
- Taux de victoire
- 49.3%
- Taux de sélection
- 2.3%
- Taux de ban
- 2.3%
Vel'Koz Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 2 064
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Vel'Koz incluent Fission du plasma, Ouverture de faille, Dislocation tectonique, Désintégrateur de formes de vie, Décomposition organique. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Vel'Koz dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > W > E
- Niveaux 1-3
- Q > W > E
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 7/7/7/7/7 s
- Récupération du R
- 100/90/80 s
Décomposition organique
Ordre des compétences de Vel'Koz (Patch 26.19)
2 957 partiesVel'Koz Support monte Q (Fission du plasma) → W (Ouverture de faille) → E (Dislocation tectonique) : 86% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50,7% de 2 559 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Le plus joué | 85,5% | 50.7% | 2 559 |
| Q > E > W | 11,1% | 44.9% | 332 |
| W > Q > E | 2,2% | 59.1% | 66 |
Vel'Koz Milieu monte Q (Fission du plasma) → W (Ouverture de faille) → E (Dislocation tectonique) : 85% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,2% de 660 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Le plus joué | 84,8% | 51.2% | 660 |
| W > Q > E | 10,5% | 45.1% | 82 |
Vel'Koz Tireur monte Q (Fission du plasma) → W (Ouverture de faille) → E (Dislocation tectonique) : 91% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,8% de 336 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Vel'Koz Haut monte Q (Fission du plasma) → W (Ouverture de faille) → E (Dislocation tectonique) : 81% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 40% de 70 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Vel'Koz : Décomposition organique

Les compétences de Vel'Koz appliquent des effets Décomposition organique aux ennemis touchés. À 3 effets cumulés, l'ennemi subit une explosion de dégâts bruts.
Vel'Koz Q : Fission du plasma
Récupération 7 s
Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
| Coût (Mana) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Portée | 1 050 | 1 050 | 1 050 | 1 050 | 1 050 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s |
Vel'Koz W : Ouverture de faille
Récupération 2 s
Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
| Coût (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Portée | 1 050 | 1 050 | 1 050 | 1 050 | 1 050 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s |
Vel'Koz E : Dislocation tectonique
Récupération 12/12/11/11/10 s
Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s |
| Coût (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Portée | 810 | 810 | 810 | 810 | 810 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6 s | 6 s | 5,5 s | 5,5 s | 5 s |
Vel'Koz R : Désintégrateur de formes de vie
Récupération 100/90/80 s
Vel'Koz tire un rayon canalisé qui suit le curseur pendant 2.5 sec et inflige des dégâts magiques. Les champions ennemis qui sont des sujets d'étude (affectés par Décomposition organique) subissent à la place des dégâts bruts.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 100 s | 90 s | 80 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 1 575 | 1 575 | 1 575 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 50 s | 45 s | 40 s |
Récupérations de Vel'Koz avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Vel'Koz au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Fission du plasma | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| W · Ouverture de faille | 2 s | 1,3 s | 1 s |
| E · Dislocation tectonique | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Désintégrateur de formes de vie | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | |
| 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | |
| 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s | |
| 100 s | 90 s | 80 s |
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FAQ compétences de Vel'Koz - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Vel'Koz ?
La plupart des joueurs de Vel'Koz Support montent Q (Fission du plasma), W (Ouverture de faille), E (Dislocation tectonique) dans cet ordre — 86% des parties classées de ce patch, avec 50,7% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Vel'Koz ?
L'ultime de Vel'Koz, Désintégrateur de formes de vie, a un délai de récupération de 100 / 90 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Vel'Koz ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Vel'Koz.
Que fait le passif de Vel'Koz ?
Le passif de Vel'Koz est Décomposition organique. Les compétences de Vel'Koz appliquent des effets Décomposition organique aux ennemis touchés. À 3 effets cumulés, l'ennemi subit une explosion de dégâts bruts.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Vel'Koz ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Fission du plasma de Vel'Koz passe de 7 à 3,5 secondes et Désintégrateur de formes de vie de 80 à 40 secondes au rang max.