
9 oct. 2026 UTC

Les compétences de Sona incluent Hymne à la bravoure, Aria de persévérance, Mélodie de vélocité, Crescendo, Accord de puissance. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Sona dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
W > Q > E
Niveaux 1-3
Q > W > E
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
8/8/8/8/8 s
Récupération du R
140/120/100 s

Accord de puissance

Accelerando : les compétences de base de Sona octroient une accélération de compétence (hors ultime) lorsqu'elles sont correctement utilisées, jusqu'à un maximum. Au-delà de celui-ci, bien utiliser une compétence réduit le délai de récupération de l'ultime de Sona.

Accord de puissance : après avoir lancé quelques compétences, la prochaine attaque de Sona inflige des dégâts magiques bonus et applique un effet supplémentaire selon la dernière compétence de base lancée.

Ordre des compétences de Sona (Patch 26.19)

2 922 parties
WQE

Sona Support monte W (Aria de persévérance) → Q (Hymne à la bravoure) → E (Mélodie de vélocité) : 62% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 52,6% de 1 849 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
W > Q > E Le plus joué62,4%52.6%1 849
Q > W > E26,5%50.4%786
W > E > Q9,7%51.6%287

L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Sona : Accord de puissance

Accord de puissance

Accelerando : les compétences de base de Sona octroient une accélération de compétence (hors ultime) lorsqu'elles sont correctement utilisées, jusqu'à un maximum. Au-delà de celui-ci, bien utiliser une compétence réduit le délai de récupération de l'ultime de Sona.

Accord de puissance : après avoir lancé quelques compétences, la prochaine attaque de Sona inflige des dégâts magiques bonus et applique un effet supplémentaire selon la dernière compétence de base lancée.

Sona Q : Hymne à la bravoure

Récupération 8 s
Hymne à la bravoure

Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi.

Montée aux niveaux 1, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération8 s8 s8 s8 s8 s
Coût (Mana)5055606570
Portée825825825825825
Récupération avec 100 d'accélération de compétence4 s4 s4 s4 s4 s

Sona W : Aria de persévérance

Récupération 10 s
Aria de persévérance

Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire.

Montée aux niveaux 2, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération10 s10 s10 s10 s10 s
Coût (Mana)80859095100
Portée1 0001 0001 0001 0001 000
Récupération avec 100 d'accélération de compétence5 s5 s5 s5 s5 s

Sona E : Mélodie de vélocité

Récupération 14 s
Mélodie de vélocité

Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. Sona reçoit un halo temporaire qui permet aux champions alliés touchés par la zone d'augmenter leur vitesse de déplacement.

Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération14 s14 s14 s14 s14 s
Coût (Mana)6565656565
Portée430430430430430
Récupération avec 100 d'accélération de compétence7 s7 s7 s7 s7 s

Sona R : Crescendo

Récupération 140/120/100 s
Crescendo

Sona joue son accord ultime, étourdissant les champions ennemis, les forçant à danser et leur infligeant des dégâts magiques.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération140 s120 s100 s
Coût (Mana)100100100
Portée900900900
Récupération avec 100 d'accélération de compétence70 s60 s50 s

Récupérations de Sona avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Sona au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Hymne à la bravoure8 s5,3 s4 s
W · Aria de persévérance10 s6,7 s5 s
E · Mélodie de vélocité14 s9,3 s7 s
R · Crescendo100 s66,7 s50 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Hymne à la bravoure8 s8 s8 s8 s8 s
W · Aria de persévérance10 s10 s10 s10 s10 s
E · Mélodie de vélocité14 s14 s14 s14 s14 s
R · Crescendo140 s120 s100 s
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FAQ compétences de Sona - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Sona ?

La plupart des joueurs de Sona Support montent W (Aria de persévérance), Q (Hymne à la bravoure), E (Mélodie de vélocité) dans cet ordre — 62% des parties classées de ce patch, avec 52,6% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Sona ?

L'ultime de Sona, Crescendo, a un délai de récupération de 140 / 120 / 100 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 50 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Sona ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Sona.

Que fait le passif de Sona ?

Le passif de Sona est Accord de puissance. Accelerando : les compétences de base de Sona octroient une accélération de compétence (hors ultime) lorsqu'elles sont correctement utilisées, jusqu'à un maximum. Au-delà de celui-ci, bien utiliser une compétence réduit le délai de récupération de l'ultime de Sona. Accord de puissance : après avoir lancé quelques compétences, la prochaine attaque de Sona inflige des dégâts magiques bonus et applique un effet supplémentaire selon la dernière compétence de base lancée.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Sona ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Hymne à la bravoure de Sona passe de 8 à 4 secondes et Crescendo de 100 à 50 secondes au rang max.