
- Taux de victoire
- 50.4%
- Taux de sélection
- 1.6%
- Taux de ban
- 1.4%
Udyr Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 1 503
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Udyr incluent Griffe sauvage, Cape de fer, Piétinement flamboyant, Tempête spirituelle, Canalisation des esprits. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Udyr dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Récupération du Q
- 6/6/6/6/6/6 s
- Récupération du R
- 6/6/6/6/6/6 s
Canalisation des esprits
Ordre des compétences de Udyr (Patch 26.19)
2 166 partiesUdyr Jungle monte Q (Griffe sauvage) → E (Piétinement flamboyant) → W (Cape de fer) : 54% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,9% de 1 342 parties. W > E > Q gagne plus souvent (61,4% sur 337 parties) — à tester quand le matchup s'y prête.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 54,5% | 49.9% | 1 342 |
| Q > W > E | 19,8% | 45.2% | 487 |
| W > E > Q | 13,7% | 61.4% | 337 |
Udyr Haut monte W (Cape de fer) → E (Piétinement flamboyant) → Q (Griffe sauvage) : 49% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 45,2% de 217 parties.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Le plus joué | 49,2% | 45.2% | 217 |
| Q > E > W | 16,8% | 55.4% | 74 |
| Q > W > E | 16,6% | 50.7% | 73 |
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Udyr : Canalisation des esprits

Udyr possède quatre compétences de base qu'il peut utiliser pour changer de posture. Réactiver une compétence renouvelle ses effets et en ajoute d'autres. De plus, après avoir utilisé une compétence, les deux prochaines attaques d'Udyr gagnent de la vitesse d'attaque.
Udyr Q : Griffe sauvage
Récupération 6 s
Udyr gagne de la vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques font tomber la foudre sur la cible.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Coût (Mana) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Portée | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Udyr W : Cape de fer
Récupération 6 s
Udyr gagne un bouclier et ses deux prochaines attaques lui rendent des PV. Réactivation : Udyr gagne un bouclier encore plus puissant et récupère des PV selon ses PV max en quelques secondes.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Coût (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Portée | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Udyr E : Piétinement flamboyant
Récupération 6 s
Udyr gagne de la vitesse de déplacement et sa première attaque contre chaque cible étourdit celle-ci. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse de déplacement et devient immunisé contre les effets immobilisants pendant quelques secondes.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Coût (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Portée | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Udyr R : Tempête spirituelle
Récupération 6 s
Udyr s'entoure d'une tempête glaciale, blessant et ralentissant les ennemis proches. Réactivation : Udyr renforce et libère la tempête. Elle suit alors les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Coût (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Portée | 370 | 370 | 370 | 370 | 370 | 370 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Récupérations de Udyr avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Udyr au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Griffe sauvage | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Cape de fer | 6 s | 4 s | 3 s |
| E · Piétinement flamboyant | 6 s | 4 s | 3 s |
| R · Tempête spirituelle | 6 s | 4 s | 3 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | Rang 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ compétences de Udyr - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Udyr ?
La plupart des joueurs de Udyr Jungle montent Q (Griffe sauvage), E (Piétinement flamboyant), W (Cape de fer) dans cet ordre — 54% des parties classées de ce patch, avec 49,9% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Udyr ?
L'ultime de Udyr, Tempête spirituelle, a un délai de récupération de 6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 3 secondes au rang max.
Que fait le passif de Udyr ?
Le passif de Udyr est Canalisation des esprits. Udyr possède quatre compétences de base qu'il peut utiliser pour changer de posture. Réactiver une compétence renouvelle ses effets et en ajoute d'autres. De plus, après avoir utilisé une compétence, les deux prochaines attaques d'Udyr gagnent de la vitesse d'attaque.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Udyr ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Griffe sauvage de Udyr passe de 6 à 3 secondes et Tempête spirituelle de 6 à 3 secondes au rang max.