
- Taux de victoire
- 49.3%
- Taux de sélection
- 2.1%
- Taux de ban
- 2.1%
Urgot Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 4 174
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 7 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Urgot incluent Torpille corrosive, Géhenne, Mépris, Règne de la terreur, Flammes purificatrices. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Urgot dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- W > E > Q
- Niveaux 1-3
- E > W > Q
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 10/10/9/9/8 s
- Récupération du R
- 100/85/70 s
Flammes purificatrices
Ordre des compétences de Urgot (Patch 26.19)
3 651 partiesUrgot Haut monte W (Géhenne) → E (Mépris) → Q (Torpille corrosive) : 72% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,5% de 2 666 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → W → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Le plus joué | 72,4% | 49.5% | 2 666 |
| W > Q > E | 25,1% | 49.8% | 923 |
| Q > W > E | 1,7% | 54.8% | 62 |
Urgot Milieu monte W (Géhenne) → E (Mépris) → Q (Torpille corrosive) : 71% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 58,7% de 75 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → W → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Urgot Jungle monte W (Géhenne) → E (Mépris) → Q (Torpille corrosive) : 82% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,6% de 74 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → E → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Urgot : Flammes purificatrices

Les attaques de base et Géhenne d'Urgot font jaillir des jets de flammes de ses jambes, infligeant des dégâts physiques.
Urgot Q : Torpille corrosive
Récupération 10/10/9/9/8 s
Tire une torpille dans la zone ciblée. L'explosion inflige des dégâts physiques aux ennemis et les ralentit.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s |
| Coût (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Portée | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5 s | 5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4 s |
Urgot W : Géhenne
Récupération 12/9/6/3/0 s
Urgot ralentit tout en déchargeant son arme sur les ennemis proches. Il vise en priorité les champions ennemis qu'il a récemment frappés avec d'autres compétences et il déclenche Flammes purificatrices.
Montée aux niveaux 2, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 12 s | 9 s | 6 s | 3 s | 0 s |
| Coût (Mana) | 40 | 30 | 20 | 10 | 0 |
| Portée | 490 | 490 | 490 | 490 | 490 |
Urgot E : Mépris
Récupération 16/16/15/15/14 s
Urgot fonce dans une direction, s'entoure d'un bouclier et piétine les ennemis sur son passage (hors champions). S'il percute un champion ennemi, il s'arrête et le projette hors de son chemin.
Montée aux niveaux 1, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 16 s | 16 s | 15 s | 15 s | 14 s |
| Coût (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Portée | 475 | 475 | 475 | 475 | 475 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 8 s | 8 s | 7,5 s | 7,5 s | 7 s |
Urgot R : Règne de la terreur
Récupération 100/85/70 s
Urgot tire un trépan qui empale le premier champion ennemi touché. Si ce champion tombe sous un certain seuil de PV, Urgot considère qu'il est trop faible et peut l'exécuter.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 100 s | 85 s | 70 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 2 500 | 2 500 | 2 500 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 50 s | 42,5 s | 35 s |
Récupérations de Urgot avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Urgot au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Torpille corrosive | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| E · Mépris | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| R · Règne de la terreur | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 12 s | 9 s | 6 s | 3 s | 0 s | |
| 16 s | 16 s | 15 s | 15 s | 14 s | |
| 100 s | 85 s | 70 s |
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FAQ compétences de Urgot - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Urgot ?
La plupart des joueurs de Urgot Haut montent W (Géhenne), E (Mépris), Q (Torpille corrosive) dans cet ordre — 72% des parties classées de ce patch, avec 49,5% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Urgot ?
L'ultime de Urgot, Règne de la terreur, a un délai de récupération de 100 / 85 / 70 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 35 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Urgot ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Urgot.
Que fait le passif de Urgot ?
Le passif de Urgot est Flammes purificatrices. Les attaques de base et Géhenne d'Urgot font jaillir des jets de flammes de ses jambes, infligeant des dégâts physiques.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Urgot ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Torpille corrosive de Urgot passe de 8 à 4 secondes et Règne de la terreur de 70 à 35 secondes au rang max.