Vi, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.6%
Taux de sélection
2.1%
Taux de ban
0.7%

Vi Ordre des compétences et délais de récupération

Vi Tier CCombattantAssassin
Patch
26.19
Parties
1 913
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
5 oct. 2026 UTC

Les compétences de Vi incluent Brise-coffre, Coups fracassants, Force implacable, Mise en demeure, Bouclier antichoc. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Vi dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
Q > E > W
Niveaux 1-3
W > E > Q
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
12/11/9/8/6 s
Récupération du R
140/115/90 s

Bouclier antichoc

Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.

Ordre des compétences de Vi (Patch 26.19)

3 477 parties
QEW

Vi Jungle monte Q (Brise-coffre) → E (Force implacable) → W (Coups fracassants) : 75% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49% de 2 798 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → E → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > E > W Le plus joué75,3%49.0%2 798
Q > W > E15,8%47.4%589
W > Q > E2,4%47.8%90
QEW

Vi Haut monte Q (Brise-coffre) → E (Force implacable) → W (Coups fracassants) : 68% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 47,9% de 73 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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QEW

Vi Support monte Q (Brise-coffre) → E (Force implacable) → W (Coups fracassants) : 86% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 28,8% de 59 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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QEW

Vi Milieu monte Q (Brise-coffre) → E (Force implacable) → W (Coups fracassants) : 68% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 38,6% de 44 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Vi : Bouclier antichoc

Bouclier antichoc

Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.

Vi Q : Brise-coffre

Récupération 12/11/9/8/6 s
Brise-coffre

Vi charge ses gants et balance un coup de poing destructeur qui l'entraîne vers l'avant. Les ennemis touchés sont repoussés et subissent un effet Coups fracassants.

Montée aux niveaux 3, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération12 s11 s9 s8 s6 s
Coût (Mana)5060708090
Portée250250250250250
Récupération avec 100 d'accélération de compétence6 s5,5 s4,5 s4 s3 s

Vi W : Coups fracassants

Coups fracassants

Les coups de poing de Vi brisent l'armure de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et augmentant sa vitesse d'attaque.

Montée aux niveaux 1, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Coût (Mana)Aucun coût
Portée750750750750750

Vi E : Force implacable

Récupération 1 s
Force implacable

La prochaine attaque de Vi traversera sa cible, infligeant des dégâts aux ennemis qui se trouvent derrière.

Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération1 s1 s1 s1 s1 s
Coût (Mana)2632384450
Portée400400400400400
Récupération avec 100 d'accélération de compétence0,5 s0,5 s0,5 s0,5 s0,5 s

Vi R : Mise en demeure

Récupération 140/115/90 s
Mise en demeure

Vi fonce sur un ennemi, écartant ceux qui sont sur son passage. Quand elle atteint sa cible, elle la projette dans les airs, saute par-dessus et la renvoie au sol.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération140 s115 s90 s
Coût (Mana)100100100
Portée800800800
Récupération avec 100 d'accélération de compétence70 s57,5 s45 s

Récupérations de Vi avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Vi au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Brise-coffre6 s4 s3 s
E · Force implacable1 s0,7 s0,5 s
R · Mise en demeure90 s60 s45 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Brise-coffre12 s11 s9 s8 s6 s
E · Force implacable1 s1 s1 s1 s1 s
R · Mise en demeure140 s115 s90 s
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FAQ compétences de Vi - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Vi ?

La plupart des joueurs de Vi Jungle montent Q (Brise-coffre), E (Force implacable), W (Coups fracassants) dans cet ordre — 75% des parties classées de ce patch, avec 49% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Vi ?

L'ultime de Vi, Mise en demeure, a un délai de récupération de 140 / 115 / 90 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 45 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Vi ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Vi.

Que fait le passif de Vi ?

Le passif de Vi est Bouclier antichoc. Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Vi ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Brise-coffre de Vi passe de 6 à 3 secondes et Mise en demeure de 90 à 45 secondes au rang max.