
- Taux de victoire
- 49.8%
- Taux de sélection
- 3.4%
- Taux de ban
- 5.0%
Tahm Kench Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 6 769
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 8 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Tahm Kench incluent Coup de langue, Plongée abyssale, Peau épaisse, Dévoration, Goût acquis. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Tahm Kench dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > W > E
- Niveaux 1-3
- Q > W > E
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 7/7/6/6/5 s
Goût acquis
Ordre des compétences de Tahm Kench (Patch 26.19)
3 163 partiesTahm Kench Support monte Q (Coup de langue) → W (Plongée abyssale) → E (Peau épaisse) : 80% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,2% de 2 604 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Le plus joué | 80,5% | 49.2% | 2 604 |
| Q > E > W | 17,3% | 47.9% | 559 |
Tahm Kench Haut monte Q (Coup de langue) → W (Plongée abyssale) → E (Peau épaisse) : 76% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50,1% de 2 133 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Le plus joué | 76,4% | 50.1% | 2 133 |
| Q > E > W | 22,9% | 49.6% | 639 |
Tahm Kench Tireur monte Q (Coup de langue) → W (Plongée abyssale) → E (Peau épaisse) : 82% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,4% de 173 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Tahm Kench Milieu monte Q (Coup de langue) → W (Plongée abyssale) → E (Peau épaisse) : 80% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 54,2% de 131 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Tahm Kench : Goût acquis

Tahm Kench met tout son poids dans ses attaques, permettant à ses PV totaux d'augmenter ses dégâts. Blesser des champions ennemis leur applique des effets Goût acquis. À 3 effets cumulés, Tahm Kench peut utiliser Dévoration sur un champion ennemi.
Tahm Kench Q : Coup de langue
Récupération 7/7/6/6/5 s
Tahm Kench donne un coup de fouet avec sa langue, blessant et ralentissant la première unité touchée et récupérant des PV s'il touche un champion ennemi.
Cette compétence applique un effet Goût acquis sur les champions ennemis. Si le champion portait déjà 3 effets Goût acquis, il est étourdi et les effets sont consommés.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 7 s | 7 s | 6 s | 6 s | 5 s |
| Coût (Mana) | 50 | 46 | 42 | 38 | 34 |
| Portée | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 3,5 s | 3,5 s | 3 s | 3 s | 2,5 s |
Tahm Kench W : Plongée abyssale
Récupération 21/20/19/18/17 s
Tahm Kench plonge, puis réapparaît à l'endroit ciblé, blessant et projetant dans les airs tous les ennemis dans la zone.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 21 s | 20 s | 19 s | 18 s | 17 s |
| Coût (Mana) | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 |
| Portée | 1 000 | 1 050 | 1 100 | 1 150 | 1 200 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 10,5 s | 10 s | 9,5 s | 9 s | 8,5 s |
Tahm Kench E : Peau épaisse
Récupération 3 s
Passive : Tahm Kench stocke un pourcentage des dégâts qu'il subit. En dehors des combats, il récupère des PV équivalents à une partie des dégâts stockés.
Active : Tahm Kench convertit tous les dégâts stockés en bouclier temporaire.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
| Coût (Mana) | Aucun coût | ||||
| Portée | 2 400 | 2 400 | 2 400 | 2 400 | 2 400 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s |
Tahm Kench R : Dévoration

Tahm Kench dévore un champion pendant quelques secondes, lui infligeant des dégâts magiques s'il s'agit d'un ennemi ou lui octroyant un bouclier s'il s'agit d'un allié.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | Globale | ||
Récupérations de Tahm Kench avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Tahm Kench au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Coup de langue | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| W · Plongée abyssale | 17 s | 11,3 s | 8,5 s |
| E · Peau épaisse | 3 s | 2 s | 1,5 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 s | 7 s | 6 s | 6 s | 5 s | |
| 21 s | 20 s | 19 s | 18 s | 17 s | |
| 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
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FAQ compétences de Tahm Kench - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Tahm Kench ?
La plupart des joueurs de Tahm Kench Support montent Q (Coup de langue), W (Plongée abyssale), E (Peau épaisse) dans cet ordre — 80% des parties classées de ce patch, avec 49,2% de victoires.
Quand monter l'ultime de Tahm Kench ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Tahm Kench.
Que fait le passif de Tahm Kench ?
Le passif de Tahm Kench est Goût acquis. Tahm Kench met tout son poids dans ses attaques, permettant à ses PV totaux d'augmenter ses dégâts. Blesser des champions ennemis leur applique des effets Goût acquis. À 3 effets cumulés, Tahm Kench peut utiliser Dévoration sur un champion ennemi.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Tahm Kench ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Coup de langue de Tahm Kench passe de 5 à 2,5 secondes et Dévoration de — à — secondes au rang max.